
Enter the Chornobyl Anomalous Zone — a vast open world where anomalies, mutants, and rivals stand in your way. Explore, scavenge, and try to survive in this brutal and dangerous land. Evolving with every update, now overhauled and crowned with UPDATE 2.0.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About





Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 140.9Kreviews | 80% | — | $149.3M |
| $59.99 | 19.3Kratings | 68% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3131 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So Immersive. Game just swallowing you. People who grew up in post-Soviet countries can feel what this game is about.
[h1] Играя уже в игру после многих патчей, спустя 2 года после релиза… хочется сказать, что данная игра так и осталась пыткой, сделанной с помощью самой дешёвой иишки. [/h1] Я готов поставить что угодно на то, что в создании игры иишка использовалась гораздо больше, чем различные программисты, геймдизайнеры и прочие люди. Хоть убейте, но я не верю, что разрабы «Сталкер 2», ой, извините, С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2, настолько тупые, глупые и не имеющие ни рук, ни ног… Не, если над игрой работали люди с синдромами там Дауна и т. д. — тогда игра шикарна, базару ноль. Но если игрой реально занимались ЛЮДИ, то каким образом при поддержке Майкрософт, при живой Гамме можно было сделать вот это? Чтобы вы понимали: вот есть ящики, в которых лежат патроны или аптечка… Вот они сделаны такого размера, что, находясь на средних полках, разбив их, предметы, которые они хранили в себе, забрать либо нельзя, либо надо извернуться с ракурсом и положением героя. Но это полбеды, что там с балансом в игре?) Нормально, что мы за квесты получаем в среднем 2-3 тысячи КРЕДИТОВ, да, теперь КРЕДИТЫ — валюта, а не рубли. Нормально, что починка стоит как 5 сборок фулловой снаряги? Нормально там по покупке патриков, хила?) А ещё есть вес)) Вес, который включает в себя вес еды (голод ни на что не влияет), вес патронов (ужасно исполнено и руинит и без того ужасные перестрелки), вес артов и т. д… А ещё помните, можно было убивать мутантов, лутать с них какие-то части и продавать?)))) А ТИПЕРЬ НИЗЯЯЯЯЯ))))) Теперь вы должны влить в эти обоссанные губки для получения урона тонну патронов, чтобы убить и получить взамен ничего)) И таких тупых, нелогичных и конфликтующих моментов в игре миллион, она буквально состоит из этого. Что касается сюжета и самого геймплея… ну, это ужасно. Без слёз и мучений на это не взглянешь. Сам сюжет мог бы быть неплохим, его местами не докрутили, а местами перекрутили с шизой. Сюжет и лор прошлых частей переписаны, и переписаны не в лучшем образе. Из такого, что прям косячит: жёсткая смена расположения локаций из прошлых частей + их изменение, и самое уродское)) «Чистое небо» = «Монолит») Как, почему, зачем — ну вот так иишка, видимо, для себя восприняла сюжет трилогии и адаптировала его таким образом. Квестов в игре из интересных только один, и то самый начальный. Там прям ролевая, ролевая, 3 способа пройти миссию и вообще кайф, приятно. Всё остальное — шлак на постном масле. А начиная с середины игры, игра начинает х2 спавнить губки в экзачах, а что происходит в финале — вообще песня. Мы накидаем игроку тоооонннуу перекрученных экзачей и с гаусками, и дадим миииизерную аренку, чтобы ну игрок прочувствовал всю-всю-всю слооожность. Идиотизм несбалансированный. Что касается самого ГГ — ну, он есть, от него ни холодно, ни жарко. Герой беззубый, неинтересный. Приходит в Зону, не удивляется ни мутантам, ни аномалиям, ни каким-либо другим вещам. Плюс, независимо от диалогов, герой почему-то шарит немного за монолитовцев и прочие группировки. Откуда? Ну вот так. Было бы здорово, если бы ГГ хоть какие-то чувства от убивания пачек врагов испытывал или хоть как-то удивлялся происходящему. Да, он там типо вояка дофига, но камон… тут у тебя монстрики непонятные, а тебе всё буква Ю. В целом, я игру купил на зимних скидках за 2 косаря, и мне жалко этих денег. Тут разраб должен платить за то, что вы тратите своё время на этот иишный какаш. В игре буквально 0 интересных активностей, вся игра — это тупорылая беготня от точки до точки, где изредка можно лутануть какой-нибудь тайничок, который без модов будет бессмысленным и пустым. Можете пострелять унылых болванчиков, побеситься с того, что у вас в инвентаре ничего нет, а у вас максимальный перегруз, и насладиться максимально беззубым сюжетом и полюбоваться былыми местами и героями. Но вряд ли и это вас порадует, ведь игра и выглядит как какаш… и работает как полный шлак. Если кому нужна тема политоты, то тут ничего толком и нет. Язык поменяем, надписи, присутствует гербовая символика на КПК и некоторых костюмах, которые порой носят чёрные парни, что довольно комично. А ну из «забавного» можно выделить внешность учёного, который уж сильно похож внешне на кое-какого президента. А так игра полностью нейтральная и не пропагандирует ничего. [h1] Подводя итог, хочется сказать, что не стоит тратить ни копейки на данную игру. Скачайте Гамму, да даже та же самая «Народная Солянка» сделана гораздо лучше, душевнее и интереснее. Васяны без ИИ, без кучи денег и огромной конторы за спиной делают гораздо лучшие вещи, чем данные люди… Если же, конечно, это были люди. [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Latest in each market: best FR #47, worst CA #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.43/day in the week to Aug 18 → 246.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
| $41.99−30% |
| 10.4Kratings |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
top
