
A deadly virus engulfs the residents of Raccoon City in September of 1998, plunging the city into chaos as flesh eating zombies roam the streets for survivors. An unparalleled adrenaline rush, gripping storyline, and unimaginable horrors await you. Witness the return of Resident Evil 2.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 47/day in the week to Sep 7 → 99.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−80% | 223Kreviews | 97% | — | $23.5M |
| $39.99 | 118.6Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3274 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Resident Evil 2 — это когда Раккун‑Сити горит, зомби повсюду, а у тебя в инвентаре — пара патронов и надежда. Мистер Икс ходит по пятам, головоломки не дают расслабиться, а каждый шаг — как лотерея. И здорово, что сделали ремейк: та же жуткая атмосфера, но теперь всё чётче, страшнее и удобнее. 10/10 за адреналин, который не отпускает до финальных титров,
Let's talk about the Raccoon City police station, a place where if a cop needs to go to the toilet or grab a coffee, they first have to find three gold medallions, solve puzzles and use keys with playing card symbols. They spent billions on moving statues and secret passages behind the walls, but they forgot to put actual normal handles on the doors. Basically, the cops didn't die from the virus, they just got stuck inside because they couldn't find the spade key to go to the cafeteria. Then there’s the zombies. Creatures that are very respectful of your space, even though they've lost all trace of humanity, don't feel pain, are falling apart, and smell like goats because they haven't washed in months. But they have an impeccable professional ethic when it comes to interior design. If they see you through a barricaded window they scream like crazy, but if you enter a room with a typewriter, they magically decide to respect your personal space and won't come in because they know you're saving the game. A level of politeness you won't find in any office.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best JP #92, worst BR #98 · 4 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 77/day in the week to Jul 21 → 103.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil +3 more
| $7.99−80% |
| 20.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ПРЕЛЮДИЕ: Год назад меня заинтересовала серия игр как resident evil, смотрел видео про весь сюжет, но если честно мало что понял и запомнил, и только сейчас дошли до нее руки, а если точнее, то свой путь я начал с dlc Dead By Daylight, но не сказал бы что это начало, скорее ознакомление. Я долго думал, начать с первой и нулевой части, но я для себя решил что я задушусь там из-за того, что они уже устаревшие. Если когда-нибудь Capcom сделает ремастеры этих игр, я с большим желанием поиграю в них. И конечно перед прохождением второй части я посмотрел сюжеты этих игр для понимания сюжета в дальнейшим. ГОЛОВОЛОМКИ: Мне очень понравились здешние головоломки тем, что их не так много и они не такие сложные(продолжительные). Да, Poppi PlayTime? Конечно были головоломки, над которыми пришлось долго думать, но они все равно решались, и на удивление их было интересно решать именно самому и до конца, хотя в других играх по моему опыту такого не было.. Была одна головоломка, где мне пришлось открыть гайд, но там правда было непонятно вообще, по крайне мере для меня. ЛОКАЦИИ И ГЕЙМДИЗАЙН: Локации от полицейского участка до лаборатории Корпорации Амбрелла просто прекрасны. Каждая впечатляет по своему, в полицейском участке темные коридоры, холл, первый и второй этаж с запоминающимися комнатами и помещениями, или канализация, где ты ходишь по туннелям зеленоватого оттенка, собирая различные предметы и решая головоломки. А еще лучше их делает атмосфера и геймдизайн. Геймдизайн хорош тем, что здесь понятно что делать, куда идти и так далее, и из за этого ты не тратишь больше времени на то, что делать дальше. АТМОСФЕРА, ХОРРОР СОСТАВЛЯЮЩАЯ: Вот представьте, вы исследуете полицейский участок, идете по темноту коридору, который еле-еле освещается вашим фонарем и другими объектами, в окна долбятся зомби и идет дождь, ты полностью сосредоточен и вовлечен в игру, и внезапно из шкафчика или из за угла появляется зомби, и ты пугаешь как не знаю кто. И могу сказать что так всю игру, не сказал бы что игра постоянно держит тебя в напряжении, но когда у тебя нет хилок и патронов, становится очень напряженно. В целом игра держит в тонусе и не дает расслабиться, если только в сейф зонах. Бывали моменты, когда страшно выходить или входить куда то, ведь вдруг там ТИТАН или другой противник. Однако, как по мне, игре не хватает больше