
Join Evelyn on her quest to save a mysterious island in a puzzle-based atmospheric adventure with a story that spans across 30,000 years of time. Interact with fantastic characters to learn past secrets and transform the Four Elements’ kingdoms, leading up to an epic finale with shocking reveals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
아.. 인생 종 쳤다!
エンディングまで到達したのでレビューをば。 クリアするために解かなくてはいけないパズルがとても人を選ぶのでおすすめできないとしています。 [h1]ゲーム内容[/h1] [list] [*]紙芝居のシナリオがある [*]4択クイズ、3マッチ、影合わせ、2048パズル [*]マップのあちこちをクリックしてアイテム集める(コレクション) [/list] [h1]ようやっとる[/h1] [b]世界観[/b] [list] [*]デモ通りのアートワークで良き [*]キャラクターデザインも親しみやすくて良き [/list] [b]音楽[/b] [list] [*]心地よい [/list] [h1]あかん[/h1] [b]パズル[/b] [list] [*]2048パズルが苦手な人は買ってはけいない [*]3マッチは言わずもがな、運要素高め。微妙にクリックレスポンスが悪く、失敗時のペナルティも面倒くさい方向で+αしてくる [/list] [b]日本語翻訳[/b] [list] [*]言いたいことはなんとなく伝わるけど、残念気味 [/list] [b]探索[/b] [list] [*]歩くの遅くてダルい。ファストトラベルなども無し [*]アイテム集めはいいけど、何もないところにオブジェクト配置するのは酷い [*]会話シーンもテンポ悪い [/list] [h1]不具合など[/h1] [list] [*]稀にタイトルのボタン、エフェクトが消えきらない [*]稀に3マッチパズル画面へ遷移せずにフリーズ [/list] [h1]総評[/h1] [list] [*]インディーズあるあるだけど、プログラマーがUnityに慣れてない感がすごい [*]2048パズルマンセーなゲームデザインに怒りすら湧く [*]翻訳が残念なため、いまいち感情移入できず [*]ちなみにエンディング後でも世界を歩けて、アイテムコンプできるのは良き [/list]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The art, lore and protagonist are adorable in my opinion, though the i believe the puzzles didn't bring anything new to the table, and the repetitive sound of the characters in their dialogue is really annoying especially that i don't read quickly , i played the game for the protagonists art but the game play left a lot to be desired , keep in mind that i haven't completed the game yet, i wish the best for the developers and i absolutely believe they have the potential. <3
포인트 앤 클릭 방식의 어드벤쳐 게임. <The Secret of Monkey Island>, <Deponia> 방식처럼 화면에서 힌트를 찾는 추리 타입은 아니고, 이야기를 따라 길을 나서다 장애물(퍼즐)을 해결하며 활로를 개척하는 방식. 전반적으로 몽환적인 분위기를 띄며 느긋하게 플레이 하는 분위기를 지향하고 있습니다. 특히 도중에 만나는 동물들의 퀴즈를 풀 때마다 나오는 컷씬이 좋게 느껴졌습니다. 이야기 자체가 흥미로운 것은 아니었지만 컷씬 덕분에 몰입도를 높이면서 게임이 성의있게 느껴졌습니다. 다만 <Candy Crush Saga> 류의 퍼즐을 주 요소로 가져온 점이 이 게임의 독창적이게 보이지 않습니다. 이하는 플레이 중 개선되었으면 하는 부분을 적었습니다. - 스팀 상점 "게임에 대해" 부분에서 설명이 부족하게 느껴집니다. 게임의 메인 플레이 요소는 모바일에서 보기 쉬운 퍼즐이 가장 많은 시간을 차지하고 있는데 그런 부분 묘사가 빠져있습니다. - 캐릭터, 노트, 퍼즐화면 등 전반적으로 화면 대비 작게 묘사되었습니다. - 덕분에 캐릭터 애니메이션이나 표정이 좋은데도 잘 드러나지 않습니다. - 카메라, 캐릭터 이동, 화면 전환 등 전반적으로 애니메이션이 길고 느리게 움직입니다. 몽환적인 분위기를 위한 연출로 보이는데 모든 부분이 느리게 작동되어 답답하게 느껴집니다. 정적인 BGM 까지 더해지니 이 부분이 더합니다. - 키보드, 마우스 병행 사용을 해야 하는 점이 아쉽습니다. 어느 쪽이든 하나의 조작 방식으로만 플레이 할 수 있었다면 게임이 좀더 컴팩트하게 느껴질 것 같습니다. - 상호작용이 가능한 오브젝트를 확인할 수 있는 수단이 부족합니다. 게임에 설계된 장치들을 모르고 그냥 지나치기 쉽습니다. - 탭키 등을 활용해 현재 화면에서 상호작용 오브젝트를 도드라지게 보이게 하면 좋을 것 같습니다. - 레퍼런스가 되는 퍼즐을 게임으로 가지고 왔지만 그래도 기본 설명이 부족하게 느껴집니다. 적어도 특수 능력 타일, 장애물 타일에 대한 설명이 튜토리얼 또는 범례 등으로 표기했으면 합니다. - 퍼즐 파트에서 실패한 패널티 대비 성공의 리워드가 적게 느껴집니다. 퍼즐 해결 후 +1이 적용되거나 점수 측정을 통한 레코드가 남는 방식의 보상 등 부재가 아쉽습니다.
