
Raft™ throws you and your friends into an epic oceanic adventure! Alone or together, players battle to survive a perilous voyage across a vast sea! Gather debris, scavenge reefs and build your own floating home, but be wary of the man-eating sharks!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 378.7Kreviews | 93% | — | $168.6M |
| $24.99 | 6.4Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3230 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Кусок говна ♥♥♥♥♥♥♥
pàncho down
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.8M | 543.2K | 95% | $14.99 | |
| $160.1M | 175.4K | 57% | $49.99 | |
| $178.7M | 148.7K | 72% | $59.99 | |
| $156.4M | 419.2K | 85% | $23.99 | |
| $184.3M | 184.5K | 96% | $48.99 | |
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.2M | 47.9K | 74% | $19.99 | |
| $6.4M | 13.8K | 72% | $13.99 | |
| $110.8K | 233 | 67% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $326.3M | 279.6K | 97% | $39.99 | |
| $140.7M | 777.9K | 83% | $14.99 |
Latest in each market: best DE #48, worst PL #93 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 43/day in the week to Sep 1 → 69.57/day in the week after.
Of the 4 markets with a position on both sides, 2 climbed and 2 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Swedish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 1.4Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
güzel
Could be very boring and tiring but the lore is nice the game itself fun with friends 7,5/10 game lowk
playing with friends makes gathering resources and exploring story islands much more fun.
辣鸡游戏,动不动就掉线,或者干脆加入不了房间
idk i think it got boring and repetitive after the first two hours
Hier nutzt man ein ziemlich interessantes Survival-Konzept. Am Anfang besitzt man vier Bretter, einen Plastikhaken und sonst eigentlich gar nichts. Um einen herum nur Wasser, treibender Müll und ein Hai, der dieses traurige Stück Holz gern anknabbert. Klingt erst mal überschaubar, entwickelt aber ziemlich schnell diesen typischen „Nur noch das eine Brett“-Effekt. Plötzlich ist wieder eine Stunde vergangen und man angelt Plastik aus dem Meer am Rand seines Floßes. Aus den 4 kleinen Brettern wird nach und nach ein schwimmendes Zuhause, ganz nach deinen Vorstellungen, mit mehreren Etagen, Lagerraum, Küche, Wasseraufbereitung, Landwirtschaft und irgendwann sogar Motoren. Mithilfe des Forschungstisches schaltet man neue Baupläne frei, während Sammelnetze einen großen Teil des vorbeischwimmenden Materials automatisch auffangen. Auf Inseln sucht man nach Holz, Nahrung und Tieren, unter Wasser nach Metall, Sand und anderen wichtigen Rohstoffen. Dabei wartet natürlich ständig der Hai, der garantiert genau dann angreift, wenn man gerade am weitesten vom Floß entfernt ist. Raft besitzt außerdem eine richtige Geschichte. Mit Empfänger und Antennen sucht man nach besonderen Orten, erkundet verlassene Anlagen, Städte und größere Inseln und findet Stück für Stück heraus, was mit der Welt passiert ist. Diese Gebiete bringen Rätsel, neue Gegner und weitere Baupläne mit. Die Story ist nicht unbedingt der stärkste Teil des Spiels, gibt der Reise aber ein klares Ziel und sorgt dafür, dass man nicht einfach nur endlos über denselben Ozean treibt. Grafisch setzt Raft auf einen einfachen, farbenfrohen Stil. Besonders detailliert ist das Spiel nicht, die Gestaltung passt aber gut zur entspannten Atmosphäre und die verschiedenen Story-Orte bringen genug Abwechslung mit. Seine größte Stärke zeigt Raft im Koop, weil sich Sammeln, Bauen, Kochen und Erkunden sinnvoll unter mehreren Spielern aufteilen lassen. Solo ist zwar ebenfalls alles machbar, der Fortschritt dauert dann aber spürbar länger, weil sämtliche Aufgaben an einem selbst hängen bleiben. Ganz ohne Schwächen kommt Raft nicht davon. Hunger und Durst nerven am Anfang teilweise mehr, als sie wirklich fordern, der Nahkampf fühlt sich etwas steif an und der ständig wiederkehrende Hai kann einem ordentlich auf den Sack gehen. Später verlieren Floß und Survival etwas an Bedeutung, während die größeren Story-Gebiete stärker auf Schlüsselsuche, kleinere Rätsel und Laufwege setzen. Trotzdem bleibt Raft eines der cooleren Survival-Spiele, weil sich der Ausbau von winzigen Holzbrettern bis zum schwimmenden Palast gut motiviert. Besonders gemeinsam mit Freunden ist die Reise auch heute noch, definitiv eine Empfehlung wert. In diesem Sinne, habt Spaß 😊
gud
Played crossplay with my girlfriend once (host on PC, join on PS5). That was fun and now it doesnt work anymore. So we can't continue,,,
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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