
You woke up in a mysterious room you have never seen before. Can you find another way out? Samsara Room is a remake of the praised predecessor of the Rusty Lake & Cube Escape series.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Sums Steam only; App Store, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 10.2Kreviews | 97% | — | $0 |
| Free | 12.8Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 213 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这作难度不算高,因为手头的线索比较有限所以能比较快的推进主线剧情,也就最后一幕有点难度。 不过关联2个成就的隐藏结局的线索不看攻略完全想不到
Samsara Room - первая совместная игра от создателей студии Rusty Lake. Вышла в сентябре 2013, перевыпущена в 2020. Обновленную версию сделали длиннее и добавили больше отсылок к общему лору - теперь ее можно считать первой в серии Cube Escape. Сейчас доступна только Samsara Room от 2020. Я сравнила ее с видео прохождения версии от 2013 - глобально ничего не поменялось. Кому интересно, отличия описаны ниже в блоке [отсылки и пасхалки]. Геймплей у игр идентичный - point'n'click в стиле escape room. Сюжет базируется на индийской концепции saṃsāra (она же - сансара). Разные религии по-своему трактуют это понятие, но большинство сходятся в одном: душа мучительно крутится в колесе перевоплощений, пока не достигнет просветления. Новое воплощение души зависит от того, кем она была и как себя вела в прошлой жизни. Достаточно депрессивная парадигма, на мой взгляд: душа может совершать ошибки по незнанию, в новом воплощении все забывать, совершать их снова - и так страдать вечно. Подчеркну, что индийцы априори считают жизнь страданием, и игра это неплохо подчеркивает. Не смотря на внешнюю мультяшность и пастельные тона, в ней много жутких, неприятных моментов. Тревожное музыкальное сопровождение от Victor Butzelaar дополняет картину. Отсылки на другие игры Rusty Lake не мешают Samsara Room выглядеть самостоятельной и завершенной, в нее можно играть отдельно. К тому же, это бесплатно. [hr][/hr] [h3][отсылки и пасхалки] Осторожно: спойлеры![/h3] Воплощения в обеих играх мы проходим одинаковые: темная душа, рыба, ящерица, червь и птица. Почему именно эти существа и в таком порядке - не знаю. Но финалы отличаются: в конце SR2013 мы просто отдаляемся от куба, в котором находились, как бы возвышаемся над сущим. А SR2020 заканчивается появлением младенца. В титрах мы видим его на руках у женщины, силуэтно напоминающей Розу Вандербум. Такой же сценой завершается Rusty Lake: Roots. Младенец - это Лора, приключения которой продолжатся в Cube Escape, что подтверждается расцветкой пеленки (это платье) и альтернативной концовкой, где Лора, все еще маленькая, но уже узнаваемая, машет нам из окна. Более того, фраза "Это я?" подсказывает нам, что главная героиня SR2020 - и есть Лора. Вернее, душа, которая переродится в Лору после "стабилизации субстанций своих прошлых жизней". Еще одно отличие и довод в пользу того, что главная героиня - душа Лоры - это тело в часах. В SR2013 оттуда выпадает лысый мужик - это Джейкоб Эйландер, он же - мистер Филин, мы можем увидеть его в соответствующем возрасте в Cube Escape: The Cave. А в SR2020 - Уильям Вандербум с характерной бородой и седой шевелюрой. Мы его тоже видели в The Cave (на фото в книге) и в Rusty Lake: Roots (уже мертвым). Из Rusty Lake: Roots мы знаем, что Роза помогала Уильяму переродиться и, собственно, Лора - результат этого перерождения. Теорема доказана: SR2020 - процесс перерождения Уильяма в Лору. Также можно предположить, что события происходили с 1870, когда Уильям погиб, по весну 1935, когда был произведен ритуал. В пространстве сансары время - понятие условное, но для живых это были долгие годы. Что же насчет Джейкоба Эйландера из SR2013? Очевидно, в этой части мы играем за его несчастную душу. А ничего, он не переродился. Достиг просветления, поэтому может странствовать во времени в образе мистера Филина. Началось перерождение в 1796 году, когда его заживо сожгли родственники (Rusty Lake Paradise). Когда процесс завершился, не известно, но точно до 1893 - в этом году он уже открыл двери для постояльцев Rusty Lake Hotel. И последнее. Холст в оконном проеме, который скрывает космическую пустоту в SR2013 - это одна из работ мемного художнника Боба Роса. Наверняка видели его в интернетах. А в SR2020 эта картина превращается в - барабанная дробь - изображение Ржавого озера с мельницей, часовней и отелем. На этом все. Спасибо, что прочитали.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal +8 more
| Free | 70ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 214 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Os puzzles são bons, mas tem alguma coisa nesse universo que simplesmente me passa uma sensação estranha. É esquisito, não sei explicar melhor. The puzzles are good, but there’s something about this universe that just gives me a weird feeling. It’s strange, I don’t know how else to explain it.
My 2nd experience with Rusty Lake and just as good. This and The Mr. Rabbit Magic Show made me a fan of the franchise, will play the others too. There's a bit of thinking required but you can stumble on to the solutions through trial and error. Its shorter and somewhat easier than Mr. Rabbit, both are still absolutely worth playing.
J'ai apprécié le jeu Samsara Room pour sa dimension onirique et mystique, ainsi que pour sa méthode cyclique de résolution des énigmes. Cependant, je n'ai pas toujours trouvé logique l'issue de certaines étapes ou chapitre permettant d'avoir accès à d'autre monde. J'en veux pour preuve le petit haricot du début pour lequel il fallait essayer plusieurs combinaisons aléatoirement. De même pour la chouette, dont les différentes positions de la tête m'ont poussé à essayer laborieusement des circuits avec ma souris, tantôt en relâchant le clic gauche, tantôt en le gardant appuyé. On a parfois l'impression de devoir essayer des choses un peu au hasard. Malgré ces incohérences, la question de la renaissance et de la recherche à huis clos permet d'évoluer dans une ambiance assez mystérieuse qui incite à porter son attention sur le moindre détail.
Загадки на 2 часика, раскрывающие лор и заставляющие активно думать
Первая игра Rusty Lake - короткая, но интересная. Я бы порекомендовал её в качестве ознакомления с серией игр Cube Escape, чтобы понять, нравится ли их стиль, т.к. все игры серии связаны и геймплейно похожи.
So happy to see this game hit Steam! If you like Cube Escape and want to start the Rusty Lake series, start with this game.
I didn't like the two Rusty Lake games I played before Samsara Room, and Samsara Room certainly wasn't the game to make me change my mind about this developer's game style.
I sincerely cannot recommend this game, as the main character does not like to shrimp. I demand a refund for the whole 0$ I spent on this outrage. 11 out of 10, trust me, it makes sense.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $514.7K | 8K | 98% | $4.99 | |
| $0 | 12.2K | 97% | Free | |
| $550.3K | 9.2K | 97% | $3.99 | |
| $328K | 6.9K | 94% | $3.99 | |
| $317.1K | 10.6K | 96% | $1.99 | |
| $5.1K | 48 | 81% | $5.99 |