
Carefully designed, beautifully remastered, and loaded with new ways to play—Risk of Rain is back and better than ever! Dive into the iconic roguelike full of unique loot combinations, enhanced with new Survivors, overhauled multiplayer, fan favorite content from Risk of Rain 2, and more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About














Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 28.7Kreviews | 90% | — | $10.4M |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
HAN-D is hot
Лучший ROR, тут совмещены самые годные механики из прошлых частей (оригинал и вторая часть). Первая часть обыкновенно устарела и не имеет адекватного баланса, вторая же просто не идёт как 3D игра и из-за этого имеет тонну минусов, в том числе по оптимизации. Здесь же собраны почти все персонажи серии, уникальная новая механика испытаний, что добавляет десятки часов в игру. На каждого персонажа есть закрытые способности и скины, которые можно открыть путём игры. На каждой карте зарыто множество секретов. Открытие каждого модификатора забега (артефакты) уникальное и требует игрока посвятить себя поискам. Обязательно стоит попробовать эту игру, даже если вы не очень фанаты платформинга и 2D стилистики.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 911 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
not as good as ror2, but still good.
なんでチャレンジなんてモードを生んでしまったの なんでチャレンジをクリアする実績を用意してしまったの なんで確実にアビリティ出したのに今のチャレンジ失敗したの!! なんで…なんでだよぉ… 実績102/155 バタッ
ror2 if it was mid ( I dont like loaders movement unlike the 2nd, overall peak items n game)
I love this game. I might even say this is better than Risk Of Rain 2. The final boss is my favorite boss of ANY game I've ever played. 12/10
Definitely better than the original!
I never played the original Risk of Rain so I can't offer a comparison, but Returns is a great rogue-lite with plenty of character options, pickups, enemies and modifiers. I particularly enjoyed the melee focused characters as it requires a bit of finesse to play those characters well. Great soundtrack too!
[b] Un retour qui fait honneur à la série, mais pas sans compromis. [/b] Ayant terminé Risk of Rain Returns à 100 %, tout comme Risk of Rain (2013) et Risk of Rain 2, je peux dire sans détour que ce remake est à la fois un hommage passionné et une réinvention audacieuse… avec quelques choix qui divisent. Dès les premières minutes, on sent que le jeu ne se contente pas de refaire l’original avec des graphismes améliorés. Il s’agit d’une réécriture complète de l’expérience, enrichie par tout ce que le deuxième épisode a apporté à la série. Les combats sont plus fluides, les interactions avec les ennemis plus dynamiques, et la progression donne cette sensation de montée en puissance que le premier pouvait parfois peine à restituer. La direction artistique est un véritable bonheur. Les sprites et animations modernisés respectent l’identité originale, mais leur précision et leur lisibilité font une différence énorme, surtout dans les runs les plus chaotiques. Musicalement, c’est un régal pour les oreilles. La bande-son mélange habilement thèmes originaux et remix intelligents, qui apportent des émotions nouvelles tout en restant fidèles à l’atmosphère du premier jeu. Certaines pistes remixées surpassent même mes souvenirs de l’original, sans jamais trahir l’essence de la série. Le souffle du deuxième épisode se ressent partout, que ce soit dans le rythme des affrontements, la densité des objets ou la manière dont les synergies prennent vie, Returns bénéficie de tout ce que Risk of Rain 2 a peaufiné, mais appliqué à la simplicité et au charme du premier jeu. On a l’impression d’un pont entre nostalgie et modernité, d’une expérience pensée pour ceux qui connaissent la série par cœur tout en restant accessible aux nouveaux venus. Pour autant, le jeu n’est pas parfait. Certains ajustements surprennent ou déroutent. Certains boss ou patterns d’ennemis ont été recalibrés de manière parfois frustrante, et si la majorité des runs restent passionnantes, quelques passages donnent cette sensation de répétition ou de déséquilibre. De même, quelques mécaniques de loot ou interactions d’objets, héritées du deuxième opus, peuvent dérouter les puristes de l’original, comme si le jeu hésitait entre fidélité et modernisation. Rien de rédhibitoire, mais ce sont ces petits détails qui rappellent que quand bien même un remake est soigné il ne peut jamais être totalement neutre face aux souvenirs de chacun. Et pourtant, malgré ces défauts, Returns a quelque chose de profondément attachant. Chaque run est un mélange d’excitation et de nostalgie, où l’on reconnaît les lieux, les sons et les sensations du premier jeu, mais où chaque affrontement a été réinventé juste assez pour surprendre. Personnellement, terminer ce jeu à 100 % m’a donné ce même frisson que le premier jour où j’ai découvert Risk of Rain, cette sensation de défi pur, mais avec cette douceur que seule une relecture respectueuse peut offrir. Ce n’est pas seulement un jeu que l’on finit, c’est un petit morceau de l’histoire de la série que l’on traverse à nouveau, avec les yeux grands ouverts et le cœur un peu plus lourd d’émotion. Risk of Rain Returns n’est pas un remake que l’on joue seulement pour rejouer l’original. C’est un voyage à la fois familier et nouveau, un hommage qui ose, et surtout, une expérience que je suis heureux d’avoir vécue jusqu’au dernier pixel et à la dernière note de musique. Pour moi, c’est un retour qui se savoure autant qu’il surprend, un pont fragile et beau entre le passé et le présent de la série.
Le francotiradore es le asesine de jefes definitive.
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