
Enjoy the experience of running your own ranch and store from the ground up. Grow crops, raise livestock, and keep your customers stocked with fresh products. Defend your farm from wild animal attacks. Hire employees and grow from a humble beginning into a thriving business.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Take control of your own farm, manage your livestock, grow your crops, and sell your fresh products directly in your very own store!
• Raise Livestock for Eggs, Milk, and Meat
Start by purchasing chicks, goslings, goat kids, or calves. Build pens to care for them, and collect their produce like eggs and milk. When they are fully grown, you can also sell them as meat products to expand your business offerings.
• Grow and Harvest Your Own Crops
Buy seedlings such as chili, cucumber, apple, and tomato. Build planter boxes, plant your crops, and patiently wait for them to grow and bear fruit. Some plants allow for multiple harvests before they stop producing, giving you continuous farming satisfaction.
• Guardian Animals
Wild animals may sometimes sneak into your farm and disturb your livestock or crops. Fortunately, your loyal guardian animals will alert you and help chase away these intruders, keeping your farm safe. Keep them well fed by catching fish so they stay happy and always ready to defend your farm.
• Run and Manage Your Own Store
Place your harvested crops and livestock products on your store shelves. Set the prices, serve customers at the cashier, and build your reputation as the best local farm store.
• Hire Employees to Help You Grow
As your farm and store grow bigger, you can hire employees to assist you. Assign them to help manage the cashier, take care of your livestock, tend to your crops, or restock your store to keep customers happy.
Can you build the most successful farm and store in town? Get ready to experience the full cycle of farming, ranching, and selling in Ranch Farm and Store Simulator!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I’m landing on Not Recommended. For the $10 I paid, it’s arguably worth it… it's never special but okay for about 10–12 hours. After that, the experience starts to fall apart. The biggest issue is the employees. They’re frustrating to manage and poor workers. Even with a full staff, they struggle to handle 20 gardens (one per crop) and 9 pens (one per animal), let alone additional tasks like fishing or operating machinery. On top of that, they don’t use storage containers or racks properly. As I say, early on, starts off as expected and the first few workers seem good. But by even the mid-game, things become increasingly irritating as your workers fall further behind and the systems stop scaling. They require constant micromanagement and you must progressively do more and more to keep it all going. It's backwards. Even after the April 2026 update and messing with changing worker jobs, a half hour later, I still have ready plants that were never touched and pens that need work. It is unacceptable to me. I’m honestly surprised this left EA as is, and then the recent fixes didn't fix anything that I can tell. There are also a few other issues listed in other reviews, but the employee AI alone was enough to ruin the experience for me.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Hungarian, Indonesian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil +6 more
