
A puzzle platformer with a new twist on co-op and single player gameplay. Solve puzzles, platforming challenges, and encounter dangerous monsters and traps that require you to KILL and resurrect your brother to advance! Death is just part of the adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 15 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Покупая эту игру только из-за совместного режима, я думал, что она окажется типичной не выдающейся инди на один-два раза и не вызовет особо эмоций. Но я ошибался. Игра неожиданно оказалась увлекательной, с хорошим юмором и необычным геймплеем. Не так много есть игр, где для того, чтобы пройти дальше, надо специально умирать.
COMPLETIONISTS BEWARE. Achievements are completely broken as they constantly lock themselves back. You get an achievement for dying 25 times. Then another one for 50 deaths, but the first locks again (as if you've never obtained it) and you cannot unlock it anymore. In a similar fashion obtaining an A rank wipes out S ranks that you've obtained previously. The best part is that upon closing the game ALL achievements become reset anyway. It's a damn shame because it seemed interesting.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $14.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 70%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Тот случай, когда не хватает отметки "нейтрально". У игры определенно есть интересная идея, сносный артстайл и минимально-компетентный разработчик. Но пройдя несколько уровней, становится невозможно игнорировать недостаточную "вылизанность" игры во многих аспектах. Например, персонаж управляется не то чтобы плохо, он управляется непредсказуемо. Никогда не знаешь, попадешь ты по мобу, полетит ли предмет туда, куда ты его кинул, зацепится ли персонаж за уступ, и на какой угол он отскочет от стены. Камни, требуемые для воскрешения, вроде бы поделены между игроками, но по факту пул общий: ты тратишь камни напарника на воскрешение, если твои кончились, и подбираешь камни в его инвентарь если у тебя их уже максимальное количество. Моб-демон (который разрезает игрока пополам когтями) имеет очень странный мувсет, из-за чего самая эффективная тактика - банально его закликивать и надеяться что успеешь раньше чем он. В общем, некоторое удовольствие от игры мы с товарищем получили, но в итоге решили дропнуть, слишком уж раздражающим стал геймплей. Но рефанд делать не буду, надеюсь моя копеечка поможет разработчику уделить больше внимания полировке игры в следующем проекте.
Life Goes On: Done to Death みたいな、俺の屍を超えて行けみたいなゲーム。難易度もインフィニットに設定すれば、難しくなく。非常に楽しめました。 問題点、ゲーム序盤にバグが発生する。2ステージで燭台に火がつかない。これは、ゲーム開発者も把握してるので修正されるかもしれません。1面ボスのボスでレバースイッチが入らない。これらは最速でその場所のいくことで解決しました。燭台は何度もリスタートしました。また、2ステージ目の中ボスみたいな、魔術師、火を当てれば、倒せるのですが、火を当てずにちかずくとフリーズします。 致命的な問題点 35ステージ25シークレットを集めるとこまでやりこんだのですが、セーブデータがローディング中にフリーズして、消滅してしまいました。解決策は外部データに保存しておくとかかな。 実績について 条件満たしても正常には解除されません。例えばガントレットの洞窟をクリアするというアチーブメントは、ガントレットの洞窟クリアしたうえでスピードランクSをストーリーモードの最初のステージで出した時に解除されました。 疑問 シークレットの数 運営は35だといっています。ボスとガントレットの洞窟にもあるのでしょうか?
it was fun up until you soft locked at a puzzle and were unable to go any further into the game bricking your playthrough. was doing the correct answer for the puzzle (even looked up walkthoughs) but the game wouldn't let us pass so it's hard to recommend a broken game.
NOT BAD
Brilliantly designed Co-op puzzle platforming in which you and a buddy take turns sacrificing their bodies to overcome dangers, only to be resurrected and go through the pain again and again. https://youtu.be/OY92cDr8hf0
2/10 on the slow side and playing alone will have you doing the same things over and over cause you need to move each person one at a time
关卡设计巧妙,尝试玩玩还行。 但 — — 频繁的不定时的莫名其妙的丢失存档、记录!只能从最初开始新游戏!让人抓狂! 费尽脑筋背板,尝试N多次,打出各种S级评价后,一次又一次的存档、记录莫名其妙全部消失! 是个人都没继续玩下去的兴趣!!! 刚看了下别的地区以往的评论及游戏截图,这种情况不是个例,让人崩溃的BUG! 差评!卸载游戏!!
Probably fun with a friend, it's not a bad game, but alone it's one of the most boring experiences I've ever had
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $280.5K | 3.2K | 80% | $4.99 | |
| $33.5K | 181 | 77% | $14.99 | |
| $5.8K | 29 | 83% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 | |
| $1.2M | 13K | 91% | $2.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8K | 53 | 70% | $7.99 | |
| $7.8K | 53 | 91% | $9.99 | |
| $7.8K | 66 | 82% | $6.99 | |
| $7.8K | 60 | 83% | $5.99 | |
| $7.8K | 73 | 77% | $4.99 | |
| $7.8K | 176 | 61% | $1.99 |