
Slash and survive a typical workday as Dracula's overworked and underappreciated servant! You'll have a bloody good time as you rampage through New Orleans to find fresh victims for your narcissistic boss.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 21 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 896reviews | 78% | — | $78.9K |
| $0.99−80% | 26ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩,推荐,一步步解锁内容的 像素肉鸽。 需要解锁的人物 武器内容很多,可以慢慢玩。 就是攻击方向就不能自动锁定吗? 非要默认人物前面攻击?逼我在设置里面改成手动瞄准, 不过,改了之后可以通关地形卡位置攻击。
Imagine Vampire Survivors só que sem o charme, sem as builds legais, sem as músicas memoráveis e com um grind ainda maior. O único positivo mesmo é arte bonita.
7/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
approved
Es sencillo, visualmente raro en lo personal no me agrada mucho y siento que faltan muchas evoluciones de armas pero esta bien [b]Dato curioso[/b] El juego esta basado en una pelicula de nicolas cage bastante mala del mismo nombre salida en 2023, asi que eso suma puntos por lo chistoso
Even if I didn't get it for a buck fifty, I'd say it's a darn good game if you like the vampire survivor genre. It's simple and straightforward, with pleasing visuals and just enough complexity to the builds for people ew to the genre. There's a little jank here and there, but overall it's going to net you a pretty easy dozen hours or more. Runs quite well on steam deck.
Könnyű bullet-hell játék, ahol minden pálya végén eldöntheted, hogy az áldozatod megölöd vagy elengeded, de egyik döntésnek sincs érdemben haszna. [h3]Játékról:[/h3] A játékban több, különböző képességű karakter közül választhatsz, és 10 pályán megharcoltathatod őket, de eleinte csak egy karakterrel, Renfield-el kezdesz, a temetőben. A játék egyszerű. Kiválasztod a karaktert, majd a pályát. Becsöppensz. Kapsz a nyakadba több tucat ellenséget, akiket ki kell írtanod. Teljesen kiírtani nem fogod tudni, mert végül is... nem hal meg, csak bogárrá változik, ami úgyan úgy feléd mászik, de az már XP-t jelent. Nézhetjük úgy is, hogy az ellenséget megölöd, és XP pötty helyett bogarat kapsz, az jelenti a tapasztalati pontot. A bokarak feléd mennek. Amint nőttél egy szintet a sok bogárnak hála, választhatsz egy fejlesztést, ami vagy a karakteredé lesz, vagy pedig a fegyveredé. A fegyvereket 10 szintig, míg a karakter képességeit 5 szintig viheted el. Eleinte nem fogod tudni kifullozni, de van, amikor a fullozás nem fog elégnek tűnni. Amint az összes ellenség meghalt azon a területen, feloldódik 1-4 újabb pályarész. Egy az Endless módban nem igaz. Ott csak egy pályát kapsz, fix területet, nincs lehetőség feloldani újabb zónákat. A feloldott zónák közül van 4 fajta. [b]Sima zóna[/b] (kapu ikon), ami ugyan az a zóna lesz, amit kaptál akkor, amikor beléptél egy pályára. Egy laza öldöklős terület, semmi extra. [b]Extra pénz zóna[/b] (kincsesláda ikon), ez azt jelenti, hogy ha sikeresen teljesíted azt a zónát, a kövi zónában több péánzeszsákot szerezhetsz az ellenségtől. [b]Hazaard zóna[/b] (radioaktiv ikon), ami különböző hatások egyikét leled fel a területen, pl azon a területen mérgező gáz van, sajnos csak te sérülsz. Vagy éppen tűzgolyó hasít át a pályán, pattog ide-oda mint a flipper labda. Itt több XP-t és több aranyat is szerezhetsz, de nehezebbek az ellenfelek is. [b]Kisállat-zóna[/b] (mancs ikon), aminek teljesítése után kapsz egy kisállatot, aki melletted harcol. Minden kisállatnak sajátos képessége van, pl a béka saját maga körül "nyevel", így üti az ellenséget, s a fehér bagoly pedig tollakat lő az ellenségre, stb. Nem te döntöd el, melyik kisállatot választod, hanem véletlenszerűen lesz kisorsolva. Ahogy haladsz a játékkal, egyre több és erősebb ellenség lesz. A játék utolsó szakaszában találsz majd egy áldozatot. Egy lány, vagy egy srác, mindegy. Le kell verni abban a zónában minden ellenséget, hogy utána eldönthesd, mit teszel az áldozattal. Ha megmented (zöld út), akkor jobb jutalmat, több pénzt kaphatsz, de később lesz vége a meccsnek, tovább tart a pálya. Ha elviszed Drakulának (piros út), erősebb leszel, hamarabb vége a játéknak, könnyebben levered a boss-t, de nem kapsz nagy jutalmat. Tulajdonképpen teljesen mindegy, melyiket választod, végtére is mindegyiket meg kell ejtened minden egyes pályán, s van, hogy többször is, mivel ezekkel is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy új fegyvert, pályát, karaktert, skint vagy mást oldasz fel. Rengeteg feloldható dolog van. Akár pénzért, akár valamilyen feladat teljesítésével, például mentsd meg 6 alkalommal a szurkoló lányt. Vannak olyanok, amelyeknek érdemes lehet utána nézni, ha nem akarod magad kitapasztalni pontosan hogy is kell megoldani ezt-azt a feladatot. Fegyverekből 2 féle fegyver van. Van olyan, amivel nem kell foglalkozni, csak feloldod, és szintezed, olyan aminek automata célzása van, pl a lila denevér, vagy ami repül körülötted, mint a fekete denevér, vagy az ezüst tényér, és van olyan is, ami ezek nélkül hat az ellenségre, mint a fürelise, ami x másodpercenként megsebzi az összes ellenséget a pályán. Ezek azok a fegyverek, melyekkel lehet AFK módban is "harcolni", nem kell csinálnod semmit, csak megvárni, míg megtisztítod a területet, vagy teljesíted az adott hullámot. És vannak olyan fegyverek, melyeknek a célzása rajtad múlik. Ahhoz, hogy eltaláld az ellenséget, fontos, hogy arra is nézz. Ilyen lehet például a repülő villa, ha jól rémlik. Ezeket ritkán lesznek használva, ennek nehézsége miatt, és főleg a játék grafikai hibája miatt, amire majd mindjárt kitérek. Bármelyik fegyvert is válaszd állandó fegyverednek, ne feledd, mindegyiket használnod kell, és ki kell maxolni legalább 1x, hogy teljesíthesd vele ezt vagy azt a feladatot, esetleg feloldhass új kinézetet, fegyvert. És vannak speciális támadások is. Minden karakternek más. Ehhez fel kell tölteni a speciális támadás sávját, fogalmam sincs, mivel, xp-vel vagy megölt ellenséggel, de fel kell, hogy használhasd. Érdemes ezt a támadást a boss-ra tartalékolni. És vannak bónusz erők, melyeket akkor kapsz meg, ha koronázod a fegyvert. Ezzel kapsz + sebzést, vagy + hatást. Illetve ezek a fegyverek kapcsolatba léphetnek egy karaktert érintő jártassággal, esetleg másik fegyverrel, akkor egy teljesen új fegyvert kaphatsz belőlük. [h3]Grafika és hangok:[/h3] A grafika szép, és nyomasztó. Sötét. Van sok vér, de eltűnik. Lehet nem való minden korosztálynak a vér meg hulló testrészek miatt. Grafikai hibának számít a kurzor kinézete. Sajnos annak nem lehet váltani a színét, fényét, nagyságát, ami probléma, mert ha olyan fegyvert használsz, amihez kell a kurzor, hogy lásd, hol van, merre fogsz célozni, nem fogod látni a játékban, amikor százával tódulnak az ellenséges hordák. Ez lehet a veszted. Ez az egy. A hangok jók, kellemesek, a denevér sikolya idegesítő, azt nem baj, ha nem hallod. Ember feje fájdul meg, és ha tovább hallgatod, mint ameddig "muszáj" lenne, kidurran a szemgolyód. [b]A játékot hallássérültek is kitünűen játszhatják.[/b] [h3]Megéri-e?[/h3] Még szép, hogy megéri! A feladatok lehetnek nehezek, és unalmasak, de megéri. Egyszerű, könnyű, valamelyst afk-ban is lehet harcolni. Van bőven, mit fel lehet oldani, vagy megvásárolni. Ezzel hosszabb ideig el lehet az ember, több, mint 10 órán át, ha nem csal, a játék árához képest ez már ajándék.
爽玩
1.初期人物性能极差,甚至刷出来的第一波敌人会有一半是初始武器无法一次击杀的。 2.在操控人物还不够强的时候就刷出来满屏幕的敌人,头皮发麻,建议原封不动参考吸血鬼幸存者的刷怪逻辑。 3.敌人在地图上的辨识度差,有很多不必要的地图元素,作为障碍物或可破坏的物品。制作组的确设计了人物靠近障碍物后方可 变得透明,这反而导致了误以为障碍部分是可以正常通行的。 4.武器同质化极其严重。 5.人物向正前方攻击居然只能4向,甚至连8向都做不到。 6.HUD设计很差,辨识度极低,导致完全无法了解人物当前状态。 7.随从系统莫名其妙,感觉还不如设计成第三类装备栏。 以上是前半个小时肉眼可见的缺点,玩到后面随时更新 8.升级提升实在是太慢太慢了,第二关默认角色根本活不下来,还得回去继续刷第一关。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.1M | 265.8K | 98% | $4.99 | |
| $635.7K | 5.4K | 96% | $4.99 | |
| $6.2K | 63 | 81% | $4.99 | |
| $445 | 17 | 41% | $1.49 | |
| $342 | 5 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $78.9K | 148 | 81% | $12.99 | |
| $78.9K | 355 | 86% | $8.99 | |
| $78.9K | 80 | 86% | $39.99 | |
| $78.9K | 125 | 50% | $18.99 | |
| $78.9K | 555 | 97% | $8.99 | |
| $78.9K | 151 | 46% | $19.99 |