
Rise Against Ruin - Unite a party of League of Legends Champions, explore Bilgewater and set sail for the Shadow Isles to uncover the secrets of the deadly Black Mist in this immersive turn-based RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About


Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11.3Kreviews | 89% | — | $7.6M |
| $29.99 | 363ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Hikaye [/h1] Başlamadan önce normalde League of Legends oynayan, lore'ye hakim, Oyundaki olayların öncesini anlatan Afet kitabını okumuş ve client'deki Mahvolmuş Kral event'ini takip etmiş konuya hakim biri olarak yazıyorum bu incelemeyi. Afet kitabı başlı oldukça iyi bir kitaptı ve önceki paragrafta da dediğim gibi bu oyunun öncesini anlatıyordu. Ancak aynılarını client'deki hikaye için söyleyemeyeceğim: Riot'un bugüne kadar yaptığı en kötü hikayelerden biri kesinlikle Mahvolmuş Kral'dı. Burada tabi buna ve sebeplerine girmeyeceğim ancak söylemem gereken küçük bir nokta var. Gidip araştırmadım ancak anladığım kadarıyla bu oyunda anlatılan hikaye alternatif bir evrede geçiyor çünkü ikisi de afet olayından sonrasını anlatmasına rağmen tamamen farklı ilerleyip son buluyor. [h2] Karakterler ve Hikaye [/h2] Oyunun hikayesine gelirsek, çok detay vermeyeceğim ancak genel olarak üstünkörü bahsetmem gerekirse oldukça ortalama basit bir hikaye ve olay örgüsü, kesinlikle kötü değil ancak acayip içine çeken bir şey olduğunu da söyleyemem.Gayet vasat, oynarken sıkılmadan takip edilebilen idare eder bir hikaye. Orijinal oyundaki karakterleri bol bol kullanmışlar ve genel itibariyle LoL lore'sinde karakterler nasılsa hiç değiştirmeden gayet sağdık bir uyarlama gerçekleştirmişler. Yani oyunu oynarken bunlar benim tanıdığım ve sevdiğim karakterler diyebiliyorsun. [h1] Oynanış [/h1] Turn based rpg olarak oynanış eğlenceli ve sizi bir miktar taktik kurmaya yönlendiriyor. taktik kurmak dediysek genelde basit kombolar kurup boss'lar haricinde bunları kullanırsanız zorlanmazsınız. Oyunu diğer turn based oyunlardan ayıran en önemli özelliği yetenekleri sıra mantığında kullanmamız. Güçlü bir yetenek kullanacaksak bu seçtiğimiz anda değil, daha ileri bir zamanda aktif oluyor ve oyunun genel taktiğini ve oynanışını bu özellik sağlıyor. Karakterlerin yeteneklerini sıralarına göre kullanıp düşmanı yenmeye çalışıyoruz. [h2] Yetenekler [/h2] Her karakterin kendine özgü birçok yeteneği var ve bunları yükselttiğimizde otomatik olarak bazı statları yükseltmiyor, hangi statı yükselteceğimiz veya yeteneğe hangi özelliği katacağımızı kendimiz seçiyoruz ve bu yüzden diğer seçenekte feragat ediyoruz, seçimlerimizi karakteri hangi yönde geliştirmek istiyorsak o yönde geliştirmemiz gerekiyor. [h2] Item'lar [/h2] Oyunda çok çeşitli itemler var ve her karaktere farklı şekilde etki ediyorlar. Bu yüzden hangi karakteri hangi yönde geliştirmek istiyorsak itemleri ona göre dengeli dağıtmamız gerekiyor. Bu konuda tek eksi büyü craft etme mekaniği. Oyun boyunca neredeyse hiç kullanmadım ve gereğini de hissetmedim. Gereksiz bir özellik olduğunu düşünüyorum. [h2] Yan Görevler [/h2] Oyun boyunca etrafta bazı küçük hikayelere sahip yan görevlerle karşılaşıyoruz ve bunları yapmak bize güzel ödüller kazandırıyor. Güzel bir özellik. Sıra tabanlı savaşlar dışında haritada gezinirken karakterlerin yeteneklerini kullanarak etraftakş gizlenmiş yerlerle vs. etkileşime geçebiliyoruz. [h2] Türkçe Desteği [/h2] Oyunun türkçe seslendirmeyle çıkması Riot'un hala TR'ye yatırım yapması çok güzel bir şey, umarım daha fazla oyunda bu tür şeyler görürüz. [h1] Özet [/h1] Çok bekletiye girmeden oynayabileceğiniz tatlı bir oyun. Türü seviyorsanız pişman olmazsınız.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +3 more
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I expected alot more quality... riddled with bugs and lack of polish. Core gameplay is solid though, great even... but still cant recomend it.
I hope to see more games like this from riot. This was a very good game. with a lot of interesting builds to try. Strong gameplay and story elements.
It was okay. Very nice details and really good story, not so much of my play style though.
