
As you overcome obstacles, gather resources and rebuild ravaged villages, you'll turn the pages of a fun and adventurous story packed with twists, turns and laughter!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 31 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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[h1] Robin Hood: Spring of Life [/h1] Casual game of 2021. Join the famous thief and his band of daredevil outlaws as they pursue the villainous Gisbourne across a vast, occupied kingdom. At the same time, you take on the task of rescuing King Richard from a dream world where all his childhood nightmares come true. (Editor) You have to remove some of the barriers by setting traps for the guards so that you can continue. This is well done. Collecting as such is a complete botch in the game. It's dead boring to do the same collection actions over and over again, for example to collect 30 gold, where you only get one gold in each collection round on the map. As the level of difficulty increases, you must collect more and more. Also finding keys or swords is due to the large number only annoying. In addition, the paths are often guarded and you have to keep pointlessly shooting at the guards, which is full of programming errors. The catapult shooters, for example, like to freeze and still shoot. Or guards listen to the shelling, but without ending their surveillance. I quit at lvl 22 after the third try. Not because there is an error there, but because I didn't follow the correct order in removing the locks. There is a help for this, so you could clearly play according to the instructions. But then I can also do without the game right away. It's supposed to be fun and I'm not. So negative rating. This is my take on it. My group and my archive with over 5,200 reviews here: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] and discover more reviews from me [h1] Robin Hood: Spring of Life [/h1] Gelegenheitspiel von 2021. Begleite den berühmten Dieb und seine Bande tollkühner Gesetzloser während sie den boshaften Gisbourne durch ein riesiges, besetztes Königreich verfolgen. Gleichzeitig übernimmst du die Rettung König Richards aus einer Traumwelt, in der all seine Kindheitsalbträume wahr werden. (Herausgeber) Einige Sperren müsst ihr beseitigen indem ihr Fallen stellt für die Wachen, damit ihr weiter kommt. Dies ist gut gemacht. Das Sammeln als solches ist in dem Game völliger Murks. Es ist tot langweilig immer die gleichen Sammelaktionen durch zu führen um zum Beispiel 30 Gold zu Sammeln wobei du bei jeder Sammelrunde auf der Karte nur ein Gold bekommst. Bei wachsendem Schwierigkeitsgrad mußt du immer mehr Sammeln. Auch das Finden von Schlüsseln oder Schwerter, ist aufgrund der Vielzahl nur noch nervig. Zudem sind oft die Wege bewacht und du musst die Wachen ständig sinnlos beschießen, was von der Programmierung her voller Fehler ist. Die Katapultschützen zum Beispiel frieren gerne mal ein und schießen dennoch weiter. Oder Wachen hören beim Beschuß zwar auf ohne jedoch das ihre Überwachung endet. Ich habe in LvL 22 aufgehört nach dem dritten Versuch. Nicht weil es dort ein Fehler gibt, sondern weil ich nicht die richtige Reihenfolge bei der Entfernung der Sperren eingehalten habe. Es gibt dazu eine Hilfe du könntest also klar nach Anweisung spielen. Aber dann kann ich auch gleich auf das Spiel verzichten. Es soll mir Spass machen und das ist nicht der Fall. Also negativ Bewertung. Dies ist meine Meinung dazu. Meine Gruppe und mein Archiv mit über 5.200 Reviews hier: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] and discover more reviews from me
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian
