
Command the checkpoint in a collapsing city. Screen survivors, manage scarce resources, and hold back the undead. Every choice matters and one mistake could unleash the plague beyond your walls.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Sep 2 → 12.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.3Kreviews | 82% | — | $8.5M |
| $19.99 | 4.5Kratings | 52% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1182 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
kul
Where are your papers, zombie?
i would recommend, however, the lag is actually crazy bad
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.5M | 14.9K | 86% | $29.99 | |
| $8.5M | 38.2K | 96% | $14.99 | |
| $8.5M | 18.3K | 89% | $21.99 | |
| $8.5M | 13K | 92% | $19.99 | |
| $8.5M | 22.2K | 93% | $19.99 | |
| $8.6M | 13.5K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $555 | 3 | 67% | $4.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $84.3K | 138 | 64% | $18.99 | |
| $38.2K | 67 | 72% | $14.99 | |
| $16K | 77 | 43% | $5.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A zatem, pora zabrać się do recenzji, która będzie krótkim acz treściwym przedstawieniem tego, co miałam okazję doświadczyć. Z góry zaznaczam iż recenzja opiera się na osobistych odczuciach, uwagach i obserwacjach. Cena $ ⬜ Dość wysoka, lepiej czekać na wyprzedaż ✅ W sam raz ⬜ Niska, nie ma co się zastanawiać - bierz ⬜ Absurdalnie niska Grywalność § ✅ W pełni grywalna ⬜ Wymaga popraw, kilka giga powinno załatwić sprawę ⬜ Bajzel, wymaga gruntownych zmian ⬜ Ktoś to testował? Wymagania ☣ ⬜ Wymaga naprawdę mocnego sprzętu, gdy chcesz grać na najwyższych możliwych ⬜ Wysoka półka, jeśli mowa o wysokich ✅ Średnie - jeśli mowa o niskich ⬜ Zadziała na 15 letnim złomie Fabuła 🕮 ⬜ Wciągnie. Nie zapomnisz o tej grze ⬜ Godna uwagi, choć przewidywalna i szablonowa ✅ Nie warta uwagi, byleby była ⬜ Oglądanie obrad sejmu jest ciekawsze Grafika ☼ ⬜ Cudowna, ciężko oderwać wzrok ✅ Miła dla oka ⬜ Średnia, nawet bardzo ⬜ Zaraz się zrzygam Ścieżka dźwiękowa ♬ ⬜ Świetna. Czuć klimat tego, gdzie się jest ✅ Przyjemna dla ucha ⬜ Nie ma tragedii, choć mogło być lepiej ⬜ Nie da się tego słuchać, Spotify zastąpi Przeznaczenie ❤ ⬜ Dla pro playerów ✅ Dla zwykłych graczy ⬜ Dla wszystkich ⬜ Dla dzieci Czas/długość gry ۞ ⬜ Nieskończona ✅ Na kilka godzin (8 – 12+) h ⬜ Krótka (2 – 8) h ⬜ Naprawdę krótka (0 – 2) h Trudność ♟ ✅ Ez ⬜ Łatwa do nauczenia trudna do opanowania ⬜ Trudna (szczególnie na początku) ⬜ Dark Souls Inne ✦ Singleplayer: ✅ Tak ⬜ Nie Multiplayer: ⬜ Tak ✅ Nie Warte uwagi i czasu? ☑ ✅ Tak ⬜ Nie Podsumowanie oraz swoje 3 grosze poniżej: Quarantine Zone: The Last Check bierze dobrze znany motyw apokalipsy zombie i podchodzi do niego w zupełnie inny sposób. Zamiast przemierzać świat z karabinem i eliminować kolejne hordy nieumarłych, trafiamy na punkt kontrolny, gdzie naszym zadaniem jest decydowanie, kto może wejść do bezpiecznej strefy, a kto stanowi zagrożenie. I właśnie ta pozornie prosta mechanika okazuje się największą siłą gry. Każdego dnia przed posterunkiem pojawiają się kolejni ocalali. Musimy dokładnie ich badać, szukać podejrzanych objawów infekcji, sprawdzać posiadane przedmioty i korzystać z coraz bardziej zaawansowanego sprzętu. Zdrowych możemy przepuścić, podejrzanych skierować na kwarantannę lub dodatkowe badania, natomiast w przypadku zarażonych sytuacja robi się zdecydowanie mniej przyjemna. I właśnie tutaj zaczyna się najlepsza część gry – niepewność. Człowiek stojący przed nami może wyglądać całkowicie normalnie, ale jeden przeoczony symptom może mieć poważne konsekwencje. Z czasem zaczynamy dokładnie oglądać każdego ocalałego i zastanawiać się dwa razy przed podjęciem decyzji. Gra świetnie wykorzystuje paranoję charakterystyczną dla historii o epidemiach. Na szczęście kontrolowanie ludzi nie jest jedynym elementem rozgrywki. Musimy również zarządzać obozem, pilnować zapasów jedzenia, leków i energii, rozwijać infrastrukturę oraz wzmacniać zabezpieczenia. Od czasu do czasu przychodzi też moment na bardziej bezpośrednią walkę z zombie, między innymi przy wykorzystaniu uzbrojonych dronów. Dzięki temu rozgrywka nie ogranicza się wyłącznie do wykonywania tych samych kontroli przy bramie. Ciekawie wypada również system badań. Zarażeni nie zawsze stają się po prostu problemem do usunięcia – mogą zostać wykorzystani do zdobywania próbek potrzebnych do rozwoju nowych narzędzi i ulepszeń. Gra stawia przy tym przed graczem dość makabryczne decyzje, ponieważ badanie osób z nieznanymi symptomami może oznaczać ich śmierć. Największym problemem Quarantine Zone jest powtarzalność. Początkowe godziny potrafią wciągnąć niesamowicie, ale po pewnym czasie kontrolowanie kolejnych osób zaczyna wyglądać podobnie. Gra próbuje przełamywać rutynę zarządzaniem bazą, nowymi narzędziami i atakami zombie, jednak nie zawsze wystarcza to, aby całkowicie pozbyć się uczucia monotonii. Mimo tego Quarantine Zone: The Last Check jest bardzo ciekawym pomysłem na grę o zombie. Zamiast kolejnego typowego survivalu dostajemy coś przypominającego połączenie symulatora kontroli granicznej, zarządzania bazą i apokalipsy zombie. Największą satysfakcję daje moment, kiedy zaczynamy rozpoznawać objawy niemal automatycznie… aż nagle trafia się ktoś, kto sprawia, że zaczynamy kwestionować wszystko, czego nauczyliśmy się wcześniej. To jedna z tych gier, przy których łatwo powiedzieć sobie „sprawdzę jeszcze tylko kilka osób”, a chwilę później okazuje się, że minęła kolejna godzina. Ocena 8,5/10 ❤ Gdy zapomnę o wartych uwagi info, będę edytowała. Naturalnie, możliwość komentowania pozostaje włączona. Pozdrawiam.
nette Idee. macht auch spaß zumindest beim ersten Durchgang. ich bereue den kauf nicht allerdings würde ich empfehlen es im Sale zu kaufen da es ziemlich schnell durchgespielt ist und zumindest für mich kein Grund besteht es nochmal zu spielen (vielleicht in paar Jahren :) )
<3
норм
it was good
I could play this game for hours
its cool
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.