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Eigentlich bin ich ein Fan solcher Spiele, aber bei Ranch Farm & Store Simulator hatte ich erstaunlich schnell die Nase voll. Grundsätzlich ist vieles automatisiert, was ich überhaupt nicht schlimm finde. Im Gegenteil: Ich mag Spiele, bei denen man sich nach und nach Mitarbeiter aufbaut und Routinearbeiten abgeben kann. Schön ist hier zum Beispiel, dass man Mitarbeiter direkt weit hochleveln kann, ohne ständig fünf einzelne Punkte verteilen zu müssen. Das Problem ist nur: Die Automatisierung wirkt völlig inkonsequent. Vieles übernehmen die Mitarbeiter, aber ausgerechnet einige der nervigsten Tätigkeiten bleiben dauerhaft am Spieler hängen. Tiere, die ihre maximale Legeleistung erreicht haben – Milch und Wolle eingeschlossen –, kann man irgendwann nur noch schlachten. Und das muss man persönlich machen. Total spannend, ständig durch sämtliche Gehege zu laufen und die alten Tiere einzeln zu entsorgen. Dazu funktioniert das Anwählen beim Schlachten auch noch erstaunlich schlecht. Man steht direkt vor dem Tier und hat trotzdem plötzlich ein Ei, ein Stück Fleisch oder sonst irgendetwas im Fokus, weil das eigentliche Tier offenbar nicht unter die Maus zu bekommen ist. Warum auch immer. Noch nerviger fand ich allerdings die Wildtiermechanik. Statt Tiere beispielsweise züchten zu können, muss man bestimmte Tiere immer wieder neu einfangen. Wildschweine? Kein Problem, die kommen gefühlt ständig. Verwerten darf man sie danach allerdings nicht einmal als Fleisch, obwohl das meiner Meinung nach ziemlich naheliegend wäre. Bei Waranen, Füchsen oder Kojoten sieht es dagegen anders aus. Die erscheinen teilweise extrem selten. Wenn sie dann endlich auftauchen, sind sie so fix und schlagen Haken, dass das Fangnetz daneben schießt. Dann rennt man hinter dem Biest her, zwischen seinen Beeten durch, in irgendwelche Tiergehege rein, wo man das Vieh nicht mehr sieht... Das Problem ist dabei weniger, dass das Fangen schwierig wäre, sondern dass man auf seltene Zufallsereignisse wartet, auf die man kaum Einfluss hat und dann eben die Fangmechanik nervig ist. Und genau dieses Warten zieht sich meiner Meinung nach durch das ganze Spiel. Sehr viel steckt hinter Levelgrenzen. Gerade am Anfang wird man zusätzlich dadurch ausgebremst, dass Geld nur sehr langsam hereinkommt. Später wiederum hängen neue Bereiche an Herausforderungen. Diese bestehen häufig schlicht daraus, dass Kunden eine bestimmte Anzahl eines Produkts kaufen müssen. Nur kaufen viele Kunden gerade einmal ein oder zwei Dinge und verschwinden wieder. Man sitzt also da und wartet darauf, dass genügend Kunden kommen. Wartet darauf, dass sie das richtige Produkt kaufen. Wartet auf Level. Wartet auf seltene Wildtiere. Wartet darauf, dass genügend Herausforderungen abgeschlossen sind. Das wäre vielleicht noch okay, wenn man das Spiel einfach auf einem zweiten Bildschirm laufen lassen könnte. Aber auch das funktioniert nicht richtig. Denn immer wieder muss man Tiere fangen, schlachten, einen neuen Tag starten oder irgendeine andere Kleinigkeit erledigen. Das Spiel hält einen damit gerade so weit beschäftigt, dass man nichts Vernünftiges nebenbei machen kann – aber gleichzeitig passiert zu wenig, um wirklich Spaß beim aktiven Spielen zu haben. Und irgendwann sitzt man einfach nur gelangweilt vor dem Bildschirm und fragt sich: WARUM? Ich habe an diesem Punkt aufgehört. Theoretisch wäre ich inzwischen kurz davor, die ersten Kioske kaufen zu können. Praktisch fehlen dafür noch genügend abgeschlossene Herausforderungen – also müsste ich erst einmal weiter darauf warten, dass Kunden Hunderte Waren kaufen. Und dann schaut man sich die Errungenschaften an und sieht Dinge wie: 600 Kuchen verkaufen. Da war bei mir endgültig Schluss. Schon 250 Verkäufe sind eine enorme Warterei. Kuchen kann man aber überhaupt erst später über die Kioske verkaufen. Das bedeutet also: Erst warten, damit man genug Herausforderungen abschließt. Dann warten, bis man die Kioske freischaltet. Dann produzieren. Und anschließend noch einmal warten, bis irgendwann 600 Kuchen verkauft wurden. Man wartet also, damit man danach warten darf, um anschließend noch ein bisschen mehr zu warten. Ähhh … ja. Nein. Eigentlich mag ich solche Spiele sehr gern. Ich mag Sammeln, Optimieren, Automatisieren und auch Grind, wenn dabei das Gefühl entsteht, dass ich auf etwas hinarbeite oder ein System immer effizienter mache. Hier hatte ich dagegen irgendwann nur noch das Gefühl, eine Liste abzuarbeiten, während das Spiel meine Zeit möglichst langsam verbraucht. Für mich leider keine Empfehlung.