[h1]지금까지 이런 퍼즐게임은 없었다[/h1] 우선 게임을 하면서 느낀 장단점이다 [list] [*]장점 [/list] [olist] [*]퍼즐 및 수수께끼를 진행하는 중간마다 스토리가 있어 지루하지 않음 [*]88종의 수집품 모으는 재미 [*]그림처럼 되어있는 그래픽 [*][spoiler]심금을 울리는 탄탄한 스토리[/spoiler] [/olist] [list] [*]단점 [/list] [olist] [*] 퍼즐 종류가 너무 단조롭다(매치3 퍼즐이 가장 많고 그다음에 2048게임,그림자게임) [*] 수집품의 찾기 어려움(숨겨져 있는 것이 있어 모든것을 마우스로 확인하면서 진행해야함) [*] 맵 이동하는 게 느리고 포인트 앤 클릭으로 이동하다 보니 원하는 곳에 가려면 여러 번 클릭해서 가야 한다. [/olist] 스토리를 진행하면서 제일 싫었던 건 꽃이나 용암(?)이 나오는 3매치게임이다 제한된 기회에서 완료해야 하는데 꽃은 안 없애면 증식되서 3매치 하기가 어려워지고 용암(?)은 오브 아이템이 위에 있으면 '짜잔!' '있었는데,없었어요!'를 시전하니 화가난다.. 만약 단순 퍼즐게임이었다면 짜증나서 그냥 종료하고 게임 삭제를 했겠지만! 스토리가 퍼즐게임 사이에 짜잔! 나타나니 다음 스토리와 결말을 보기위해 열심히 하게 되는 나를 보게 된다. 자신이 3매치게임(애니팡류)을 굉장히 좋아한다면 이 게임을 추천하고 싶다!
스토리가 재미있고 퍼즐이 맛있어요 !
*TLDR at bottom* Very sweet game, with absolutely *gorgeous* art. It feels very Alice in Wonderland, as your character just experiences a wide array of strange beings, and there's minimal explanations. I was intrigued for sure. My only critique is that the puzzles are repetitive. you play versions of bejeweled, 2048, and answer riddles via multiple choice, though the riddles were pretty interesting. I got a few riddles wrong until the last option, and I lost a few bejeweled games. Otherwise this is a very all ages game that seems skewed to younger ages. I don;t think that is a bad thing, as I think this would be a cute game to play with your kids or nieces/nephews. I did really appreciate being able to go back in to my file after the ending to get the collectibles I missed earlier. Sometimes the items you can click while scanning for collectibles can trigger automatic plot transitions that move you forward, and there isn't really a distinction between them and other collectibles. It wasn't an issue for most of the game as you can return to prior areas to search, but I wasn't able to fully scan the last 2 zones before I was sent to the ending credits. I was feeling frustrated since I had been methodical about combing for the collectibles. I was super relieved after credits that I could click my file and not only get the remaining collectibles, but actually get a bonus cutscene! Very nice quality of life for achievement hunters, so thank you!! Overall, I am interested to see what comes next from the developers, and will probably buy their next game even if it's geared towards younger ages. TLDR: All-ages game where the art style carries the game. Puzzles are repetitive but not mind-numbing or thoughtless. Well-chosen riddles and the character design make this game worth playing.
