
Train hard, fight crocodiles and find love. Earn your place in the Punch Club ranks, and discover who brutally murdered your father, in this choose your own adventure boxing management tycoon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 2/day in the week after.
About

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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 15.8Kreviews | 80% | — | $4.1M |
| $9.99 | 1.1Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nice
Багованное говнище
[h1]Análise de Punch Club[/h1] [h2]Visão Geral[/h2] Treinar, trabalhar, comer, ir pra porrada e, depois fazer tudo de novo, esse loop define o Punch Club! Um jogo indie curto, mas honesto. Punch Club me chamou atenção pela estética pixelada e referências aos filmes de luta dos anos 80 e 90. Além de ser uma ideia inovadora, um jogo de gerenciamento focado na administração do seu físico, habilidades e treinos, com diversos percalços pelo caminho, para mostrar como as vezes "manter um shape" é muito mais difícil do que a gente pensa. Tudo isso acompanhado de uma incrível trilha sonora, enredo cheio de referências a época supracitada e, muita diversão! [hr][/hr] [h2]Pontos Positivos[/h2] * [b]Jogabilidade:[/b] Simples, inteiramente feita através de cliques do mouse, sua preocupação não é acertar golpes ou ataques especiais, mas sim, fazer um bom gerenciamento do seu tempo e recursos, para assim avançar no jogo. * [b]História/Narrativa:[/b] Enredo simples, mas super divertido e cheio de referências aos filmes de luta dos anos 80 e 90, ri bastante em alguns momentos. Mas no final é aquilo, o foco do jogo nunca foi o enredo, então as vezes me senti um pouco perdida, ou achando os acontecimentos meio óbvios, porém nada que atrapalhasse a experiência. * [b]Direção de Arte e Som:[/b] Visual pixelado feito com maestria, com um leve filtro de época para parecer que está em um monitor antigo, muito bom mesmo! A trilha sonora serve seu objetivo de ambientação, não sendo nada enjoativa, mas também não muito marcante... * [b]Desafio/Progressão:[/b] O início do jogo é MUITO complicado de realizar todo o gerenciamento necessário para otimizar ao máximo seus ganhos. Mas, conforme você vai pegando o jeito as coisas vão ficando mais simples naturalmente. Existe uma boa progressão, mas que ao final do jogo, se você otimizou seu gerenciamento de recursos e, realizou um grind decente, vai tornar o final um pouco fácil demais (foi o meu caso). [h2]Pontos Negativos[/h2] * [b]Problemas Técnicos:[/b] Peguei um ou outro bug na interface, mas que foram insignificantes na experiência geral. * [b]Aspectos do Design:[/b] Início muito complicado, final muito simples. A curva de aprendizado existe mas é muito brusca e poderia ser mais gradual, alguns aspectos da gameplay, como os treinos e lutas são bastante repetitivos, mas nada que comprometa sua experiência visto que o jogo tem baixa duração. [hr][/hr] [h2]Tempo de Jogo e Conclusão[/h2] * [b]Horas para completar:[/b] 13 horas. * [b]Estilo de jogo:[/b] Campanha principal + DLCs [hr][/hr] [h2]Veredito[/h2] [b]Nota:[/b] 8 / 10 [b]Recomendação:[/b] Recomendado [spoiler]A cena do gato no telhado me tirou risadas genuínas não só uma vez rsrsrs.[/spoiler]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 13.8K | 95% | $14.99 | |
| $4.1M | 13.3K | 98% | $9.99 | |
| $4.1M | 15.9K | 96% | $9.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 76% | $19.99 | |
| $4.1M | 5.3K | 81% | $24.99 | |
| $4.1M | 4.6K | 81% | $24.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.3K | 408 | 78% | $9.99 | |
| $133.8K | 16 | 81% | $199.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | 88% | Free | |
| $563.1K | 4.6K | 82% | $4.99 | |
| $37.2K | 87 | 79% | $19.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Aug 5 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Turkish, Czech +1 more
| $9.99 |
| 503ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 224ratings | 60% | — | not modelled |
| $3.74−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
生きるためにはバイトをしろ バイトの間に時間が出来たらトレーニングだ!
Soft lock everywhere... I try finish 2 times and 2 times can't cause bugs and soft lock
Pra ser bem sincero não estava esperando muito. Porém, o jogo me surpreendeu. O jogo utiliza apenas um mouse, estilo "point and click", é bem fácil compreender a dinâmica. A história é bem boa, mas o modo de treino constante e a perda de atributos pode incomodar um pouco. No geral o jogo é bem legal, as escolhas afetam a história, o que permite jogar mais de uma vez sem para platinar sem o tédio de passar por tudo igual a primeira vez. Vale a pena.
Punch Club is really fun, especially in the early and mid-game. The story gets better near the end, but the gameplay becomes much more repetitive. I almost game up, but finished it out of pure spite. Overall, I liked it.
Ausnahmsweise ein schlechtes spiel man dreht sich viel zu lange im kreis und man erreicht fast nix
Recomiendo comprarlo si esta en oferta Es divertido pero bastante repetitivo y exigente, te obliga a estar pegado a la pantalla para avanzar. Pero tiene una historia por detras. linda animacion y algunas cinematicas
The only time this genre of game is fun is when you are playing it at the actual arcade machines
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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