
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is the direct sequel of the S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. As a Major Alexander Degtyarev you should investigate the crash of the governmental helicopters around the Zone and find out, what happened there.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 892 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я всегда любил сталкер. хоть до этого никогда в него не играл. а лишь смотрел обзоры и прохождения. и пройдя игру могу сказать. я точно куплю остальные игры трилогии. игра хоть и не может похвастаться такой дикой динамикой и разнообразием гейплея как новые игры. но ее атмосфера перекрывает все минусы и баги. которых я почему то не встретил. сама по себе игра очень интересная а учитывая количество модов. она превращается в чуть ли не бесконнечную что мне очень нравится
игра бомба как и остальние части. игру не на коленях делали. бандиты уебеще
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*, French*, Italian*, Russian*, Spanish - Spain*, Ukrainian*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 900 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
как стрелка спасти
Better with Mods like Gamma or Anomaly
"Поклик Прип'яті" - достатньо спорна частина трилогії. З плюсів можна перечислити: 1)дороблене відтворення артефактів, які, на відміну від попереднього "Чистого неба", неминуче з'являються; 2)замовлення унікальних товарів у Шустрого; 3)відокремлення шолому від броні (за винятком екзоскелету та комбінезону); 4)заміна окремого слоту для пістолетів на другий слот для решти зброї; 5)4 комірки швидкого доступу, за допомогою яких можна швидко використовувати певні аптечки, препарати та інші предмети; 6)додаткові квести з невеликим сюжетом, які якісно вище від квестів у попередніх частин на кшталт подай-принеси (однак їх небагато). З мінусів: 1)схованки з жирними хабарями, які роблять гру неймовірно казуальною, незважаючи на те, що вони красиво лежать. Це можна було б компенсувати їх появою з певним шансом, який залежить від рівня складності і від самих хабарів. До прикладу, схованка зі снайперкою мала б менший шанс генеруватися, ніж схованка з енергетиками, бинтами та аптечками; 2)можливість отримувати відремонтовану зброю та броню, боєприпаси за безкоштовно у техніка в Прачечній. Чому не можна було б прописати окремого торгівця, який би за гроші їх давав? І відповідно техніка, який би за гроші полагодив тобі зброю? Так сама гра, незважаючи на вищезгадані та незгадані косяки, чудова. Вона більш пропрацьована в плані невеликої кількості багів, на відміну від попередніх частин трилогії, самі окремі репліки для монолітовців чого вартує: "Защитим Монолит!", "Не уйдёшь, враг Монолита!" Заради останнього я готовий перепроходити гру.
Das war mein erstes STALKER spiel seit dem bin ich ein riesiger fan davon spielreihe
)
5
三部曲的集成之作无需多言
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 22.6K | 85% | $19.99 | |
| $23.8M | 48.2K | 95% | $19.99 | |
| $357.5M | 469.8K | 78% | $49.99 | |
| $38M | 211.7K | 96% | $9.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5M | 21K | 94% | $29.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $15.4M | 17.9K | 78% | $24.99 | |
| $15.4M | 27.2K | 80% | $29.99 | |
| $15.6M | 17.6K | 92% | $39.99 | |
| $15.6M | 33K | 88% | $19.99 |