
The co-op open-world space sim where everyone has a role! Pilot the ship. Reroute power. Launch nukes. Explore alien planets. Research new talents. Work together to find the Lost Colony! ...or just deliver some biscuits
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Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Star Trek simulator roguelike with 5 player co-op.
This game invokes a feeling I haven't felt since looking at the out of bounds zones in Battlefront and Battlefront 2. It's a hard thing to explain but this game is honestly a lot of fun with friends. Though the repeating of missions can be really annoying since they're set missions. All planets you land on are the same with little variety but for some reason I find myself loving the planets. Barren planets on this feel more interesting then Star Field
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 813 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
You can just feel the love the devs have for this genre poured into every little subsystem the game has. Yes the game art style is dated and the animations are janky - but it dont' matter. You won't find an space faring experience as complete as this one. Grab some friends and give this a spin, it's worth it!
C'est comme FTL, mais en version FPS + coop, et en plus complexe (ça reste parfaitement accessible). La coop est quasi obligatoire ceci dit, ne serait-ce qu'avec 1 seul ami, sinon c'est long, pénible, difficile (impossible ?). Les panoramas dans l'espace sont vraiment jolis. Les environnements au sol quant à eux, que ce soit dans les villes spatiales (les "hubs") ou sur les planètes, sont moins sympas mais ils conservent un certain charme. Particulièrement quand il s'agit d'explorer une jolie caverne ou de s'enfoncer dans de mystérieuses ruines antiques. Contrôler le vaisseau, en tant que pilote, est très satisfaisant, notamment lors des combats spatiaux. Du moins ce sera le cas avec un vaisseau agile et rapide, car la classe de vaisseau choisie (ainsi que les éventuelles modifications apportées) se fera nettement ressentir : depuis la petite frégate rapide, agile, et armée du minimum, jusqu'au gros croiseur lent, à forte inertie, et lourdement armé. N'espérez pas vous amuser à esquiver les tirs ennemis ni à virer à angle droit avec ce dernier. Rester aux commandes d'un puissant canon principal a aussi un certain attrait : déjà pour les dégâts causés, mais aussi car il est tellement puissant qu'il génère un recul déviant légèrement la trajectoire du vaisseau. Ce qui permettra à un tireur un peu blagueur de faire bouger/dévier le vaisseau quand le pilote fait son possible pour être précis ou immobile ; ou encore, d'"aider" le pilote à faire un créneau pour entrer dans une station de réparation. Il y a aussi, entre autres, des (contre-)mesures de guerre électronique, la possibilité d'aborder les vaisseaux ennemis (et saborder manuellement leurs systèmes ou éjecter le coeur de leur réacteur), une forme de localisation des dégêts (ciblage du système de survie, d'armement, de propulsion, etc). Bref, de quoi beaucoup rire. Car c'est sans compter la coopération (ou son absence) avec vos membres d'équipage. Typiquement, le tireur qui va engueuler le pilote car il n'a plus l'ennemi à portée ou en ligne de mire, pendant que le pilote lui répondra de se la fermer et de patienter car il s'évertue à esquiver les tirs ennemis ; ces deux-là harcelant en plus l'ingénieur pour obtenir plus de puissance, ingénieur qui voudra leur mettre des tartes car tout ce petit monde utilise bien trop d'énergie et fait surchauffer le réacteur. Chacun étant évidemment plus intéressé par son aspect du jeu que par le reste : défoncer les ennemis avec un gros canon, enchaîner des esquives et pirouettes stylées dans l'espace, optimiser la consommation d'énergie. Il n'y a que 2 choses que j'ai trouvées pénibles dans le jeu : [list] [*] devoir fouiller de fond en comble les villes spatiales pour trouver des PNJ qui donnent des quêtes, c'est long et chiant (d'un autre côté, j'étais BEAUCOUP plus intéressé par le côté combats spatiaux et exploration, que par le lore) [*] le prix [/list]
Good if you have a group
Yes
Really really really fun with a group of friends! The game seems complicated at first, but each role is actually quite straightforward and fairly easy to pick up as you play the game. Tons of updates over the years... shows the care and dedication of the devs.
Good Game
6.8 / 10 ★ alright, almost good, fun with friends, can get boring, interesting concept, it's almost there...
Ok
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