
The creators of Little Nightmares™ I & II have returned to take you on a darker, more terrifying journey than ever before. In this horror adventure game, a brother & sister go through hell to rescue their missing friends and escape the island that they used to call home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.14/day in the week to Aug 8 → 54.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The original creators of Little Nightmares™ & Little Nightmares™ II have returned to take you on a more terrifying journey than ever before. In this co-op horror adventure game, you play as a brother & sister who go through hell to rescue their missing friends. Exploring by boat and on land, you must use your wits to survive, work together to escape the hellish island, and the dark secret that haunts you.
In this unsettling tale, the emphasis is on tension and thick atmosphere, as you join the two orphans on a desperate search for hope and redemption in the direst of circumstances.
Traverse an intriguing but terrifying world, where the main path is only one part of the fragmented story. Discover all sorts of mysterious locations on your perilous journey, each with its own story to tell.
Tarsier Studios is bringing their unique visual style to bear on a whole host of new twisted monsters and broken, yet resilient, child characters. Fragments of the children's troubled past have been used as inspiration for their character design, and for the monsters that now torment them.
Nobody should be forced to go through hell alone! Fully playable in single player and local & online co-op, REANIMAL has a shared, directed camera, designed to maximise claustrophobia and tension.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 25.6Kreviews | 75% | — | $9.7M |
| $39.99 | 16.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2293 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great visuals and horrifying monsters to play against with a friend but honestly not worth the money it costs. Less than 5 hours of gameplay and it feels more like random horror chapters or an artsy project than a video game. Even if you try to question it and find some deeper message it still feels superficial and has no real logical ending. At least only one person needs to buy it but still. Too expensive. Also the gameplay mechanics and camera angles are very annoying sometimes.
Лайк, свои же нокнули(((
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*, Japanese*, Korean, Polish* +3 more
| $39.99 |
| 1.3Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99−25% | 43ratings | 86% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Бодрое сюрреалистичное приключение, где ничего не понятно, но очень интересно, местами бесяче и нервно. Из подобного жанра я играл только в Inside, которая в своё время очень понравилась, а серию Little Nightmares я пропустил, поэтому оценивать буду без каких-либо сравнений. Визуально игра тёмная, так что готовьтесь зашторивать помещение, выключать всё освещение в комнате и даже с учётом этого чутка придётся увеличить яркость. Местами было тяжело осознавать что происходит в локации, из чего она состоит и куда нужно идти (особенно в начальном лесу). Не скажу, что это большой недостаток, но я любитель чуть более ярких и внятных для опознавания визуальных составляющих. Бывают игры тёмные по антуражу, но при этом подбирают освещения так, что это не создаёт дискомфорт, как иногда было тут. Несмотря на это локации разнообразные, выполнены стильно и часть из них запоминающиеся. Камера, следующая за нашими персонажами по пятам, не размещена статично с боку, как это бывает в подобных играх, что меня приятно удивило. Она частенько меняет расположение, добавляя этим разнообразия с динамикой, что очень важно. При этом я не вспомню моментов, когда эти переходы мешали. В целом данное решение большой плюс. Геймплей линейный: прятки, беготня от врагов, решение простых головоломок. Сложность иногда вызывало управление, в частности когда надо было прятаться. Да и количество пряток с беготнёй порой угнетало. Не скажу, что было очень сложно проходить, но некоторые стычки с врагами приходилось часто переигрывать из-за своей невнимательности или торопливости, когда этого надо было избежать. К примеру, в одном месте надо было прятаться под длинным столом, а я сперва этого не понял и пытался быстро выломать дверь монтировкой и меня постоянно съедал монстр в этот момент. В другом моменте, ближе к финалу, нужно прятаться от снайпера, передвигая машину. Вроде бы всё понятно, но вторую машину следовало оттащить назад, а не вперёд, как я это делал несколько раз, от чего был не единожды застрелен. Игра также изобилует скрытными (и не очень) местами для изучения и поиска собирательных предметов вроде шляп и плакатов-иллюстраций. Само-собой эти места частенько можно пропустить (что я по большей части и сделал), но на то они и секретики. Найденные арты можно посмотреть в меню игры, а шляпы надевать и менять в любой момент прохождения, как себе, так и сестре главного персонажа. К достоинствам отнесу то, что такие места чаще всего находятся в моменты спокойного хождения, что логично и правильно. Звуковое сопровождение отличное. Тут особо сказать нечего, разве что хотелось больше нагнетающих звуков, но это кому как. В целом понравилось. Внятного и объясняющего происходящее вокруг сюжета как такового нет. Никто ничего не объясняет, что хотели до нас донести разработчики – не понятно, но это, как мне кажется, в данных проектах и не особо важно. Тут главное геймплей и общая атмосфера с динамикой неожиданного и происходящего, а с этим всё в полном порядке. По результату прохождения не возникает каких-то ответов и разъяснений, а наоборот, но всё можно додумать самому, если есть большая фантазия и желание. Наверное, самое наболевшая тема тут это графика и общая оптимизация. У меня игра иногда фризила при подгрузке локаций и при резком появлении врагов, а сам компьютер, с максимальными настройками графики в меню, жужжал, будто я запустил ААА игру вроде Cyberpunk 2077 на ультрах. По итогу если вы не боитесь, что придётся много бегать, прятаться и даже порой сражаться (даже на танке поездить и пострелять дадут), а также любите серию игр Little Nightmares с мрачной и гнетущей атмосферой, то однозначно рекомендую. Ежели вам нравится более спокойное хождение с решением головоломок без чёткого тайминга и какой-либо опасности с минимальным геймплеем, то проходите мимо. Сам же не скажу, что данная игра мне очень понравилась, есть моменты, которые я недолюбливаю, но опыт был интересный и считаю её хорошей, несмотря на мелкие шероховатости. 7 успешных побегов из 10’ти найденных друзей. P.S. И ещё кое что. Несмотря на то, что игра разрабатывалась для кооперативного прохождения, играть одному также комфортно и не вызывает никаких сложностей.
