
This game is an RPG game that follows the growth of a robot girl who has lost her memories. Players can aim for victory in the robot battle tournament, the main objective, and also enjoy interactions with both humans and robots.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 23 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
■ Game Content
This game is a 2D RPG game featuring a robot girl who has lost her memories.
You can choose actions such as going out, working, and participating in tournaments, and enjoy encounters with unique humans and robots.
The ending varies based on the actions you take, the choices you make, and the outcomes of your battles.
■ STORY
The story takes place in the near future, where AI technology has advanced and robots are beginning to develop consciousness, thinking and living like humans.
In this age of constant technological advancement, the city of "Astromere" contributes significantly to this progress.
In this city, a robot girl wakes up.
Having lost her memory in a junkyard, she finds herself drawn to a robot battle she sees on TV upon awakening...?
■ About Streaming Gameplay
Streaming and commentary videos of this game are allowed.
We really appreciate any recommendations to your viewers.
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 202reviews | 96% | — | $110.2K |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
画风幼稚(但可爱),剧情是[spoiler]主线王道征途打败宿敌(?)[strike]并在过程中发现你们机器人怎么一堆姛[/strike][/spoiler] 机制就是类似多娜多娜的RPG回合战斗+类Rogue的装备构筑 本来以为是很小的游戏,但细节异常的多,不过66稍贵可以等打折 据说有官中在路上了,不过英翻是作者外包给翻译公司的,质量也不差。 [b]如果要买的话一定要买设定集DLC,因为设定集DLC不仅包含设定集,还有超巨量内容[/b]
[h1]KAWAII系ロボットパワポケ[/h1] ハートフルな世界観でかわいいキャラクター達と交流しながら、ロボットバトル大会での優勝を目指すゲーム。 とにかくかわいいキャラたちが魅力。ほとんどモブと言えるようなキャラや一部イベントにしか登場しないキャラにすら個別にかわいい立ち絵が用意されている。 一部キャラには個別イベントとEDもある。結構百合百合してるイベントもあるのでそういうのが好きな人にもおすすめ。[strike][spoiler]姉妹達が攻略できないバグ[/spoiler][/strike]。 装備パーツの換装で立ち絵も変わるのも癖ポイント。 5か所ある部位それぞれでちゃんと変わるので、君だけの癖コーデを見つけろ! 自分は多脚パーツが[strike]えっち[/strike]ロボ感強めでお気に入り。 戦闘バランスは結構大味で強い装備がとにかく強い。 一部の強装備を除けば装備バランスは取れているので、戦闘楽しみたいなら強装備は縛ったほうがいいかもしれない。 芸コマポイントとして細かい会話フラグが広範囲で仕込まれており、複数のイベントに登場するキャラに全イベントで初めて会った時用のセリフが用意されてたり、特定の装備パーツを付けてるかどうかで会話が変わったり、かなり細かい部分で会話が変わる。 全ED見るまでプレイしたが、たぶん見た事ない会話や小ネタがまだたくさんある。恐ろしいね。 総じてキャラ周りに特化している作りで、良い意味でインディーらしさを感じさせるゲームでとても良かった。 最後に好きなEDを言うと[spoiler]ちょろかわ系ヒロインなバジルちゃんを彼女にするEDです。[/spoiler]
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
可愛いキャラが魅力の育成シミュレーション+アドベンチャーゲーム。 【概要】 ・記憶を失った少女型ロボットを操作して、人間とロボットが共存する都市アストロメアで3ヶ月間を自由に過ごしながら、行動によって変化するエンディングを目指すゲーム 【大まかな流れ】 ・1日の初めにその日の行動(外出、仕事、買い物など)を選択 ・取った行動によって装備を手に入れたり、記憶を思い出したり、住民との関係を築いて親交度を高めたりできる 【おすすめポイント】 ・多彩で魅力的なキャラクター 主人公をはじめとして、キャラがみんな可愛くて個性的。キャラ数も1周だけでは全員と出会うのが厳しいくらい豊富で、2周目以降も新鮮な気持ちで楽しめる。 ・コンパクトだが作り込まれたストーリー 1周は倍速なしでだいたい5時間弱ほどだが、1周だけでは拾いきれないストーリー展開があるため、全ED回収となるとお値段以上に長く遊べる。 どのキャラと出会ったかによってセリフ差分もあり、細かい変化も感じながら2周目も楽しんでいます。 ・幅広いプレイヤー層に配慮したシステム 初周から20倍速にできたりコンティニューの有り無しが選べたりと、テンポ良く進めたい人にもゆったり進めたい人にも配慮されてると感じた。 個人的には主人公の装備を変更すると立ち絵にも反映されるのが最高で、色々な装備を集めるモチベになった。 【改善希望なポイント】 ・手動セーブが欲しかった 唯一気になったのがセーブ周り。 オートセーブのみなので、行動の選択を間違った際にやり直せないのが少し不便に感じた。 セールで半額で購入しましたが、非常に満足度が高いです。 アドベンチャー好きも育成シミュ好きどちらも楽しめると思うのでおすすめします!
