
Regions of Ruin is a 2D pixel side-scrolling RPG with town-building, where you explore, fight and build into an open world that progressively challenges you and your settlement, and threatens the extinction of the dwarven race.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 7 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 2Kreviews | 85% | — | $499.3K |
| $9.99 | 105ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Przyjemna gra do klikania.
Fun little dwarf side scroller with a good range of challenges and things to do
A cute little ARPG with a central town to build. Gather resources, get loot, sell loot, make the numbers go up. It's ambition and scope isn't the biggest, but it knows what to focus on, and there's plenty fun in getting your gear as busted as possible
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $2.49−75% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Regions Of Ruin[/h1] [b]Gêneros:[/b] Ação, Aventura, Indie, RPG [b]Avaliação na Steam:[/b] Muito positivas [b]Preço:[/b] Não informado [b]Visão geral[/b] Regions Of Ruin combina RPG de ação, exploração em mundo aberto e construção de assentamento em uma aventura com estética pixel art. Você assume o papel de um anão que atravessa um mundo devastado enquanto tenta descobrir o que aconteceu com seu povo. A jornada envolve enfrentar criaturas, encontrar recursos, realizar missões e fortalecer uma comunidade ameaçada pela extinção. A proposta é simples, mas funciona bem ao misturar progressão individual com a reconstrução gradual da sociedade anã. [b]Jogabilidade[/b] A exploração acontece em uma perspectiva lateral, com diversas regiões conectadas e áreas que se tornam progressivamente mais perigosas. O combate é baseado em ataques corpo a corpo, defesa, esquivas e uso cuidadoso dos equipamentos. Os inimigos possuem padrões relativamente fáceis de entender, mas grupos maiores e adversários mais fortes exigem preparação e atenção. A coleta de recursos é essencial tanto para melhorar o personagem quanto para desenvolver o assentamento. O sistema de evolução permite distribuir melhorias e encontrar equipamentos com atributos variados. Missões, encontros e áreas escondidas ajudam a dar propósito à exploração, embora alguns sistemas não sejam desenvolvidos com a profundidade que a premissa sugere. A construção da vila adiciona uma camada estratégica interessante, já que novos prédios e moradores ampliam as possibilidades disponíveis. Mesmo assim, o ritmo pode ficar repetitivo quando a busca por materiais se torna excessiva. Os controles são funcionais, mas a interface nem sempre é intuitiva. Menus pouco claros e algumas decisões de design tornam a administração do inventário e do assentamento menos confortável do que deveria. A rejogabilidade existe principalmente pela liberdade de explorar, melhorar a vila e experimentar diferentes equipamentos, mas não é o ponto mais forte da experiência. [b]Apresentação e atmosfera[/b] A pixel art cria uma identidade visual charmosa para o mundo em ruínas, com ambientes variados e uma boa sensação de decadência. A ambientação transmite a fragilidade de uma civilização tentando sobreviver em um território hostil. A narrativa é apresentada de forma direta por meio de diálogos, missões e descobertas durante a exploração. A trilha sonora e os efeitos cumprem seu papel, embora a apresentação geral seja mais competente do que marcante. [b]Pontos positivos[/b] [list] [*] Boa combinação entre RPG de ação, exploração e construção [*] Mundo em 2D com atmosfera de fantasia pós-apocalíptica [*] Progressão de personagem baseada em equipamentos e melhorias [*] Sistema de reconstrução do assentamento traz variedade [*] Diversidade razoável de inimigos, regiões e missões [*] Premissa simples, mas envolvente [/list] [b]Pontos negativos[/b] [list] [*] Interface pouco intuitiva em alguns momentos [*] Controles e gerenciamento podem parecer mal refinados [*] Diversos sistemas são explorados de maneira superficial [*] Coleta de recursos pode deixar o ritmo repetitivo [/list] [b]Para quem é indicado[/b] [b]Recomendado para:[/b] fãs de RPGs independentes, exploração em perspectiva lateral, pixel art e jogos que combinam combate com evolução de uma pequena comunidade. [b]Pode não agradar:[/b] quem procura controles extremamente precisos, sistemas profundos de construção ou uma narrativa complexa e cinematográfica. [b]Conclusão[/b] Regions Of Ruin é uma aventura independente agradável que encontra seu maior mérito na combinação de exploração, combate e reconstrução de uma comunidade. A ambientação e a progressão mantêm a jornada interessante por várias horas, mesmo com alguma repetição. Problemas de interface, controles pouco intuitivos e sistemas subaproveitados impedem que a experiência alcance todo o seu potencial. Ainda assim, é uma escolha sólida para quem aprecia RPGs menores com boas ideias e escopo moderado. [b]Nota final: 7,5/10[/b]
还可以
好玩好玩,很难想象8年前就已经有这样玩法如此丰富的游戏了,家园经营,战斗搜打撤,公会委托,队伍招募,就是可惜官中机翻有点难蚌,但是瑕不掩瑜依旧是款精品,续作符文之门也是重量级好玩,无脑入就行了
Got it on sale for 3$, very good game for that price and im looking forward to trying the sequel.
Had fun, got cheevos, buying next game.
Solid game with some cool exploration and progression, not a huge amount of content though so probably get it on sale.
Solo si sos fan del género, por otro lado tiene buena dedicación y lore. pds: el español está traducido muy mal.
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