
Rise Against Ruin - Unite a party of League of Legends Champions, explore Bilgewater and set sail for the Shadow Isles to uncover the secrets of the deadly Black Mist in this immersive turn-based RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11.3Kreviews | 89% | — | $7.6M |
| $29.99 | 363ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It offers engaging combat, memorable characters, and a compelling setting, but recurring repetition and technical annoyances keep it from being truly great. Fans of the genre and League lore will likely enjoy it far more than casual players or those uninterested in turn-based RPGs
Es mejor que el lol 👍
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +3 more
| $29.99 |
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| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
One of the best "turn-based" combat RPGs I've played, the way time is implemented in combat so quick attacks and slow attacks change turn dynamics is just addicting. For any League of Legends fans the story is also amazing, seeing characters interact with each others is very nice, they are true to character. Game lasts about 20 hours if you rush through the story, more like 40 hours if you do all the side quests and everything. Many difficulty modes, including one where you barely fight at all just for the story. Then, ranging from easy to Heroic which is not that hard but requires perfect use of the games' mechanics (especially the time bar) For context, I play the game once rushing through the story on normal difficulty, then twice going more thoroughly into the quests on heroic diffuclty. Great fun to play it again a few years after. Can only recommend.
Sinopse: Ruined King: A League of Legends Story acompanha um grupo improvável de campeões: Miss Fortune, Illaoi, Braum, Yasuo, Ahri e o misterioso Pyke. Eles se unem para investigar a névoa negra que ameaça Águas de Sentina. Ao seguirem as pistas, eles descobrem que a ruína tem origem na sombria Ilha das Sombras, onde precisam enfrentar forças antigas e impedir que a corrupção se espalhe pelo mundo. Avaliação: Muito Bom. Eu tinha uma certa expectativa de jogar esse jogo desde o lançamento e acabou sendo uma experiência acima do que eu esperava. Pra quem já conhece os personagens por jogar League of Legends torna o jogo ainda melhor, mas não é um impeditivo pra iniciar no universo do jogo. Cada um dos 6 personagens possui características bem únicas, com habilidades de batalha e de exploração. O sistema de batalha usa o "Lane System" que consiste entre 3 linhas pra usar habilidades. Uma dessas linhas faz o golpe ser aplicado mais rápido porém com menos dano, a linha do meio é o padrão e a terceira linha torna o golpe mais demorado porém mais poderoso. E no meio dessas escolhas temos os buffs e debuffs dos ambientes que influenciam onde o personagem está nessas linhas. Os personagens são bem trabalhados com um destaque sensacional pra dublagem PT-BR, algo muito raro de se ver em jogos do gênero. Cada um tem o seu propósito bem claro e bem explorado durante a campanha. A narrativa funciona muito bem, contando com cutscenes que possuem uma arte bem interessante. A atmosfera é um ponto bem trabalhado também, com uma trilha sonora que se encaixa nos momentos certos. Os defeitos que encontrei foram alguns bugs técnicos chatos que incomodavam na gameplay, nos menus que são um pouco confusos e na falta de teleportes mais acessíveis, onde ocasionavam momentos chatos de backtracking sem recompensa. Poderiam ter encaixado mais personagens do universo da franquia no jogo, poucos aparecem.
If you like League, buy this game. There's a lot of great lore for all the characters, and for the Bilgewater/Shadow Isles regions. It's really cool to see the characters' LoL playstyle adapted to an RPG. If you don't like League, buy this game. Illaoi is a really cool protagonist, the supporting characters are all cool and unique in story and playstyle, and it's pretty accessible without any previous info on the lore.
way more fun than expected. totally worth it's price. especially if you are a League fan
성우가 같아서 몰입이 미쳤습니다. 브라움이 언제 "나만 믿으라고" 하는지 귀를 열고 게임하고 있습니다. 후반에 저의 모스트 야스오가 나온다고 하니 기대가 됩니다. 본편 3마넌, dlc팩 1마넌에 몰락한 야스오 스킨까지 준다고 하니 롤보다 혜자네요.
