
From Remedy Entertainment, the masters of cinematic action games, comes Quantum Break, a time-amplified suspenseful blockbuster. The Quantum Break experience is part game, part live action show—where decisions in one dramatically affect the other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 31Kreviews | 86% | — | $27.6M |
| $39.99 | 67.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
2026 Yılında hala oyanabilecek bir oyun bence. Oynanış olarak gayet iyi, sadece düşmanların mermi süngeri olması can sıkıcı. Hikaye olarak zaman yolcuğu konseptini en iyi yapanlardan bence, hikayedeki tek eksi mail not gibi şeylerde çok fazla bilgi olması yorucu oluyor ama bakılmasada gayet rahat anlaşılıyor. Zamanında neden sevilmediğini anlayamadığım bir oyun ufak değişiklikler ve grafik yenilemesiyle(saç sakal güncellenmesi yeterli bence hala iyi grafikleri) bugün çıksa ses getirecek iyi bir oyun olurdu.
Ну норм
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.6M | 53.6K | 69% | $11.99 | |
| $27.5M | 45.7K | 94% | $29.99 | |
| $27.5M | 29.5K | 72% | $29.99 | |
| $27.7M | 65.5K | 90% | $19.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $27.3M | 138K | 97% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $49.1M | 45.4K | 94% | $59.99 | |
| $29.2M | 20.9K | 71% | $49.99 | |
| $10.7M | 68.4K | 92% | $9.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Italian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
От этой игры я не ожидал ничего, решил сыграть потому что уже года 2 лежит пылится в библиотеке. И в итоге с самого начала меня затянуло и не отпускало до финала, очень захватывающий сюжет, особенно если в нем начать разбираться, читать записки, слушать аудио сообщения и тд. Игра похожа на фильм Интерстеллар, ♥♥♥♥♥ не понятно и от этого интересно. Но к сожалению у игры много минусов, а именно техническая часть, но возможно это только у меня были такие проблемы: 1) дроп фпс с 80 до 20-30 на пару секунд 2) как бы я не пытался но игра у меня почему то была сильно пересвечена 3) в катаценах фпс так же держится в районе 20-30 4) последняя претензия к сериалу, у меня почему то не прогружались серии поэтому приходилось смотреть их на Ютубе. И по итогу: сюжет 11/10 но вот техническая часть оставляет желать лучшего
[b] Sobre Desempenho: [/b] Quantum Break tem o padrão Remedy: Jogo extremamente bonito mas que roda mal pra PC. Na maior parte do jogo o framerate é estável, só que também possui partes com quedas de quadros considerável, mas que não fica injogável; [b] Sobre a História e Jogabilidade: [/b] Jogaço! Quantum Break tem uma história muito interessante e uma gameplay excelente e criativa, mesmo com um final meio decepcionante. Com certeza é um exclusivo subestimado do Xbox, considerando que o jogo até hoje está preso nas mãos da Microsoft até hoje sem nenhum sinal de vida.
Ca aurait pu être bien, le principe de jeu / série intégrée m'a plu, l'univers est sympa, visuellement ça se défend encore. Mais le gameplay... aïe... le perso est lent, les phases "exploration" sont ennuyantes dû à cette lenteur et en plus on se ballade 90% du temps dans des couloirs, les gunfights sont longs, imprécis et souvent frustrants, les pouvoirs bof bof. Mention spéciale au dernier chapitre, un gros bordel ! En clair, pour moi, le jeu est ok... quand on ne joue pas. C'est un problème. Et pour rajouter une couche, j'ai eu le malheur de faire le jeu après avoir bouclé Control. Comme dirait l'autre, ya pas match !
[h1] Скучно, хуюшно и неинтересно [/h1] [h3] Геймплей [/h3] Самое худшее в этой игре. Двигаешься как в киселе, персонаж бревно. Ты сражаешься не с врагами, а с камерой и ужаснейшей стрельбой. А сами противники "губки" и мр*зи в которых стреляешь, и как только остаются на один выстрел 100% телепортнутся. Эффектов на экран наваливают как с "файршоу" и от каждого взрыва колбасит хлеще чем после новогоднего корпоратива. "Я НЕ ВИЖУ НИХ*Я КУДА СТРЕЛЯТЬ ТО БЛ*ТЬ". Везде где вы вообще будете стрелять - тупа арена. ВСЕГДА. Ничего кроме одного и того же цикла на протяжении всей игры. 1-ый этап: Бегаете по локации, собираете, читаете (нет) скучную х*йню (которая влияет на дальнейшее развитие сюжета (нет)); 2-ый этап: Открываете дверь, попадаете на арену - ВСЁ. [h3] Сюжет и персонажи [/h3] Скучный, серый, не представляющий хоть малейшего интереса. Есть выборы за другого персонажа, который существует в "геймплейном" плане только для этих самых выборов XD Которые непонятно к чему по итогу вообще ведут. Все что происходит на экране: х*й знает зачем, х*й знает для чего, х*й знает как. Порой вообще будете забывать что к чему и игра в конце сама скажет что вы просто "мир спасли". Спасибо дура, ради чего все это было? Некоторые события и "шутки" очень сильно выбиваются из общей атмосферы. В происходящее порой вообще не верится. От персонажей и их действий ловишь тотальный кринж. В принципе всегда когда они рот открывают. Единственный плюс - смотреть "сериал" который идет между главами с живыми актерами, оказалось интереснее чем играть в эту пар*шу. Оно и понятно, почему про эту игру вообще забыли. Но удивила одной вещью: не ожидал, что игра настолько плоха. [h3] Нe самая худшая, но точно в топ 10 самых худших [/h3]
Quantum Break возводит в абсолют все то, что последние пятнадцать лет лучше всего получалось в боевиках Remedy. А то, с чем были проблемы, либо отлажено, либо мозолит глаза не так явно, как раньше. Это образцовый научно-фантастический экшен и большая творческая победа для студии, которая шла к ней еще со времен первой Max Payne.
Really good ganme. If you've played "Control", this is much better IMO. Its the game that control should have been! A better storyline, easier to follow, better enemies etc
Лучшая игра Remedy
Loving it!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.