
Experience a new 1 vs 4 online multiplayer game set in the Resident Evil universe where four survivors face-off against a sinister Mastermind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 7 → 1.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 9.4Kreviews | 38% | — | $11.7M |
| Free | 1.1Kratings | 54% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 873 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hra je celkem mrtvá ale někdy to dokáže být zábava nemýt celej tým pro trofeje tak to asi nehraju
a good game marred by absolutely horrendous netcode that WILL impair your ability to enjoy the game majority of the game is spent in 10-20m waiting screens just for someone to dc or there to be so much lag you literally can't play, then back to the loading screens
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 21 → 3.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Polish, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean +2 more
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Задумка хорошая, но реализация .... не очень
хз, наверное что-то интресное, но спингом 200+ трудно понять
There is nothing like this game on the market. Took me 150 hours to become "moderately" skilled at it, but I still learn. 10/10
это тоже ♥♥♥♥♥♥ редкостное, как и верс, просто ахуеть ♥♥♥♥♥ это существует, пришлось сломать ♥♥♥♥♥ чтоб найти других чуваков чтоб закрывать на фулл игру, и пинг говна, хотели что ли пойти в дбд но передумали на пол пути, зачем она существует в стиме, ей туда же дорога куда и версу, удалите ♥♥♥♥♥, практически нулевой онлайн, мб чет бы из нее и вышло если бы разрабы не забили болт
史
this is my favorite multiplayer game.
ОТЗЫВ ВЗЯЛ У ,,Darkly Dreaming'' Так как я с ним полностью согласен + лень писать самому Сама по себе концепция ничего - клон DBD в сеттинге RE, основанный на графике, анимациях и игровых механиках ремейков для второй и третьей части. Правила просты - есть три этапа побега, на каждом из которых сурвы должны выполнять цепочку из одних и тех же действий, а ман должен им помешать. При этом на каждый этап выделено определенное количество времени, стало быть не успел = проиграл. На каждом уровне есть магазин для покупки оружия, у каждого сурваманьяка - свои абилки, которые прокачиваются с уровнем. И здесь возникает проблема за номером РАЗ - полное отсутствие матчмейкнига и как следствие - лютейший дисбаланс, делающий игру вообще неиграбельной. Если на первом левеле кукловод (то бишь местный маньяк) вообще ничего не умеет, то уже уровню к 10 он начинает безостановочно спавнить элитных зомби, которые раз за разом будут сжирать вашу тиму на завтрак. При этом важно понимать, что в условиях КАТАСТРОФИЧЕСКИ малого онлайна матчи сурвов первого левела, только что запустивших игру, против кукловодов сотого - вполне обычное дело, и итог здесь весьма предсказуем еще на этапе формирования лобби. Сама же игра очевидно задумывалась издателем как старая добрая донатная помойка с лутбоксами и искусственно замедленной прокачкой, при которой в один прекрасный момент игрок должен просто плюнуть и расчехлить для капкома свою кредитку. Отдельный жирнющий минус - чудовищная реализация сетевого кода, где то сурвы, то маньяк, то Вы сами регулярно отлетают из катки одному Немезису ведомо по какой причине. Все эти проблемы в сумме дают проект, который в теории выглядел весьма привлекательно, но на практике вообще неиграбелен. По состоянию на конец августа 2025 года средний онлайн держится на отметке в 20-30 человек, что приводит нас к весьма печальному выводу - очередная попытка Капком привести свою главную игрофраншизу в мир мультиплеера с треском провалилась. Спасибо, но нет.
гафно
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4.2K | 85% | $14.99 | |
| $30.3M | 71.6K | 77% | $19.99 | |
| $22.4M | 48.7K | 87% | $19.99 | |
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 | |
| $9.2M | 18.5K | 81% | $19.99 | |
| $1.9M | 4.7K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7M | 4.1K | 47% | $69.99 | |
| $11.7M | 24.5K | 59% | $23.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $11.6M | 19.6K | 74% | $29.99 |