A really good game set on the foundations built by Battle Chasers: Nightwar (which I also heavily recommend in case you've never played it). The soundtrack is good, the graphics are lovely and the story's pretty cool. It's definitely better than playing normal league of legends, and if you're interested in the lore of Runeterra/LoL, this game is a great "side" story. It's still a little bit buggy, however, like chests don't mark off on the map, anvils don't get collected, you can "fall" through the floor after a battle and be stuck. Even with that, I really recommend it.
Después de haberle echado mis buenas casi 50 horas de juego, va siendo hora de publicar la reseña de este Ruined King, todas las horas han sido en esta última semana, por lo que esa es una buena medida de lo adictivo que es el título. Empecemos por la historia: me ha gustado bastante, se cuenta en forma tanto de escenas de cómic, vídeos y otras con el propio motor de juego, se hace interesante en todo momento, cosa a lo que contribuye el elenco de personajes protagonistas, a cada cual más carismático y todos con sus propias motivaciones, se les coge cariño a todos, desde nuestra capitana Miss Fortune a incluso Pyke, por mucho que haya sido en el pasado un asesino, todos los personajes poseen su personalidad plasmada en el juego, y desarrollándose a medida que suceden los acontecimientos, es un variopinto grupo que al final ante una amenaza común, con sus rencillas o valores comunes, acaban colaborando. Sin duda es un acierto, no conozco apenas las tramas de League of Legends, pero son un buen aliciente para curiosear en esta saga. Los secundarios presentes también son interesantes, y más si lo completamos con un buen puñado de textos repartidos por todo el mapa, que nos dan gran cantidad de información tanto de lo que está sucediendo como del mundo de LoL en general. El Rey Arruinado pasa a un plano muy secundario, excepto en la parte final, siendo los villanos realmente Tresh y Ganplanck, el Rey solo es un desgraciado cuyo odio disfrazado de amor ha creado a su propio monstruo. No diré más. Gráficamente el estilo "cartoon" es el estilo visual que mejor podía sentarle, nos movemos en perspectiva isométrica en tiempo real por diferentes mapas, con un claro componente marítimo casi todos, diferentes islas, Aguas Estancadas, templos de dioses olvidados, guaridas de piratas, zonas lúgubres como criptas o cementerios, etc, cumplen, son bastante agradables a la vista, y guardan cantidad de secretos a descubrir, ya sea cofres ocultos, puertas secretas, buena cantidad de puzzles para acceder a nuevos lugares, etc, todo con un interesante nivel de detalle, no se puede hacer zoom pero no lo veo necesario, el modelado de personajes también cumple. Algo que me llamó la atención mucho es el predominio del color turquesa. En general el aspecto gráfico es atractivo. En cuanto a la jugabilidad, como comentaba, nos movemos por el mundo en esa perspectiva, en busca de misiones, ya sea la principal, gran cantidad de secundarias o incluso recompensas por eliminar a ciertos personajes, a veces hay que dar vueltas excesivas a pesar de existir teletransportes que se abren no al principio del juego, sino pasado un tiempo, pero como siempre hay algo más por hacer en el camino, no se hace pesado. Manejamos como mucho a tres de los seis personajes disponibles, y francamente, he probado buena cantidad de combinaciones disponibles y todas me han parecido estimables, te puedes ir adaptando y cada uno tiene habilidades varias, solas o combinadas vale la pena experimentar pues se trata de un sistema complejo y lo mejor es aprender mientras vas jugando. El combate es otro pilar del juego, mientras avanzamos por los escenarios, encontraremos enemigos con su nivel en pantalla, podemos atacarlos o pasar de ellos esquivándolos (si son de muy bajo nivel con respecto al nuestro huirán, buen detalle). En combate, nos encontraremos en una arena cerrada y le daremos órdenes a nuestro equipo, desde ataques básicos que no consumen maná, a otros devastadores que requieren mucho maná y tiempo, esto es muy importante, pues podemos utilizarlos en tres líneas diferentes, la de velocidad, que hace menos daño pero es más rápido, la segunda, equilibrada, y la última de poder, más potente pero que tarda más en