[h1]Robin Hood: Spring of Life[/h1] 📝 [b][u]Story[/u][/b] Robin wird zu Beginn des Spieles als ziemlicher Fiesling dargestellt, zieht scheinbar auch in Erwägung König Richard zu bestehlen. Nach einem holprigen Start wird es dann aber noch eine recht klassische Robin Hood Geschichte, mit dem Retten des Königs und dem Stoppen des Bösewichtes. Allerdings wirkt der Humor noch aufgesetzter als im Vorgänger und es sind auch hier und da in den Texten Rechtschreibfehler zu finden. Aber auch Logik Fehler finden sich schnell, so ist dass Kindermädchen des Königs, auf welchen man später triftt, deutlich jünger als der König selbst. Zudem hatte ich einen Bug, der bei jedem Spielstart und nach jeder Mission die gleiche Zwischensequenz immer wieder eingeblendet hat. Andere Passagen wurden dafür gar nicht erst eingeblendet und ich konnte sie mir nur durch gezieltes anklicken ansehen. 🎮 [b][u]Gameplay[/u][/b] Das Spiel bleibt der Linie seinem Vorgänger treu und spielt sich so, wie viele Spiele die man von [url=https://store.steampowered.com/publisher/ALAGAMES]Alawar Entertainment[/url] gewohnt ist. Sprich es handelt sich um das typische Zeit- und Rohstoffmanagment Spiel mit ein wenig Wimmelbild. Es gibt ein, für meinen Geschmack, viel zu ausführliches Tutorial, welches auch nicht übersprungen werden kann, da es in verschiedenen Missionen eine Rolle spielt. Abseits davon erwartet einen das typische Rohstoffe einsammeln oder ernten, Hindernisse aus dem Weg räumen, Wachen beseitigen, Bauwerke errichten und so weiter, bis man die Ziele auf der Karte erfüllt hat. Hierfür stehen einem pro Karte bis zu 3 Charaktere zur Verfügung. Welche man mitnimmt, darf man in der Theorie selbst entscheiden. In der Praxis wird es einem auf vielen Karten aber vorgeschireben, da oft nicht alle 6 Helden verfügbar sind. Da jeder Held eine andere Fähigkeit besitzt und diese auch mehrfach verbessert werden können, kann die richtige Auswahl einen Einfluss darauf haben, wie schnell man eine Karte schafft. Wenn man auf Normal spielt ist das Zeitlimit in meinen Augen aber sehr fair, es gab nur wenige Karten, die ich wiederholen musste. Mehr zu schaffen machen einem da die Bugs. Zum einen Arbeiten einige Fähigkeiten und mechaniken in einigen Missionen nicht korrekt bzw. unsauber. Wenn Robin eine Wache vorrübergehend ausnocken soll, kommt manchmal zwar die Animation aber der Balken der Wache füllt sich dennoch weiter. Zum anderen ist die Trefferabfrage wenn man ein Objekt anklickt manchmal unpräzise. Dies merkt man besonders bei den 3 Bonusgegenständen, die auf allen Karten „versteckt“ sind. Versteckt in Gänsefüßen, da leider viel zu offensichtlich und gut sichtbar. Dadurch ist das Finden nicht sonderlich schwer. Diese einzusammeln ist aber ohnehin für das Spiel nicht relevant und nur wichtig, wenn man alle Erfolge schaffen möchte. Das Spiel umfasst dabei 38 Level, 10 Raubüberfälle und 12 Bonus-Level, wobei diese 3 Leveltypen sich nur minimal Unterscheiden. 🎥 [b][u]Grafik[/u][/b] Eine verspielte, bunte Comic Grafik mit viel Liebe fürs Detail. Es gibt sicherlich ein dutzend Charakter Modelle, wenn man die Wachen, Dorfbewohner etc. mitzählt sowie viele Gebäude und Karten. Außerdem kann man den Helden diesmal verschiedene Outfits verpassen, sofern man diese gefunden hat. Hinzu kommen kleinere Animationen wenn z.B. Hindernisse bewegt oder Soldaten bekämpft werden. Zudem gibt es im Hauptmenü 6 Bilder, die man sich herunterladen kann. 🎶 [b][u]Sound[/u][/b] Eine nette Hintergrundmusik sowie eine Hand voll Soundeffekte gibt es für die Ohren. Auch im Hauptmenü kann man sich die 4 Musikstücke anhören und sogar herunterladen. ☠︎ [b][u]Fazit [/u][/b] Ich mochte den Vorgänger sehr, aber diesen Titel kann ich nicht empfehlen. Es gibt zwar einige nette Neuerungen aber viel zu viele Bugs und Fehler, die mir persönlich den Spielspaß genommen haben. Ab Level 10 habe ich mich eigentlich nur noch durchgeqäult um zu sehen ob noch etwas kommt, was in der Review erwähnt werden muss. Wenigstens sind alle Erfolge einfach zu machen, sodass es maximal etwas für Achievementjäger sein könnte. [quote]Wenn euch die Review gefallen hat dann folgt doch unserem [url=http://store.steampowered.com/curator/8049466/] Reviewprogramm[/url] Lasst doch einen Daumen nach oben da, wenn euch die Review geholfen hat und wenn nicht dann schreibt mir gerne, was ich verbessern kann.[/quote] Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.
Super Spieleserie! Robin Hood ist eine der besten Serien in dem Genre. Tolle Grafik, witzige Dialoge, gut gemachte Levels, vernünftiger Schwierigkeitsgrad, 100% Errungenschaften, alles dabei. Ich freue mich schon auf den hoffentlich doch kommenden nächsten Titel. Fazit: kaufen, kaufen, kaufen!
