
Lost at sea 1803 ~ The good ship Obra Dinn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 35.2Kreviews | 97% | — | $10.4M |
| $19.99 | 1.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1100 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
玩法很有意思,画面看的眼睛疼,再加上第一人称,玩一会头晕
명작
Very cool gameplay mechanic, but poor story narrative structure, low emotional payoff, and kind of a chore to complete. Some yapping: [spoiler] Was especially dissapointed with the final 'bargain' chapter. Broke my back to figure out all 58 fates (most of which were just inconsequential; do I really care that a random npc midshipman gets bonked in the head and dies in an accident just so the game has a dead body to jump to?) only to unlock the BIG reveal that wow.. the mermaids were calling the kraken and the captain badmouthed them into sending it back. Even if I didn't know that the interpretation of the story and the characters would've stayed the same, why have that as the penultimate chapter if it doesn't change anything? Most of the deaths were just meh in general. The most exciting subplot was probably the little rat Nichols up to no good, or maybe the captain 1v3 in his undies. [/spoiler] Now, that said, I'm complaining a lot because I like the game and solving the mysteries but was just dissapointed with the payoff. The time hopping is so unique, and the presentation everytime you unlock a memory is amazing. Would still recommend!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4M | 9.6K | 79% | $39.99 | |
| $10.4M | 22.7K | 95% | $19.99 | |
| $10.4M | 14.6K | 92% | $19.99 | |
| $10.4M | 33.4K | 77% | $9.99 | |
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| $10.4M | 15.5K | 89% | $17.49 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 850 | 94% | $19.99 | |
| $30.7K | 228 | 91% | $6.99 | |
| $4.3K | 38 | 95% | $5.80 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.4M | 6.9K | 88% | $19.99 | |
| $1.5M | 4K | 95% | $19.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $19.99 |
| 850ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gioco fantastico, con una manciata di pixel riesce a creare un'atmosfera incredibilmente suggestiva. I suoni, le musiche e i frame sono di una precisione maniacale e permettono di immergersi interamente nell'ambientazione. Molte deduzioni richiedono intuito e anche un pizzico di tentativi, ma è veramente gratificante quando si azzeccano, specie quando mancano poche sorti complesse. Unica pecca: uno degli achievement nascosti è praticamente impensabile se non lo si conosce a priori e per ottenerlo bisognerebbe ricominciare la storia. Poco male, 10/10.
Great game
**Gute Deduktionsarbeit, aber Grafikstil und Bedienkomfort haben mich frustriert** *Return of the Obra Dinn* ist sicher kein belangloses Spiel. Die Kombinationsarbeit und die Rätsel sind grundsätzlich gut. Man merkt, dass hier ein sehr eigenständiges Konzept umgesetzt wurde, bei dem Beobachtung, Schlussfolgerung und Rekonstruktion im Mittelpunkt stehen. Trotzdem habe ich das Spiel nach etwa zwei Stunden abgebrochen. Der Hauptgrund war für mich nicht die eigentliche Rätselstruktur, sondern die Darstellung und der Bedienkomfort. Der Grafikstil ist einfach nicht meins. Vieles war für mich schwer erkennbar, wodurch ich öfter das Gefühl hatte, eher auf Verdacht zu agieren als wirklich sauber zu beobachten. Bei einem Spiel, das so stark von Details, Erkennen und Schlussfolgern lebt, ist das für mich ein großes Problem. Zusätzlich hat mich der Umgang mit den Audioaufnahmen gestört. Gerade bei einem Spiel, in dem jedes Detail wichtig sein kann, wäre es sehr hilfreich gewesen, die Aufnahme direkt im Buch erneut abspielen zu können, während man parallel das Transkript liest. Stattdessen muss man immer wieder zur jeweiligen Todesszene zurückkehren. Das macht das Nachvollziehen unnötig umständlich und kostet Zeit, ohne dass es spielerisch etwas Positives beiträgt. Auch die festgelegte Betrachtungsdauer der einzelnen Todesszenen fand ich unglücklich gelöst. Sie fühlt sich gleichzeitig zu lang und zu kurz an: Man wartet, bis das Spiel einen weiterlässt, hat aber trotzdem nicht immer das Gefühl, die Szene wirklich in Ruhe vollständig erfassen zu können. Für mich wäre es deutlich angenehmer gewesen, wenn man die Szene komplett ansehen und anschließend selbst beenden könnte. Alternativ hätte man auf dieses starre Zeitfenster ganz verzichten sollen. Alles in allem erkenne ich die Qualität der Idee und der Rätsel an, aber Grafikstil, Erkennbarkeit und Bedienkomfort haben mir den Zugang zu stark erschwert. Obwohl ich das Spiel irgendwann vielleicht noch einmal versuchen werde, ist derzeit kein erneuter Anfang für mich motivierend. **Fazit:** Starkes Konzept und gute Deduktionsarbeit, aber für mich persönlich zu sperrig, zu schwer lesbar und zu frustrierend im Komfort.
I love this game, please buy it so you can love it too
Замечательная игра! Всем советую.
夯,开启侦探游戏的新时代
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Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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