I like the graphics, and the story and the characters. I like the fighting system, I like that I can choose the difficulty. All in all, a nice game
league but not league so good
佛耶戈来啦👿 永失吾爱,举目破败。 我早已心如槁木。 伊苏尔德,这是为何? 在世之人,或苟且求活,或慷慨赴死。到头来,都是无谓。我终将再次与她相遇。 她在黑雾尽头,亭亭而待。我的王后。我的爱人。我那焦土一般破败的心啊。 任何代价,一概不论。一切暴行,但求有功。为她,我必当如此。 若是世界将我的至美无情剥夺,毁灭便是它理所应当的结局。 我心心念念,只求一事。万般苦痛,唯有她能化尽。 恨我咒我,世人请便。一切终将破溃,直到她重归我的怀抱。 卡玛维亚早已归于尘土。就在那片废墟之中,你我的王座堂皇不朽。 我会从死亡的血口中将她夺回。无人可以违逆,即便是命运。 黑雾由我滚滚而出,宛如大潮。虽然偶有衰落,但如今,我们将汹涌无前。 我记得,她沉入水中……然后……然后就…… 伊苏尔德,我的爱人。她的逝去,也带走了佛耶戈。破败之王,从此降临。 失落多年的一顶王冠,从他唯一的挚爱身上剥夺,再于死地中重生。 世界将我无情毁弃。现在,我将以痛报之。 她是唯一的星光,看顾着我的长路。自她离去,前方只剩黑暗。 原来,爱才是最深重的罪孽。 伊苏尔德已经不在,徒留我一人流连。 这片迷雾唯有一法可解……伊苏尔德,我一定会找到你。 这片黑暗,希望无存,无可救赎,因为这黑暗就是我自己。 她的双眼,映出一整个令我平和欢喜的世界。 所谓的幽灵,不过是一个抱着渴望的狂热残影吧。 茫茫大雾,是我无穷无尽,无边无际的哀恸。 我将不断索取,不断抢夺,直到世上再无一物,只剩她一人。 我所求的何其简单。但我却要为此不惜一切。 爱,是何等的渺茫又脆弱啊。 逝去的,都在我身边。 这一刻,远比你本身的存在更有分量。 我一日不得圆满,亡魂便一日不得安宁。 爱何其残忍。然而,却能征服万物。 她将再次傍我左右,母仪天下。而我,也将不再破败如死灰。 我将自己困在这支离的王座上,祈望着她的归来。 黑雾终会满盈。假以时日,必定迎来我的凯旋。 爱既已零落,死亡便不再令人挂怀。 破败之咒不可断绝。生生不息。 凡有活物,皆为臣属!
简单说下,因为喜欢战神夜袭入手了这款,总体上不如夜袭好玩,大招不能储存,只能在当前战斗中使用,所以爽感会差很多,没有二周目,难度比夜袭低,跑路跟夜袭一样的问题,跑路跑断腿,非常拖时间,养成的部分还是有趣的,只推荐打折入手
A League of Legends game made me stop playing League of Legends for a short time!
Airship Syndicate doing a good job on mixing Battle Chaser:Night War+ LOL character in one game. Good: -interesting character Skill and Equipment choice to customize your character position to fit different player's Battle style -You can just play this game without knowing the characters -decent amount of Campfire conversation explaintion the character personality -Adding Lore to the LoL characters Bad: -The Map design and control is Bad and compicated to read. -due to the map control problem, that the side quests are too irritable to do because the side quest navigate instead of show you where to go now, they show you directly to the goal point, but you cannot directly press the map and backtrack to where you are current location. On top of that, The main quest, side quest, Bounty hunter quest all use the Same marking and you cannot cancel the main quest marking. that makes me really confusing+irrate and give up 90% of the side quest. I hope in the future they will improve this problem in the next game they create. -You can only teleport at the teleport point ONLY. that's not supposed to be a big problem. but when you really want to do side quest, inculding the quest Navigation problem, that makes it a problem. -You can only change Party member at the resting point ONLY. I dont know why they make this but this design is old school and unnessary. this undirectly makes the map problem get noticable in the bad way. But overall I like the main story and battle,Highly recommended anyone who likes a Tuned based battle with different character builds or team combination whether you know LOL or not :)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5K | 9 | 89% | $11.99 | |
| $3.9M | 8.8K | 94% | $19.99 | |
| $933.3K | 7.4K | 87% | $5.99 | |
| $74.1K | 703 | 93% | $5.99 | |
| $101K | 312 | 76% | $14.99 | |
| $59.4K | 338 | 67% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 31K | 91% | $9.99 | |
| $7.7M | 13.9K | 49% | $24.99 | |
| $7.6M | 17.9K | 91% | $19.99 | |
| $7.6M | 47.8K | 67% | $7.99 | |
| $7.6M | 7.8K | 24% | $35.01 | |
| $7.6M | 12.4K | 94% | $19.99 |