Что ж, спустя многих лет ожидания выхода игры, и больше сотни часов прохождения, я прошел второй сталкер. Сталкер, это самая первая игра, в которую я поиграл в детстве, и с тех самых пор я полюбил эту трилогию, на которую вышло огромное количество модов, до сих пор дома лежат те самые пиратские диски с различными модами))) а так же сам начал исследовать заброшенные места в жизни. Помню как в мае 2018 года анонсировали игру , этот момент я как сейчас помню. Трейлеры, переносы, годы ожидания. И в 2022 году происходит то самое ,что повлияло на игру. Да,мне немного не понравилось что русского в игре нет вообще, даже "суржика", но все же разработчиков понять можно. И буквально за неделю до релиза в 2024 году меня забирают в армию. Все время я специально ничего не узнавал про игру, максимум знал что в технической части,по багам, все было печально. И вот я дома. Я купил игру. Что сразу заметил, дак это оптимизация, она хромает. Особой разницы в ФПС что на минималках, что на ультрах особо нет, ну и хрен с ним, на средне-высоких на моем компе шло в комфортные 70фпс. По началу прям ощущалась та самая атмосфера зоны, это было действительно круто. Но ближе к середине игры, все же чего то не хватало. Не хватало той самой "обреченности" и всей такой атмосферы из предыдущих частей, особенно в лабараториях. Многие ругали открытый мир,мол он пустой и скучный,но я вообще с этим не согласен. Респект за то, что вернули почти всех персонажей из предыдущих частей, а так же собрали вместе абсолютно все локации, прям круто) Сюжет действительно хороший, нихрена не линейный, эмоций много, ОЧЕНЬ ДАВНО не ощущал подобного от игр. Скоро выходит обновление 2.0 и DLC, как раз перепройду на остальные концовки, посмотрим что еще нового добавят. Однозначно 10 из 10
Сюжет слабый, мотивация ГГ в начале с натяжкой ясна, а в середине игры вообще не обоснована. Зона мертвая, то что раньше цепляло, а именно A-life , отсутствует полностью, мобы спавнятся в радиусе 100м от тебя, игра пытается моделировать ситуации как будто они произошли (нет), заспаванив труп мутанта и сталкера, типо бой был, но она делает это очень часто прямо у тебя на глазах (трупы из воздуха вываливаются), в эту зону не веришь, она вся пластмассовая какая то, не настоящая... А вот визуально, визуально да, картинка прям что надо, тут постарались дай боже, прям 10 из 10, при этом работает все вполне стабильно, что удивительно, пожалуй это единственный плюс игры... p.s. Понимаю что денях очень хочется, но дайте вы модерам инструмент мощный какой то,а не длс клепайте, они все сами починят и a-life и атмосферу
the game is crap
Great story, lore and gameplay but the bugs in the game just makes this game a chore PLS FIX IT!!!!!!
Performance patches over the months definitely helped the original issues. Other than that, it's Stalker. It's exactly what it should be. 10/10 Would cheeki breeki
地图又大又空,冲着大世界打枪搜刮物资的不推荐玩,你在网上看到的那几个退弹壳+吃吃喝喝的公式视频基本上就是这个游戏的绝大部分特点了,游戏剧情全程满地图找人,这个让我找那个,那个又让我找另一个,这游戏的传送系统还特别简陋,只能几个大营地之间来回传送,能反复游玩的内容无非就是找神器,游玩深度也不高,还有优化问题、bug以及不合理的数值都是老生常谈了,打通一遍后就放着吃灰了
First of all, the game itself is good and fun, even though it has some weaknesses, such as the traversal taking longer than necessary. I would highly recommend this game, especially if you have already played older STALKER titles. However, I simply can't recommend the game in its current state because of the update issues since the release of the "Cost of Hope" DLC. The DLC was published 8 days ago, including a huge engine update. It was obvious that this would require a large update, since there were a lot of changes in the game. For anyone working in IT, it's also obvious that such a giant update and release of new content would result in bugs that the devs wouldn't have encountered before, so smaller fixes would soon follow. This in itself isn't an issue, since most games feature "Day 1 patches", however the update mechanism for this game is deeply broken. After downloading each of the released patches, which were only a few MB large, you have to wait for Steam to patch the entire 130+ GB of game files. If you don't want to wait hours upon hours and you make the horrible decision to actually use your PC in your free time instead of waiting for the update to finish, you will have to download the entire game again. If you are even more irresponsible and start playing a different game while this game is redownloading, you will always start from scratch, even though Steam usually picks up where it stopped and continues downloading from there. I'm unsure why the updates take this long and why Steam will restart the entire download, since I'm using an NVMe SSD which is normally really fast, but reading the comments below the updates shows that other players are experiencing the same issue. Every update fixed game-breaking bugs that some players encountered. I understand that these are high-priority bugs that have to be fixed as soon as possible, since players will likely request a refund if they're unable to play. My issue is simply that patches aren't bundled together and instead released only a single day after the previous patch. This fixes the issues for some players, but prevents others from playing simply due to time restrictions. This approach is even weirder in my opinion, since I had to wait weeks for an update fixing quests that ultimately soft-locked my first playthrough, shortly after STALKER 2's original release, because they wanted to release a big update instead of smaller ones. It seems like there is an "all or nothing" approach, where they either fix a single bug or fix a huge number of them at once, letting players wait for weeks. I'll update the review when the initial bugs are fixed and the game can actually be played without destroying SSDs in the long run.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 | |
| $2.8M | 8.7K | 63% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.2K | 63% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $148.1M | 121.5K | 93% | $59.99 | |
| $144M | 423K | 89% | $19.99 | |
| $143.3M | 246.6K | 98% | $27.99 | |
| $156.8M | 419.6K | 85% | $23.99 | |
| $157.1M | 74.3K | 79% | $39.99 | |
| $140.7M | 778K | 83% | $14.99 |