
Embark on an epic journey across war-torn 19th-century Japan in this open-world action RPG from Team NINJA, the veteran studio behind "Nioh" and "NINJA GAIDEN."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Sep 15 → 6/day in the week after.
About


Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1033 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一坨屎
非常糟糕的战斗体验,土方岁三和斋藤一把我当陀螺抽,玩完倒幕的心更坚定了。 好评给高杉晋作。此男真是本作不得不品的一环,太会了
不错,喜欢刀的可以入
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.86/day in the week to Jul 30 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Swedish, Spanish - Latin America*, Thai, Danish, Turkish, Norwegian +9 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
GOOD
worth it
类仁王 重复度高 打到一半就无感了 后面如果有续作不首发了
Hoje eu tomei a decisão de engavetar esse jogo, depois de mais ou menos 20h de jogo. Então fiquem cientes de que essa análise é de alguém que não finalizou o game, pelo menos até o momento dessa análise. Vamos lá, Rise of the Ronin é um dos jogos mais genéricos dos ultimos tempos, se você jogou jogos como GOT ou assasins creed shadows, você já praticamente jogou esse jogo, que é uma versão apenas piorada desses outros que citei. Vou ir pontuando agora ponto por ponto e dizendo o que achei. Pra começar temos os gráficos, na minha opinião não é o principal em um jogo, porém, pelo menos ele poderia ter mais indentidade visual e ser mais artistico como elder ring por exemplo, que não tem gráficos incríveis mas é muito bonito, aqui não, temos gráficos de geração PS4 com um pézinho no PS3, o jogo é feio demais, as texturas são horrendas, os personagens são mais ou menos. Gameplay (combate), aqui é onde o jogo se destaca de verdade, o combate desse jogo é muito satisfatório, com uma curva de aprendizagem interessante, muitas opções de armas e builds, realmente muito interessantes, gostoso demais de jogar, violento e gore de uma forma divertida, se você for o tipo de pessoa que só liga pro combate nos jogos, vai acabar adorando esse aqui. Mundo abert/exploração. O mundo aberto é padrão ubsoft de qualidade, talvez até pior, além de feio pra cacete, o mundo é cheio de atividades repetitivas e chatas pra se fazer. Nas primeiras 10h você até tem uma variedade boa, mas depois que já viu tudo começa a ser praticamente só um checklist de coisa chata pra completar. Tudo que você faz é recompensado de alguma forma, isso é legal, porém o loot desse jogo é paia também, cheio de item inutil, com aquele sistema bosta de raridade que tem e, algums jogos, onde azul é comum e roxo é épico, essas bosta ai, eu nem cheguei a pegar nenhum item épico eu acho, então não sei se é roxo kkkkk, mas enfim, você enche seu inventário de coisa inútil e usa só alguns dos itens. Jogos da fromsoftware e souls like também tem isso, então não é uma crítica exclusiva, mas isso faz a exploração ser sinceramente bem meia boca, repetitiva, exaustiva e chata. História vai muito de gosto, eu adoro a temática desse jogo, era do xogunato, samurais e etc, então eu tava curtindo bastante a história até, e os personagens tem carisma por incrível que pareça, mesmo eles sendo feitos de plástico, e eu estava achando legal, porém o resto me fez quitar. Tempo de jogo. Isso é algo importantíssimo na minha opinião, o preço/investimento no jogo ser condizente com o tempo que vai gastar nele, aqui temos dois problemas sérios, primeiro é o preço cheio, não vale nem a pau, pela qualidade desse jogo pagar full price é muito caro. O segundo problema é que apesar de ter muito conteudo e muitas horas de gameplay, o jogo é arrastado, muito longo, se fosse bom tudo bem, amo jogos longos, mas quando é longo e uma bosta, dai complica a vida, e é o caso aqui. Enjoei antes de terminar. Se o jogo fosse apenas 20h eu já teria terminado e talvez essa review teria sido positiva. Enfim, comprem na promoção e se você não se importar com experiências genéricas nível ubsoft só que pra pior.
i've been in and out of this game over the last few months. overall it isn't bad but the combat is ok(very snappy to clunky in a heart beat) but it becomes very cluky when it comes to adding the targeting system into the fold. it needs better key bindings for sprint/jump/dodge(i forget which one) to be separate.(lot of games are splitting keys ( spacebar, jump/climb +dodge/backstep input known with AWSD) this would make the game alot smoother. mission mode is not needed for some stuff. quest pacing isnt too bad. open world is ok, it isnt too boring or annoying. i do like the ability to change up combat styles and a few other things. But overall its just a clunky game with a few good spins on it. 6/10
优化实在是太差劲了,人物动作十分流畅,但一转视角就卡得不行,有明显撕裂感,就算开最低画质也是如此
Super Spiel
Active players
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Players by region
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