realizarse. Luego a medida que avancemos y realicemos ciertas misiones, se nos abrirán unos ataques específicos de cada personaje, devastadores, que podremos usar una vez cargada la barra de combo. Es un sistema muy dinámico, atractivo, bien desarrollado, que nos hará cambiar la táctica según el enemigo, puesto que ellos tienen sus propios ataques también, por no hablar de los jefes finales, verdaderos retos que pondrán a prueba todo lo aprendido en combates más fáciles. Hay gran cantidad de jefes. Otra parte crucial del juego son sus menús, aparte de los obvios de configuración y opciones, tenemos varias pestañas, pasando por las hojas de personajes, donde podremos equipar a nuestros héroes, con gran cantidad de armas, armaduras, anillos, talismanes, etc, propios o comunes. Estos elementos podrán mejorarse en el menú encantamientos, con esencias mágicas y materiales específicos, se pueden aumentar los niveles de los objetos y mejorar sus propiedades creando objetos devastadores, con propiedades a gusto de cualquier jugador, es impresionante la cantidad de objetos que encontraremos y todo lo que se puede hacer con ellos, pasaremos mucho tiempo en estos menús; dicho sea de paso, los elementos se consiguen venciendo a enemigos, encontrándolos en cofres, por piezas, o comprándolos en tiendas repartidas por los mapas. (También existen buena cantidad de pócimas para usar dentro o fuera de combate). Otro menú es el de las runas que nos irán dando, que mejorarán las capacidades de los héroes, pudiendo utilizarlas donde más nos convenga, se consiguen al ir subiendo de nivel o en alguna tienda. El bestiario: otro apartado que nos ofrecerá la lista de enemigos que hemos ido venciendo a lo largo del juego, tanto normales como jefes, con sus características, y hay una enorme cantidad de ellos. La pesca, el último apartado, se trata de un minijuego bastante divertido en el que pescaremos peces por los que nos darán unas monedas del mercado negro, con las que podremos hacer transacciones en un par de tiendas con productos especiales. Es cuando menos curioso y divertido. Aparte de todos los elementos que encontraremos, existe un arma legendaria para cada personaje, cuyas pieza o partes deberemos hallar por todo el mundo, son impresionantes dicho sea de paso, salvo por un detalle con el que enlazo el párrafo siguiente. El arma de Miss Fortune, no he podido completarla, teniendo todo lo necesario, la misión no me indica que vaya a la forja, y esto es debido a algo que enturbia lo que era un grandioso juego: los BUGS, los hay de todos los colores, desde este que he comentado, hasta escenas que se quedan paradas teniendo que reiniciar, personajes que no te dan la misión, cofres que no aparecen, textos que has cogido que vuelven a aparecer, glitches, personajes que se quedan trabados..., una pena porque a veces puede resultar desesperante, pensar que estás haciendo algo mal y resulta que se trata de un bug, como digo, a pesar de probar cosas, me quedé sin el arma legendaria de Miss Fortune, en fin, parece que la compañía por desgracia cerró sus puertas, por lo que ya no tiene solución. El aspecto sonoro roza la excelencia, tanto a nivel sonoro como en melodías, son excepcionales, no importa el lugar que visitemos, el aspecto musical es una maravilla, da gusto pasear por las calles de Aguas Estancadas y deleitarse. Y no digamos de las voces, totalmente en castellano y con doblaje profesional por actores muy reconocidos, para que aprendan otros, que ni siquiera traducen el texto. En definitiva, me ha parecido un juego soberbio, muy adictivo, con una historia y héroes carismáticos que motivan a seguir jugando, no digamos la progresión de los personajes y su infinidad de objetos a utilizar o habilidades que probar, las misiones tan atractivas que se nos presentan, aquí no somos simples recaderos. Y el sistema de batallas es genial, el desafío que propone, los elementos a nuestra disposición, los jefes finales...podríamos estar ante un juego redondo si no fuera por el lastre de los bugs, que pueden arruinar partidas, en general te acabas acostumbrando pero hay momentos en que desesperan por suponer un fastidio. NOTA 8´5/10
Active players
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Players by region
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