
Robothorium is a cyberpunk dungeon crawler with turn-based fights, where all your choices will have a direct impact on your revolution against Humankind. Deep Strategy, Crafting, Party Based management, Talents and so much more in this roguelike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 375reviews | 70% | — | $126.9K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Война роботов с пошаговыми сражениями. К себе отряд покупаем роботов и идем выполнять задания. У роботов есть разные специализации, условно говоря: танк, воин, лекарь, поддержка. Также у каждого есть свое древо навыков. Качаем юнитов и изучаем новые таланты. Также на наших юнитов можно одевать разные апгрейды, которые покупаются на рынке. Ценник завышен. Не стоит она своих 350 рублей.
turn-based sci-fi dungeon crawlers are pretty rare but this isn't worth bothering with. making it a roguelike didn't help, endless repetition and tedium in largely the same dungeons, dull as ♥♥♥♥. level-scaling is another issue, even if it's only partial (initially it was full-on but got changed after some backlash). main missions have a fixed level, side quests match yours, and if you reach max level, everything scales to that. no manual saving but quitting mid-mission saves progress, so there's that.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is super fun once you understand buffs and debuffs however it's SLOW. Thankfully this is easily fixed with Cheatengine and using speedhack x2. Once that is on, the game is so much more fun. I have all my heroes with with full sets now and completed just about everything possible. I know we will never get a Robothorium 2 but if we do , sign me up!
Alors Robothorium ... qu'en dire ... Bon petit jeu, avec de la rejouabilité, des maps aléatoires, du leveling, du loot, un jeu fr, une musique qui se laisse écouter ... Dans les faits, le jeu est bien. On compose son équipe parmi tout les robots, on les montes, on leur donne des skill qu'on fait up, on les équipe avec du stuff différents ... franchement de ce coté là, c'est top. Ensuite, tout au long du jeu on est amenés à faire des choix qui sont tous censé être décisifs pour la fin du jeu ... C'est là que le coté positif de mon éval va soudain tomber en morceaux. Donc tout au long on nous demande de nous allier à untel ou untel, que ça influera sur l'histoire ... mais en fait ... non. Même à la fin, le super choix décisif ... ne donne strictement rien comme fin différente qui prendrait en compte tout ce qu'on a choisit. Résultat, puis-je dire que je recommande le jeu ? Oui, du moment qu'on le fait en se foutant totalement de l'histoire, et qu'on apprécie juste le gameplay. De ce côté là rien à redire. Le jeu est vraiment cool et la composition de l'équipe que l'on monte peux faire toute la différence entre la victoire et la défaite. Perso je suis le genre à privilégier l'histoire, et là j'ai été déçut. Pour ceux qui sont dans mon cas, passez votre chemin, car sinon vous aurez une sensation d 'inachevé.
Pros: A good game for the price. Nice visuals and design of characters. Strategy and moves not too hard to figure out. Halt is easily the best character and star of the game. Cons: The ending is lackluster with a healing boss that simply will not die. Story missions are shorter than I anticipated. Whatever side one takes it leaves no impact on the world. The ending is the same no matter who one sides with. Benefits of factions takes too long to earn. Level cap leaves no room to max out points, so one must choose a limited set of choices. All in all, while it could of been more I would say that this game is worth its value when on sale. Many other games out there with similar price, whether it be sale price or normal price, are lacking in comparison to the design, effort, and quality of this game. In the end I would advise this game for good fun at budget value.