처음부터 끝까지 대단한 스토리입니다 (플레이하는 내내 노트북이 살려달라고 외치기는하지만) 앤딩을 꼭보셔야됩니다. 스토리가 대단해요! 전 퍼즐게임을 잘하는건아닌데 퍼즐이 풀기쉬워요(스토리모드기준) 간단한 3개이상맞추는 퍼즐과 2048 퍼즐이 있는 게임인데 시간가는줄 모를정도로 재밌어요! 퍼즐을 틀릴떄마다 카운트가 차감되면서 이전에 풀었던 퍼즐이 다시 생기는것도 신박해요! 뒤로 가려면 막혔던 퍼즐을 다시풀어야되는!! 그리고 이게임 다른사람한테 추천해주고싶을정도로 매력있어요! 여러분들 꼭 꼭 플레이해보세요
난이도 노말로 엔딩 봤습니다! 이 게임을 플레이하며 제가 퍼즐을 좋아한다는 것과 생각보다 머리가 나쁘다는 걸 알게 됐습니다 ㅋㅋ 우선 3-match 퍼즐 특유의 재미를 잘 이끌어내셔서 게임 자체에 오래 집중할 수 있었고, 게임을 하면서 듣고 볼 수 있는 동화 느낌의 사운드와 아트로 인해 스토리에 몰입할 수 있었습니다. 과장 살짝 보태면 오리와 눈먼 숲 처음할 때의 감동을 느꼈습니다.. 너무 좋아요.. 그리고 스토리의 경우, 처음에는 깊게 고민해볼 만한 주제에 대해서 '너 이거 알려줬네?' -> '그래 힘내서 너 도와줄게' 방식으로 흘러가기에 다소 유치하다는 생각을 했습니다. 하지만 마지막에 모든 것들을 하나로 엮어내며 유저에게 전달하고, 그로 인해 모든 그림이 그려지며 '아!'하고 소리치게 되는 부분이 있어서 짜임새있다는 생각을 했습니다! 마지막으로 전체적인 총평을 하자면, '유저가 몰입할 수 있게 잘 만들었다'입니다! 저랑 잘 맞아서 그런지는 몰라도 게임을 하는 내내 '너 지금 지루하지? 이런 것들 있으니까 생각해봐', '너 여기까지는 할 수 있잖아? 진짜 그만둘거야?' 이런 밀당이 느껴져서 계속 플레이하게 됐습니다 ㅋㅋ 특히 마지막 퍼즐.. 끝까지 안 가서 정말 다행입니다.. 게임 2~3시간 하면 피곤해지는 제가 9시간 가까이 쭉 할 수 있었던 재미있는 게임이었습니다 :) [특징] * 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 퍼즐 게임입니다. * 3-match 퍼즐을 메인으로 하며, 2048 퍼즐과 그림자 맞추기도 진행할 수 있습니다. * 사운드와 아트가 몽환적이고 게임에 너무 잘 어울립니다. * 스토리의 완성도가 좋습니다. * 중간 중간 상호 작용하거나 찾을 수 있는 아이템들이 있어 소소한 재미를 느낄 수 있습니다. [개선되면 좋을 것 같은 부분 & 사소한 버그들] * 퍼즐에서 로코 석상 찾기나 구슬 터트리기 같이 새로운 기믹이 나왔을 때 어떻게 동작하는지 설명을 해주면 좋을 것 같습니다. * 맵을 이동할 때 다른 지역으로 빠르게 이동하는 포탈이 있었으면 좋겠습니다. * 타이틀 화면에서 엔딩 크레딧을 볼 때 'See you on our next game' 화면을 본 후 다시 엔딩 크레딧을 보면 해당 화면이 남아있습니다. * 에블린이 사다리를 이용할 때 사다리 중간에서 가만히 있으면 두 손을 놓고 서있는 모션으로 대기합니다. * 그림자 맞추기를 할 때 그림자를 맞추면 '챙'하는 소리로 맞았다는 걸 알리는데, 마우스 클릭이 아닌 에블린을 이동시켜 빛을 바꾸면 맞았을 때 아무 소리가 나지 않습니다. * 엔딩 이후 릴리스, 텟, 디쿠와 차를 마셨던 전망대 내에서 왼쪽으로 이동하면 다른 지역으로 이동하듯이 화면이 암전되다가 다시 전망대 내로 돌아옵니다.
스팀 클라우드 해주지... 아놔 세이브 파일 날려먹었네... 그냥 안해...쩝
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $529.1K | 4.4K | 95% | $7.99 | |
| $452.8K | 4.3K | 87% | $6.69 | |
| — | 0 | — | — | |
| $74K | 728 | 83% | $14.99 | |
| $2.8K | 11 | 100% | $12.99 | |
| $734 | 4 | 100% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4K | 55 | 89% | $7.19 | |
| $8.4K | 53 | 81% | $4.49 | |
| $8.3K | 69 | 51% | $3.99 | |
| $8.4K | 147 | 90% | $2.99 | |
| $8.4K | 126 | 97% | $2.99 | |
| $8.4K | 63 | 87% | $4.99 |