
Sacrifice is the acclaimed real-time strategy game that focuses on combat instead of resource gathering. The only two resources you'll need to worry about are mana and souls. Need more units? Capture the souls of your enemy. Cast spells of awesome power.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 709reviews | 92% | — | $389.7K |
| $24.99 | 2.5Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Full on doesn't work unless you have the programming skills to edit and add files to get it working. I'm shocked its even on the store still in an unplayable state. Really sad because this was such a great game that i loved to play. Just a let down.
a fun game with lots of love from the original creators. It has it's little bugs but I have a nostalgia style of fun with it.
[i]Sacrifice[/i] was quite great for its time, and even has some merit in contemporary times with its enthralling campaign, especially the player's opportunity to steer it through choosing their preferred deities or deity. Still, the video game's design is ultimately far too outdated to be enjoyed by anyone without rose-tinted spectacles. For one, the camera is nowhere near smooth, which can result in players hitting their own units with spells. With that said, enemies do not suffer this issue and can cast area of effect spells through terrain as long as the player or any of their units are within range. Oftentimes, this will result in the better half of the player's unit being wiped out or softened up, either lengthening the level form there if it does not result in a slow defeat. Another thing, although minor, is that players will learn more about the game through trial and error, as its Steam version lacks the [url=https://ia800305.us.archive.org/19/items/Sacrifice_Manual/Sacrifice_Manual.pdf]manual[/url], so they should prepare to be introduced to spells and units they may or may not be familiar with at any given level. Essentially, the game is simple enough for this complication to be conquered, but it can lead to undeserved defeats and slowdowns to victories; this product can easily be summed up as a tiring game of tug of war, where players must steal as many resources (souls) from the other side in order to overwhelm them in the end.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A história é boa, mas o gameplay não empolga tanto, talvez pela época que foi feito, valeria um remake, se quiser jogar algo do tipo, mas que é executado com maestria jogue Pikimin
Controls are atrocious but well worth for the voice acting alone.
Pora tytuł sobie odświeżyć, pełna polska wersja, dodatkowo patch na rozdzielczość ultra panoramiczną i ruszamy.
If you're raising the price, you should also invest in supporting the game. It crashes outright on Windows 11, and no patch has ever been provided. Quand vous augmenter les prix faut apporté une plus-value la rien ça se lance pas sur windows 11 vous proposez pas de patch vous assurer pas le suivi ..
I love this game, this game helped me get over my fiancee
Очень сильная ностальгия по ней, которая состояла по сути лишь из прохождения обучения по сто раз (эх, детство) х)) Обучение представляет из себя небольшую историю про нового мага, который узнаёт, как устроен этот необычный мир, вместе с нами (а затем в основном сюжете идёт уже по своему пути). Самое главное, что там предлагают небольшую "битву" с вражеским магом, которого легко победить, если знаком с механиками, но совсем не просто, если ещё не привык к ним (к началу основного прохождения стоит приноровиться, дальше будет тяжелее х) ) Игра определённо не лишена чувства юмора, начиная с дизайнов и заканчивая заклинаниями (один только запуск коровы в воздух, где она делает акробатические трюки прежде чем приземлиться кому-нибудь на голову, чего стоит). На каждого юнита можно тыкать, и он выдаст какую-нибудь забавную реплику (ла-ла-ЛААА от местных соловьёв особенно очаровательно). У магов они кстати тоже есть, как и наборы жестов. Единственное, что обидно - потерялись анимации побед или поражения. Раньше при том же проигрыше гг и существа умирали, а наш алтарь улетал в небо. Это было видно, камеру можно было крутить и двигать. При победе было веселее - все начинали либо смеяться, либо танцевать под весёлую музыку. В нынешней версии картинка просто замирает и это ужасно обидно. Я бы глянула на анимации радости существ остальных богов (но теперь это лишь в памяти с самыми первыми юнитами Персефоны) В основном сюжете разнообразие богов, их заклинаний и юнитов действительно очень приятно радует. У каждого свои особенности, плюс в некотором смысле делятся от более менее лёгкого (Джеймса) до довольно тяжелого бога по прохождению (Стратос). Не рекомендуется ставить дубляж, так как во-первых, он плох, а во-вторых теряется магическая тарабарщина, которую маги произносят во время использования заклинаний. Это придаёт атмосферу вместе с музыкой, криками юнитов и, конечно же, репликами Зизикса х) Он в игре летающая сигнализация, предупреждающая, что враг на горизонте покушается на твой алтарь, что кто-то из юнитов был атакован или убит и тд. После первого же прохождения или даже обучения о нём уже не забудешь х)) Самое забавное, что Зизикс - бес, но внешне некое летающее существо, у которого маленькие очки, штанишки и крылья вместо ушей х) И таких забавных решений в игре полно. В общем, сделанный с душой проект, который до сих пор вызывает интерес и вдохновение.
Gdyby jeszcze zrobili następną część albo chociaż włączyli tryb multi...
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $389.7K | 11K | 94% | $1.49 | |
| $389.8K | 2.1K | 88% | $8.99 | |
| $389.8K | 1.4K | 95% | $9.99 | |
| $389.7K | 939 | 96% | $14.99 | |
| $389.5K | 1.1K | 89% | $14.99 | |
| $389.5K | 1.4K | 86% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 5K | 89% | $9.99 | |
| $0 | 164 | 61% | Free | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $33.8M | 36.3K | 93% | $29.99 | |
| $2M | 25K | 79% | $3.74 | |
| $8.8M | 20.5K | 93% | $14.99 |