there's nothing rally good or bad i can say about this game. i look at games like this and games made in rpg engine in the same light and that is as filler until you play a real rpg. these games tend to be bland and rarely stand out but if you play a lot of rpg's they can scratch that itch. i would say something like this would be better played on a phone because why play this on pc when there are so many better games. game play out side rpg stuff has you moving from room to room encountering tanky fights (you can have up to 5 bots vs up to 6 enemies) or stuff to click on with a % and hoping you get a good result from it. there are special missions where you can send 1 robot on it's own to hopefully comeback after getting some xp and items. there is also some choices that effect factions and story giving it some replay value. it's just meh as i don't hate or love it. 5/10
Jeu sympathique mais manquant clairement de finitions, le feeling des combats est assez mauvais puisque trop lents même en vitesse max à cause des animations incessantes, on a l'impression d'attendre sans arrêt notre tour de jouer pendant que l'ennemi fait sa vie, étant le centre du gameplay c'est dommage qu'ils soient autant bâclés et répétitifs (mention spéciale pour les piñatobot qui sont juste ennuyeux tellement le combat est long alors que c'est un bonus !). Côté stratégie, bien qu'il y ait 8 robots différents avec chacun leur arbre de compétences, il y en a trop peu d'intéressantes permettant de comboter entre eux, on finit donc toujours par se contenter de jouer les mêmes de la manière. Pour la gestion de l'équipement on repassera puisque vraiment pénible, on aurait souhaité pouvoir comparer et vendre de manière plus fluide, dans le même écran cela aurait déjà été plus pratique vu les pelletés de loot que l'on ramasse ! C'est beaucoup trop en quantité et chronophage à trier ! Côté décor, il n'y a que deux zones différentes, une en ville et une dans une base que l'on parcourera dans les différentes missions en dévoilant celles-ci case par case, sans être incroyable ça fait le job et quelques interactions sont même réalisables avec les éléments de décor. L'histoire et les musiques vont du correct au bon, le sujet de la robotique est joliment amené mais pas spécialement approfondi. On notera la possibilité de rejoindre deux factions par partie apportant des sous-intrigues différentes, malheureusement leur système de réputation n'est pas abouti car il est inutile d'atteindre le dernier palier (3ème) qui est le plus intéressant vu que le jeu se termine avant... Enfin quelques "légers" bugs sont encore présents, encore faut-il savoir que lorqu'une porte qui devrait s'ouvrir ne s'ouvre pas il suffit d'aller dans le menu d'équipement et d'en ressortir pour réactualiser la carte et l'ouvrir ; pour le boss de fin il faut impérativement diminuer la vitesse du jeu au minimum juste avant sa défaite sinon le jeu plantera... Comptez environ 15 heures pour finir le jeu et le double pour les succès.
Купил игру давно, все откладывал ее на десерт, как самое вкусное, смакуя мое любимое из X-com - планирование базы и Derelict - пошаговые бои стенка на стенку. А еще конечно же роботы, искусственный интеллект и проблема притеснений одними других. Какого же было мое удивление, что от X-com в игре нет ничего )) база не строится, на ней нет экономического аспекта! Кредиты называемые РЕЗами - не в счет, на них можно купить некоторые вещи на черном рынке и новых роботов там же. В общем прокачав до 10 уровня основную пятерку роботов я удалил игру, так как надоело сталкиваться с мелкими недоработками игры. Хочется ощущать заботу, теплоту, комфорт... увы! Простой сюжет, по началу вчитывался, ловил каждое слово, интересно погрузиться в новый мир и ... от чтения ничего не менялось и нового не узнавал, история простая, диалоги не глубокие, эмоции от вселенной ровные. Стал пропускать, чтобы ускорить игру. А ускорение - очень хотелось быстрее: двигаться по карте, бои быстрее (скорость х3 - явно медленно, хоть и максимальна), выбор талантов, примерка новых частей роботов, разборка-сборка, операции... везде как будто искусственно замедливают операции и действия, чтобы удлинить процесс игры. Сам процесс игры очень унылый, на локальной карте это передвижение в двух плоскостях и поиск либо событий с предметами, либо драки, а на глобальной карте - это все 3 миссии для роботов без нашего участия и 3 миссии с нашим участием, где 1 из них - сюжетная. Заходишь и снова повторяется локальный движ. Моего терпения не хватило, так как временем дорожу, а тратить его хочется на качественные проекты.
There are not a lot of missions to pick from outside of the main story line and it did start to get a bit repetitive but overall I found it to be an enjoyable turn based game.
Repetitive but still I like this game. Pretty good,
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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