
When demons leave your head and fill the whole world, all you can do is close your eyes and go forward. Immerse yourself in the atmospheric and moving adventure of white crow Ankou — one of pain, loneliness, and salvation that no one asked for.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Immerse yourself psychologically in a meaningful journey, where reality is clouded by blinding illusions, and inner demons literally become visible. Ankou sees what others can't see: pesky red imps in the heads of surrounding crows. When these creatures become too great in number, Ankou sets out on a journey to figure out what's going on, and find a way to rid the world of these plagues.
But no one has asked him to be saved. Could it all be in his head? What if Ankou is mistaken? Or the opposite, what if he's the only one who can see the truth? 
Unique visual aesthetic — Immerse yourself in an imaginary world, filled with testing challenges and dangers.
Make difficult choices, especially when pesky demons are trying to trip you up. How will you act? Trust the advice of friends or rely on yourself?
Solve puzzles to gain a better understanding of this world. Some will make you see things in a different light, while others will bring unexpected surprises. Will you be able to solve them all?
Explore difficult questions: who are we, and how can we cope with loneliness? Where does imagination become reality? Who really need saving—those around Ankou or Ankou himself?

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dzień dobry! Bardzo podobała mi się ta gra! Historia jest bardzo ciekawa oraz mroczna. Cieszę się że mogłem jej doświadczyć. Pozdrawiam!
Overall, it's a solid game with a decent story and graphics. The music fits the atmosphere well. However, like many others, I felt it lacked depth in world-building and immersion. Still, I recommend playing it and supporting the developer.
Все таки есть такое впечатление что автор хотел сделать больше, но в какой то момент понял что "мне бы это довести до логичного конца то что уже есть" и довел. В целом PointClick хороший история тоже хорошая. Однозначно да. Автору побольше команду и ждем еще игр.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Будто бы ничего прям особого у игры нет, но даже после прохождения продолжаю о ней размышлять. Но будто бы сама игра и не хочет стараться дать ответы на возникающие у игрока вопросы. Да и после момента, где можно получить раннюю и будто шуточную концовку, повествование схлапывается. Отдельно мне очень понравилась стилистика, хотя в некоторых моментах будто можно было лучше (например когда Анку повёрнут в анфас к камере - чуть жутковато смотрится). Так же какие же блин мыши громкие в своим пищании, ужас. Мне будто бы попадалось достаточно много багов. Например когда не могла нащупать точку взаимодействия с каким-то объектом. При одной из концовок у меня зависла картинка вместо синематика и остался только звук. Будто бы не получила несколько ачивок, которые должны были получиться. Не всегда понятно что хочет игра. Не всегда понятно как управлять в мини-игрушках с демонами, в одном месте надо мышкой, а в другом неожиданно только клавиатурой и только с закрытыми глазами, что не столь приятно в управлении ощущалось, при том что я и далеко не сразу поняла как что и куда. Будто бы у игры есть пара секретиков, которые я не запылесосила, но меня как-то не хватает найти моменты где они и потыкаться. Отдельно толику неясности даёт механика размышлений. Какие шары с какими объединять? С одной стороны повествования от лица воронёнка довольно... Неплохое. Именно это путаницей где реальность, а где вымысел. Даже вспоминаю себя-мелкоту немного с моими выдумками, ха. С другой стороны, можно было сделать круче. А с третьей стороны - лучшее враг хорошего. Даже с перечисленными минусами, игра мне понравилась.
Pretty short game overall, but I enjoyed it a lot! It has a few minor technical issues here and there but nothing that make it unplayable, the character designs are by far my favorite part of the game (The rats are especially cute), I recommend picking it up if you want a short little story game with a few puzzles to engage in :>
[h1] Very simple and very charming [h1] I thought the game was very nice! biggest appeal is art style and the music to me but I think the hook is super interesting. The characters are also super cute, I absolutely adore ankou Its kinda janky but nothing too sinful. I broke a few rooms with minimal effort. Pacing is a teeny bit strange at points and its sorta easy to skip over or miss certain things, that may be was happened to me, cant super tell. I do believe there's like one ending I haven't gotten yet and I'm not sure how differently to do things, I will probably be giving it another go through just to see. well worth 8 bucks I would say. good work!
Steam порекомендовал данную игру в "календаре", связанном с недавними скидками. Итак, Provoron оставила достаточно смешанные чувства - морально тяжёлое приключение, в котором затрагиваются такие темы... страшные и отягощающие душу. Персонажи интересные, диалоги отличные. Я быстро привязываюсь к героям, и это моя проблема - игра короткая (НО НЕ ЗНАЧИТ, ЧТО НЕЗАКОНЧЕННАЯ, КАК РАЗ-ТАКИ НАОБОРОТ: ИСТОРИЯ ИМЕЕТ И КОНЕЦ, И НАЧАЛО)... Была боль, были слёзы. Автору большое спасибо - давненько не было произведений, что заставляют задуматься.
А может изоляция?
Эта игра просто шикарна, отмосфера, музыка, графика. Сюжет понравился, довольно грустный... ОПРЕДЕЛЕННО рекомендую
Нормальная такая игрушка. нуууу... в принципе норм [strike] Тьма и тлен. [/strike] . [strike] Жизнь боль. [/strike] . [strike] Всюду ненависть. Зачем жить в этом проклятом Мире? [/strike].
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $39.7K | 2.3K | 87% | $0.99 | |
| $11.6K | 65 | 92% | $9.99 | |
| $73 | 4 | 100% | $0.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 2.5K | 92% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.3K | 448 | 74% | $1.99 | |
| $20.3K | 95 | 65% | $8.99 | |
| $20.3K | 60 | 88% | $18.99 | |
| $20.3K | 163 | 75% | $4.99 | |
| $20.3K | 301 | 83% | $3.99 | |
| $20.3K | 170 | 84% | $6.99 |