Typisches Time-Ressourcen-Management game Es gibt 2 Schwierigkeitsstufen. Die einfache ist ohne jegliche Zeitbegrenzung. Manche Level sind recht "knackig" und es bedarf einiger Versuche sie zu meistern. Es kommt darauf an die richtigen Charakter mit den passenden Fähigkeiten auszuwählen und in der richtigen Reihenfolge. Bietet also Herausforderung :) Außerdem sind In jedem Level 3 Items versteckt, die es zu finden gilt In den H-Leveln findet man Kisten mit Outfits. Die bringen aber (leider) nur einen optischen Effekt und keinerlei Boni
these a really fun games trying to get three stars
Very fun little time management , strategy game. Will keep you entertained and busy for a few hours :) The trick is that you can only choose 2 or 3 people of the whole team every stage and you have to choose the right people to make the stage...but do not fret ... if you choose wrong, just restart that current stage/level.
Lovely looking game which makes you play some levels more than once to get the tactics right which is nice! I hate games that are too easy.
I deeply dislike how they wrote Maid Marian and the story, but the game works fine and they have some interesting features.
🎯💯
Robin Hood: Spring of Life, developed by GameOn Production and published by Alawar Casual, is a casual time management strategy game that reimagines the well-known Robin Hood legend through a colorful and lighthearted lens. Rather than focusing on action or stealth, the game leans into structured resource management and level-based challenges, placing players in charge of rebuilding communities, clearing obstacles, and outmaneuvering the Sheriff’s forces. While it borrows familiar elements from the classic tale, it introduces a slightly more whimsical tone, incorporating fantasy elements and playful storytelling to keep the experience approachable. The gameplay follows a traditional time management structure, where each level presents a compact map filled with tasks that must be completed within a set timeframe. Players direct workers to gather resources, repair structures, unlock paths, and complete objectives in the most efficient sequence possible. The mechanics are straightforward and easy to learn, making it accessible to a wide audience, but the challenge lies in optimizing every action. Careful planning becomes essential, as even minor inefficiencies can prevent players from achieving the best results, especially in later stages where time constraints become more demanding. As the game progresses, it introduces additional mechanics to expand on the core loop. New types of resources, environmental hazards, and mission objectives gradually increase complexity, requiring players to adapt their strategies. There are also moments where players can select different characters or utilize specific abilities, adding a small layer of tactical decision-making. While these features provide some variation, they build on the same underlying systems rather than transforming them, ensuring that the gameplay remains consistent from start to finish. The pacing is generally well-structured, beginning with simpler levels that allow players to become familiar with the mechanics before introducing more challenging scenarios. As difficulty increases, levels demand quicker decision-making and more precise execution, particularly for those aiming to achieve perfect ratings. This creates a satisfying sense of progression, as players improve their efficiency and refine their strategies through repeated attempts. However, the reliance on similar objectives across many levels can make the experience feel repetitive over extended play sessions. Visually, the game adopts a bright and cartoon-like art style that complements its light tone. The environments are colorful and clearly designed, making it easy to identify resources and objectives at a glance. Character animations are simple but expressive, adding personality without overwhelming the gameplay. While the graphics are not technically advanced, they are polished and consistent, contributing to an overall presentation that feels cohesive and inviting. The narrative is delivered through short dialogue sequences that connect each level, providing context and introducing characters along the way. The story remains secondary to the gameplay, focusing on Robin Hood’s efforts to outwit his enemies and restore balance to the land. The tone is playful and occasionally humorous, with a slight fantasy twist that adds variety to the familiar legend. While it does not offer deep storytelling, it serves its purpose in keeping the experience engaging. One of the game’s main limitations is its adherence to the established formula of the genre. Players familiar with other time management titles, particularly those from the same publisher, will find many of the mechanics and design choices familiar. While the game offers a large number of levels, the lack of significant innovation can make it feel predictable. Additionally, the emphasis on replaying levels for better performance may not appeal to players who prefer more varied or evolving gameplay. Replayability is largely centered on improving efficiency and achieving higher ratings. Players can revisit levels to optimize their strategies and complete objectives more quickly, which can be rewarding for those who enjoy refining their approach. However, beyond this, there are limited additional modes or features to extend the experience. The game provides a substantial amount of content, but its longevity depends on the player’s interest in repetition and mastery. In the end, Robin Hood: Spring of Life is a solid and reliable entry in the time management genre that delivers a consistent and enjoyable experience. It combines accessible mechanics, a steady progression of challenges, and a charming presentation into a cohesive package. While it does not introduce groundbreaking ideas, it successfully refines a familiar formula and offers a satisfying experience for players who appreciate structured, goal-oriented gameplay. Rating: 7/10
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