シンプルなADV、コマンドバトルゲームです。 面白かったです。 仕事や大会で金を稼いだり、キャライベントを進めてパーツを集めて自機を強化 ラスボスの攻略を目指します。 パーツ数は豊富で結構カスタマイズ性がありますが、各種パーツに明確な強弱があるため安定クリアさせる場合は似たようなカスタム構成になりがちではあります。 見た目重視や実質縛りプレイ用の装備、公式チートじみた強装備まで様々。 上述の通りすさまじい性能の装備もあるため、入手方法さえ分かってしまえばゲームの攻略難度はかなり低いです。 逆に上手く良いパーツが集められなかった場合バトルで普通に負けます。 弱パーツで頑張って攻略する楽しみもあるかも。 攻略が安定したら、キャライベントの回収をするゲームとなります。 イベント発生フラグは基本的には簡単ですが、中には自力で見つけるのは酷なものもあるので全部見るのは結構大変。 難度は低いと書きましたがラスボスはちゃんと強いので、今までが楽勝だったからと舐めてると負けかねない強さはありますので、なんだかんだで結構やりごたえのあるゲームになってると思います。
5.8hで一週目クリア。キャラクターが可愛らしく、装備パーツや仕事で立ち絵の差分が変わるなどこだわっていてとてもよかった。 店に買い物に行くだけで一日経った時は驚いたが、難易度は低めで効率を意識せず散策や気に入ったキャライベントを好きに進めていても特に困ることは無かった。 近距離、銃、楽器(!)など装備パーツのバラエティも豊富で、周回ごとに違った戦術を楽しめそう。 音楽はタイトル画面のBGMがなんだか気の抜ける感じがするがゲーム中は場に合わなすぎるものや大音量が流れるわけではないので特に気にならなかった。 リザルト画面でリザルト表示後、タイトルに戻ることができずゲームを強制終了するしかないのはちょっと不便。装備品のアップグレードが今どの段階なのかも少しわかりづらい。 不満はそれくらいで、とても楽しめました。 ロボット同士の百合キャラが居るのに抵抗が無くカスタマイズが好きな人には特にオススメです。
唉......游戏的BGM真的很一言难尽,真的很败坏我对游戏的好感,其实我真的挺喜欢这个游戏的......如果是作者自己创作的,那我觉得真的要考虑提升一下水平了,我完全不介意简陋的歌曲,但至少是能听下去的旋律,或者去魔王魂之类的地方定制一些音乐也是可以的......加油。 はあ…ゲームのBGMが本当に何とも言えない感じで、ゲームへの好感度をかなり損なってしまいました。実はこのゲーム自体は結構好きなんですけど……。もし作者さんが自作されているなら、そろそろレベルアップを真剣に考えたほうがいいと思います。私はシンプルな曲でも全く構いませんが、せめて聴いていられるメロディーであってほしいです。あるいは「魔王魂」のようなサイトで音楽をカスタムオーダーするのも手だと思います……。頑張ってください。 Sigh… the game's BGM is really hard to put into words—it honestly ruins a lot of my goodwill toward the game. I actually do like this game quite a bit, though… If the composer is the developer themselves, I really think they should consider stepping up their game. I don't mind simple or basic tunes at all, but at least they should have a melody that’s listenable. Alternatively, they could customize music from sites like Maoudamashii… Hang in there.
アホかわいいロボット少女を育成するゲーム。 その日やることを選択してイベントをこなしつつ、日を進めて成長させていくよくある流れです。 登場キャラが大体アホっぽかったり可愛いのでほんわかやれます。 絵や文章、音楽含めた雰囲気が8割くらい占めています。(誉め言葉) 身体パーツや武器を変えるとちゃんと絵も変わるのもとても良い。 人物の会話フラグがとても丁寧に作られていて、同じ場面でも初対面か既知かでちゃんとセリフが変わります。 戦闘シーンでの会話から他キャライベントのサブ枠として出た時まできちんとセリフが変わっています。 そこまでやるんだ、と驚いた覚えがあります。 ただ個別エピローグがどれも短すぎてちょっと残念でした。 面白かっただけにもっと余韻に浸りたかった。
キャラクターと初対面か既に会ったことあるかや善悪のパロメータで会話内容が変わる、自分の装備が随時立ち絵に反映される、自分の装備や戦闘中の会話によって敵が弱体化するなどの細部のこだわりが凄い 実績回収は周回が必要ですが、1周が短めであり上記要素の回収も兼ねることで様々なシナリオを体験できるので飽きません 装備は可愛い系やいかにもロボなもの、前作オマージュのものや公式チートレベルのものがあり面白いですが、ラスボスや一部戦闘は難易度が高いため、見た目度外視の装備が周回時には安定になってしまうのはこういったゲームの宿命ですね ※周回して発生イベントや入手アイテムを把握できれば可愛い系縛りでも強く仕上げられます 各エピローグが短めだったのでもう一声欲しかったのと、一度選択したことのある選択肢はどういった効果(アイテム入手やユニゾン回路、パラメータ増減)が発生するか分かるようになってたら周回する時に少し楽だったなと思いました 別途販売されているアートブックはキャラの解説(本編未登場キャラも立ち絵があります)やギャラリー、開発時のラフなど情報が盛り沢山かつ、全装備所持、パラメータの調整可、戦闘シミュ可で実プレイではしなかった戦い方も試すことができます ※キャラ解説やギャラリーは真エンド未到達の場合ネタバレ含むので注意 大好きなナタネちゃんが今作でも登場してくれたので、また登場することを期待しています
難易度が低いパワポケのサクセスといった感じストレスフリーで楽しめる キャラは可愛いが実はわりとドライな世界観 細かい会話差分や大量のイベントがあって周回が楽しい 5周して実績全コンプ達成
めちゃ好きです ほんとに会話シーンが楽しい
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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