
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 17/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.8Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1513 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Amazing game! Visuals are just awesome, and the combat is very intuitive and comfortable
I cannot describe how impressed I am with this game. The atmosphere is the most engrossing I've ever experienced in a game, comparable to The Witcher 3 and Disco Elysium. The art style is incredibly unique, with the blend of 3D assets and 8 bit characters, and the depth visually this creates makes the city and the outskirts feel alive. The worldbuilding is superb, if you choose to read the various scannable entries you can learn so much. The story twists and turns with characters I did not expect to like but by the end felt so connected to. Cannot wait to see what else this publisher can do, you've made a loyal fan with this. Thank you so much for this experience.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 12.7K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 76% | $20.79 | |
| $4.4M | 21.3K | 97% | $8.99 | |
| $4.3M | 6.7K | 97% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 41.7K | 97% | $14.99 | |
| $282.4K | 872 | 77% | $19.99 | |
| $110.8K | 354 | 87% | $19.99 | |
| $10K | 54 | 85% | $12.99 | |
| $101 | 3 | 67% | $1.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $19.99 |
| 116ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The pixel art is honestly amazing. Every area looks beautiful, and the atmosphere is probably the game's biggest strength. My biggest problem was the environment. Sometimes it wasn't clear what was a platform and what was just part of the background. I died a few times because I could barely tell where I was supposed to jump. The parkour is easily the weakest part of the game. It feels clunky, and interacting with doors or NPCs is frustrating because you have to stand in the perfect spot or it just won't work. It got annoying pretty fast. The combat, though, is really good. It's smooth, fast, and satisfying. I enjoyed every fight, and it kept me playing even when the platforming was frustrating. My ratings: Visuals / Pixel Art: 9/10 Parkour & Environment: 4/10 Combat: 7.5/10 Overall: 6.5/10 The game looks incredible, but for me the gameplay didn't live up to the visuals.
Niesamowita gra, jak najbardziej warta swojej ceny i czasu (próbując zebrać większość znajdziek, gra zajęła mi ~12h). Plusy: - Fabuła (serio niesamowita, twist fabularny całkiem niespodziewany) - System walki - Sprawiedliwy, nie za trudny, ale też nie za łatwy. - Oprawa audiowizualna - Mam wrażenie że twórcy wycisnęli z pixelowej grafiki ile tylko się dało, a później wycisnęli jeszcze trochę. Praca światłem, kamerą, animacje postaci, i wszystko to podkreślone bardzo dobrym soundtrackiem. Minusy: - Znajdźki. Miałem kilka razy sytuację, w której niechcący poszedłem w dobrą stronę, blokując się od powrotu do części mapy, której jeszcze nie zwiedziłem. Jeśli chce się znaleźć wszystkie rzeczy do przeskanowania, to za pierwszym razem bez poradnika jest ciężko. - Elementy parkourowe. Przez chęć wtopienia wystających elementów w tło mapy, w niektórych momentach ciężko zobaczyć kolejne elementy, których trzeba się złapać. Ten sam problem występował czasami przy przejściach, przez co musiałem obijać się o ściany, żeby sprawdzić, czy można przejść dalej. Podsumowując, wszystkim fanom cyberpunkowego świata gra powinna się spodobać, minusy nie wpływają bardzo negatywnie na ogólne doświadczenia, i plusy zdecydowanie je przeważają.
Отличная игра, необычная графика, красивая и задумывающий сюжет...
перед тем как вы начнёте читать хочу признаться что игру я не до прошёл до конца. сейчас я закончил лишь 6 главу но всё равно очень хочу вам рассказать об этой игре. я могу смело сказать что это ЛУЧШАЯ ПИКСЕЛЬНАЯ ИГРА 2026 ГОДА. здесь прекрасная музыка, геймплей, как бы это странно не звучало но даже графика здесь шикарна. Я эту игру купил на л.распродаже со скидкой вроде 10%. вначале я подумал что за эту игру цена не много не мало завышена НО КОГДА Я ПОИГРАЛ я понял что это не так. игра куда дольше чем кажется на внешний вид ДА ДАЖЕ ТОТ ЧТО НЕДАВНО ВЫШЕДШИЙ MIXTAPE КОРОЧЕ ЧЕМ ЭТОТ ШЕДЕВР. мне очень давно не хватало подобной игры где можно ходить искать части здоровья или ещё чего-то а также наблюдать за ОФИГЕННЫМИ ДОБИВАНИЯМИ. если говорить кратко то это игра 10/10
защла больше чем кбп77
capolavoro, dalla trama alla colonna sonora , consigliatissimo
REPLACED – это игра от белорусской студии Sad Cat Studios, которую я очень давно ждал, т.к. её делали 8 лет. Это экшен-платформер в сеттинге киберпанка, в котором пиксель-арт выведен на какой-то запредельно новый уровень. Я обычно не люблю пиксель-акт, но здесь авторы настолько сильно заморочились над анимациями, светом, работой камеры и режиссурой, что это просто поражает. Это очень стильная и красивая игра. А вот с сюжетом и геймплеем всё не так радужно. Действие разворачивается в альтернативной Америке 1980-ых годов в мегаполисе Феникс-сити, которым управляет могущественная корпорация. Мы играем за учёного корпорации, чьё тело после неудачного эксперимента захватывает искусственный интеллект под названием R.E.A.C.H. Всю игру он помогает сопротивлению в борьбе с корпорацией. Сюжет не выглядит интересно и ничем не удивляет. Он просто есть. Геймплею жутко недостает разнообразия. Около 15 часов нам приходится заниматься одним и тем же: драться, прыгать, двигать ящики, иногда стелсить и изредка что-то взламывать. Боевая система выглядит зрелищно, и по ходу игры открываются новые возможности, но их очень мало, а под конец боёвка никак не развивается. Поэтому со временем игра начинает утомлять. На мой взгляд, если бы REPLACED была в 2-3 раза короче и разнообразнее, то впечатления были бы гораздо лучше. Тем не менее, для дебютного проекта студии это достойная работа, в которую стоит поиграть хотя бы из-за её визуального стиля.
战斗拉完了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.