Me encanto muchísimo tiene una narrativa visualmente espectacular a mi gusto, con terror psicológico retorcido. Me hubiera gustado que durara mucho mas la historia o el juego 10/10
Скажу сразу, Little Nightmares I и II я не проходил, так что и сравнить их c данной игрой не могу. Прошёл я значит данное произведение дважды. Видел плохую и хорошую концовку. И мягко говоря, я не в восторге от данной игрушки. Не то что бы я не понял смысл и посыл сюжета. Тут как бы все просто, насилие порождает насилие и это замкнутый круг. Просто игра меня не зацепила от слова совсем. Так ещё и оптимизация слабая. Что пол года назад, что сейчас были просадки, особенно в финале. После того как танк вышел из строя, фпс просел до 9. Может после выхода DLC что и изменится, но сейчас я не могу порекомендовать эту игру.
QUE JOGO INCRIVEL! Posso resumir REANIMAL como: little nigmares com esteroides. É muito mais sombrio e pesado que a duologia LN, é realmente uma evolução mais voltada pro terror da formula. Jogo curto ai de 3 a 5 horas, mas é um jogo fantástico.
This is what Little Nightmares 3 should have been. Dark, edgy, intensely atmospheric. Only it's very short. My total playtime was 7 hours and that included DLC and troubleshooting.
比小小梦魇3玩起来顺手,有一定的恐怖氛围,尽管联机游戏也恐怖不到哪里去。个别场景掉帧严重,不知道是网络问题还是优化问题, 剧情也看的一头雾水,关卡设计较为公式化,追逐、潜行、解密都没什么亮点,唯一玩的比较兴奋的就是最后一关开坦克打BOSS。总而言之,如果打折还是值得和朋友一起体验几个小时的清凉之旅的,我说夏天就得玩恐怖游戏啊。
J'avais adoré Little Nightmares I et II. Forcément, j'étais enthousiaste à l'idée d'un troisième opus. Jamais deux sans trois ? Pourtant, au vu des premiers aperçus, j'ai préféré m'abstenir. En revanche, Reanimal m'a immédiatement fait de l'œil et la démo m'a totalement convaincue. Oui, je suis un peu à la bourre dans mon backlog, mais me voilà sortie de l'aventure après environ cinq heures de jeu. Tarsier Studios maîtrise son sujet : il n'y a vraiment pas grand-chose à redire. Direction artistique, ambiance, décors... c'est un véritable plaisir. On retrouve ce conte horrifique, malsain et glauque à souhait, sublimé par une bande-son et des effets sonores particulièrement réussis. Le jeu est riche en symboles. Son scénario est volontairement cryptique, mais c'est justement ce qui pousse à la réflexion et à l'élaboration de théories. Peut-être que les DLC à venir nous permettront d'en apprendre davantage ? C'est justement là que je commence à tiquer. J'ai l'habitude de dire qu'un prix ne justifie pas une durée de vie, et je continue de le penser. Mais ici, on parle d'un jeu qui se termine en quatre à cinq heures, vendu 40 €. Et si vous souhaitez découvrir la suite avec les trois DLC déjà annoncés... il faudra repasser à la caisse grâce au fabuleux concept du Season Pass. Sommes-nous des vaches à lait ou de simples brebis innocentes ? La question mérite d'être posée. Dans les points négatifs, je retiendrai également quelques maladresses de level design, mais surtout plusieurs bugs. À deux reprises, mon acolyte s'est retrouvée bloquée dans le décor, m'obligeant à recharger un point de contrôle. Rien de dramatique, mais suffisamment agaçant pour casser le rythme. Malgré ces réserves, Reanimal reste pour moi une excellente surprise. Tarsier Studios prouve une nouvelle fois qu'il excelle dans la création d'univers aussi fascinants que dérangeants. J'aurais simplement aimé un modèle économique un peu moins gourmand et une finition plus soignée. Cela ne m'empêchera pas de suivre avec intérêt les prochains projets du studio... en espérant qu'ils continuent de nous faire frissonner sans nous donner l'impression d'être tondus au passage.
재밌는데 짧다
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 16 | 44% | — | |
| — | 43 | 86% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7M | 18.8K | 95% | $24.99 | |
| $9.8M | 12.2K | 80% | $19.99 | |
| $9.7M | 6.8K | 89% | $49.99 | |
| $9.7M | 35.6K | 93% | $9.99 | |
| $9.7M | 17K | 96% | $29.99 | |
| $9.8M | 26.8K | 91% | $10.49 |