страшных моментов, потому что скримеров здесь не так уж и много, они конечно есть, и они всегда пугали своей внезапностью, но их мало к сожалению. ВИЗУАЛ: Я был очень удивлен тому, насколько красивая графика здесь, играя на моем не слишком сильном компьютере(характеристики ниже). Смотря на картинки и нарезки с игры, видя просто прекрасную графику, думал что мой компьютер вообще не потянет, но оказалось наоборот. Конечно я не играл на максимальных настройках, но настроил себе графику так, что она в целом шикарная и достаточно фпс. СЮЖЕТ И ЛОР: Хочу только сказать, что как будто лора здесь мало. Сюжет да, было интересно проходить и как я уже писал выше, игра проходится на одном дыхании. Мне лично не хватило раскрытие персонажей. Конечно может в других играх они раскрываются, но здесь этого очень не хватает. СЦЕНАРИИ ЗА ЛЕОНА И КЛЭР: В первый раз я проходил за Леона и прошел игру не на каноническую концовку. Потом я решил пройти игру буквально второй раз на уже каноническую концовку и вообще не понял прикола. Ты когда первый раз проходишь, все в первый раз, все замечательно, доходишь до конца и все, не каноническая концовка, а когда проходишь за Клэр, ты буквально проходишь тот же сценарий за Леона с небольшими отличиями. Геймплей и локации те же самые, но отличиями с Шерри и ее линией с родителями и приют. Концовки почти идентичные. Леон побеждает Уильяма, и Титана и попадает на поезд к Клэр с Шелли, а в сценарии B Клэр побеждает Уильяма, который убил Титана, и садится на поезд, на который позже прыгает Леон. Позже они убивают мутанта в вагоне и все, хэппи энд. И мне если честно не особо понравилось это, потому что буквально концовка в сценарии B это продолжение сценария за Леона и все. Я считаю что лучше было бы если Capcom сделали две различные ветки, где у каждой свое прохождение, и они были бы связаны и соединились в конце. ПРОТИВНИКИ: Если честно страху и напряженности тут нагоняет тут Титан, Уильям и Лизун. Титан тут босс этой качалке, ведь своими громкими шагами и внезапными появлениями. А Уильям... Ну, просто крутой(бесил постоянно возрождаться). С Лизуном получилось интересно, ведь когда я проходил оба сценария, я не знал, что если не шуметь, то он не будет агриться, а узнал это только в доп. режимах. Про остальных сказать банально нечего, хотя нет, бесило что их убить очень тяжело в плане боеприпасов. ЗАКЛЮЧЕНИЕ: В целом могу сказать что это игра ABSOLUTE CINEMA. Resident Evil 2 Remake — это игра, от которой просто невозможно оторваться. С первых минут она затягивает настолько, что постоянно хочется узнать, что будет дальше. История очень завораживает. Я давно таких эмоций не получал от игры, хотя по началу мне игра не особо сильно нравилась. Я с большим удовольствием буду проходить другие игры в серии Resident Evil.
❤️- Осеменить
this game made my pants brown
boss savaşları rezalet amk
Resident Evil 2 has great graphics and nice zombies
RE2 это отличный ремейк классической игры. Графика здесь на высоте, зомби очень живучие, атмосферный и затягивающий сюжет.
Completed both the endings and I will say this is one of the best horror games of all time. In the start I was literally scared of the zombies and dark. There are some jumpscares too. But as you proceed and become habitual with the game, it becomes less scary. But still I will say it has a good amount of horror which actually scares you. The best part of the game is that it challenges you. I completed the game with scarcity of both ammo and health. I fought bosses without ammo and in low health which is sometimes annoying but it makes you play better with time and makes you to save ammos and health for the next time. Also in my first run I upgraded guns very little which caused me trouble in the game but in 2nd run I upgraded guns properly so it felt good and satisfying. I loved this game very much. This is my first RE game and it has been an exceptional game for me. It holds a special place in my heart. And at last ADA WONG you stole my heart pls return it to me. 10/10 definitely play it.
実績、record全解除。 普通には楽しめると思います。ホラーゲームということを除いても他シリーズタイトルに比べてストレス要素の多いゲームなので、これがやりたいという人以外にはもっと簡単なシリーズを推奨。 実績やrecordうめはやらないほうが面白いゲームだと思います。作業感マシマシの蛇足。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 | |
| $590 | 16 | 44% | $1.99 | |
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $63.4K | 234 | 41% | $13.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $16.1M | 127K | 95% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.5M | 30.6K | 84% | $49.99 | |
| $23.6M | 44K | 91% | $49.99 | |
| $23.6M | 30.4K | 81% | $29.99 | |
| $23.4M | 325.7K | 47% | $5.99 | |
| $23.6M | 79.1K | 80% | $19.99 | |
| $23.3M | 15.3K | 93% | $49.99 |