
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is the direct sequel of the S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. As a Major Alexander Degtyarev you should investigate the crash of the governmental helicopters around the Zone and find out, what happened there.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 895 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра - балдёж
el mejor juego del mundo
сталкер 8000
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $15.4M | 27.2K | 80% | $29.99 | |
| $15.6M | 17.6K | 92% | $39.99 | |
| $15.4M | 20.3K | 78% | $24.99 | |
| $15.6M | 42.2K | 84% | $14.99 | |
| $15.6M | 33K | 88% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 22.6K | 85% | $19.99 | |
| $23.8M | 48.2K | 95% | $19.99 | |
| $357.5M | 469.8K | 78% | $49.99 | |
| $47M | 261.8K | 96% | $9.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*, French*, Italian*, Russian*, Spanish - Spain*, Ukrainian*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 903 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра на пару часиков)
12/10
а че с графикой. даже в роблокс лучше
норм
Рецензія на S.T.A.L.K.E.R.: Зов Прип’яті Чесно кажучи, Зов Прип’яті — це одна з тих ігор, яку запускаєш просто пограти годинку, а потім дивишся на годинник і розумієш, що вже пройшло п’ять. Найбільше мені подобається атмосфера. Зона тут реально відчувається живою і водночас дуже небезпечною. Йдеш собі спокійно, навколо тиша, і раптом якийсь незрозумілий звук. Після цього вже починаєш дивитися на кожен кущ, бо мало що там сидить. Мутанти теж зроблені добре. Особливо кровосос — коли його зустрічаєш уперше, бажання героїчно битися з ним якось одразу пропадає. Хочеться просто втекти й зробити вигляд, що ти його не бачив. Подобається і сам світ гри. Можна просто ходити по Зоні, знаходити різні місця, слухати розмови сталкерів, виконувати завдання або взагалі забити на сюжет і займатися своїми справами. Щоправда, іноді гра може добряче бісити. Патрони закінчуються саме тоді, коли вони найбільше потрібні, аптечки кудись постійно зникають, а інвентар забитий речами, які шкода викинути. Але в цьому і є свій кайф. Найсмішніше, що майже кожен похід починається з думки: «Та я швиденько сходжу, заберу артефакт і повернуся». А закінчується тим, що ти через кілька годин десь на іншому кінці Зони, без патронів, із поламаною зброєю і взагалі не пам’ятаєш, навіщо сюди прийшов. Загалом, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Прип’яті — дуже атмосферна гра, яку навіть зараз цікаво проходити. Вона не ідеальна, але має свій характер
Nice Game
четко
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.