这其实是个中评。 优点:完成度较高; 既有经营,也有种植饲养钓鱼捕猎。 农场产出近乎无限,不营业期间作物、动物可以继续产出,量还大; 可以调难易度,我现在玩的是中等速度,产出已经无限了,把产出速度调快那更是无敌。 缺点:因为太太太容易了所以毫无难度和挑战性,刚玩一小会就开始无聊了。 工作压力大想无脑养老打发时间、或者失眠的人可以来玩,简直催眠神器。
可玩时间太短了。。内容少
Powinienem zacząć; zbyt bogato - nie polecam. Ale tego nie zrobię bo mam dobry humor... Cóż, ilość absurdu jaką autorzy tej gry uraczyli graczy jest niesamowita i moim zdaniem przekracza wszelkie dopuszczalne normy. To nie jest gra z gatunku symulator (oni się pomylili najwyraźniej), to gra z gatunku science fiction lub fantasy w którą o dziwo przyjemnie się gra. Jak to osiągnięto że w tak duży absurd gra się mimo wszystko przyjemnie? Tego nie wiem, może panowie z Bewolba Studios mają jakieś ukryte lub paranormalne zdolności. Trudno zatem powiedzieć, załóżmy że nie wnikam. Jak wnioskuję z charakteru gry miała to być w zamyśle gra o małym lokalnym biznesiku ulokowanym gdzieś na farmie zajmującym się sprzedażą eko-żywności. Właśnie miała, bo po drodze zdaje się kogoś nazbyt poniosło i finalnie zrobiono z tego ogromną przetwórnię jakiej spółka akcyjna dotowana na giełdzie by się nie powstydziła. Wszystko to obsługiwane raptem przez kilkoro młodych ludzi oraz jednego sprzedawcę który sprzedaje tysiące produktów dziennie, i tak codziennie od 7 do 19 w ogóle się przy tym nie męcząc. Czyżby był pod wpływem kokainy i stąd ta nadludzka energia oraz całkowity brak zmęczenia? Jest tu wszystko czego dusza zapragnie. Owoce, warzywa, nabiał, przetwory mleczne, cała gama różnorodnych mięs i ryb, desery, bajgle, ozdoby, insektaria, pawie pióra, kwiaty a nawet perfumy. Może coś pominąłem? Na pewno, nie ważne. Wszystko to obsługiwane przez młodzież trochę starszą niż ta szkolna. Jak tego dokonano? Znowu nie wiem. Nie sposób w tej pełnoprawnej grze science fiction zbankrutować. Ceny poszczególnych produktów już domyślnie są absurdalnie wysokie ale nic nie stoi na przeszkodzie żeby jeszcze nieco je zwiększyć (tak o 20-30%) co sugerują zresztą sami autorzy. W efekcie wychodzi z tego takie coś że za kawałek wołowiny klienci lekką ręką płacą po 300 dolarów (tak 300 to nie pomyłka) i jeszcze na całą farmę komentują jakie to atrakcyjne ceny natrafili na tej "taniej" farmie. Ja to rozumiem. W końcu to science fiction. ps. bukiecik 3 kwiatuszków za jedyne 50 dolców oraz kilogram jabłek po około 35 to tu też normalka. Nie pokuszono się tu nawet o sensowne miejsce do przechowywania produktów łatwo psujących czyli takich jak mięsa i nabiał. Chodzi o lady chłodnicze. Mięso i nabiał leżą normalnie całymi dniami, tygodniami, miesiącami na drewnianych półkach tuż obok lawendy i narcyza. W sumie gdyby znalazły się na podłodze czy coś by się stało? Tu już nic się nie może stać bo absurd sięgnął Mount Everestu. Owoce i warzywa rosnące 2 minuty, podobnie sprawa ma się ze wzrostem zwierząt. Trwa to 2 minuty. Kilkuset kilogramowy dzik łapany na siateczkę w którą łapię się ryby? Nie ma problemu podobnie jak złapanie kojota potrafiącego biec nawet 70 km/h na krótkich odcinkach w tą samą siateczkę i to stojąc w miejscu. Tu zdarza się to codziennie. Jeśli o mechaniki zawarte w grze chodzi to nie będę się nad nimi rozwodził bo nie ma zbytnio nad czym. Do bólu prymitywne (jak cała ta gra) sprowadzające się jedynie do naciśnięcia przycisku. Grafika? Ja bym tak tego nieruchomego obrazu nie określił. To nie jest grafika, to jakaś tapeta prawdopodobnie wyszukana przez autorów tej gry na poczekaniu w Google i wklejona do gry. Tu już nic nie pomoże, nie zaszkodzi. Dlaczego więc polecam tą grę? Bo poziom absurdu jakiego można tu zakosztować w tym "symulatorze" jest gigantyczny i nie zdarza się codziennie. Choćby z tego względu - bardzo warto spróbować swoich sił w prowadzeniu tego typu farmy!
Симулятор уборки навоза
Ich habe es leider nicht lange durchgehalten, da es doch recht schnell Langweilig wurde. Es ist nicht schlecht gemacht, aber leider hat mir was gefehlt.
Niestety nie polecam bo po 1h nic już nie robię tylko wpatruję się w ekran i tyle z grania, bo pracownicy robią wszystko za mnie, nawet nie trzeba im cokolwiek przypisywać bo robią praktycznie wszystko a ty stoisz jak idiota i wpatrujesz się jak ci levele lecą aby czasami coś nowego dokupić ...
I played this game for 18 hours and I really wanted to go for the 100%. But seeing how the gameplay consists of nothing but waiting to level up and then more waiting to sell 600 items of salmon stuff, and before that, wait even longer to even get those salmons in the first place. And that's only for the last AV, before that you have to sell hundreds of other items. The game was fun in the early levels, now there is nothing left and I'm only at 45. I can't see myself grinding out 25 more levels for nothing, not even fun.
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