
Play as Dr. Proton and Electron in a world of ⚡Electromagnetism⚡, where two must collaborate to solve puzzles and restore their broken world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Proton & Electron is an "electric" pixel-style platformer puzzle game. Set within a piece of electronic equipment corroded by antimatter, the story follows "Dr. Proton," who shrinks to the atomic level and enters the device. With the help of local creatures "Electron Sprites," he explores and repairs the machine. Players will control "Dr. Proton" and "Electron Sprite," utilizing their opposite electricities to solve puzzles, explore a mysterious micro-electronic world, and ultimately confront the antimatter boss.
The game introduces engaging, intuitive mechanics inspired by electromagnetism. No prior knowledge is required to dive into this adventure of electromagnetism. Unlike electromagnetic equations in books or exams that may have frustrated you, this game allows you to ask laws of electromagnetism to do your bidding!
Proton and Electron must work together, using their abilities to help each other solve puzzles and overcome obstacles.
Proton operates in a side-scrolling platformer style, allowing for movement and jumping across platforms.
Electron follows a top-down perspective, defying gravity and gliding across metallic surfaces.
Their electricities change as they interact, helping navigate and overcome various electromagnetic puzzles throughout the game.
The game features over 100 puzzles, located inside various components within the electronic device. Players can explore the micro-electronic world, repair broken electronic components, and save the world from antimatter corruption.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
《Proton & Electron》(质子和电子)是一款“电磁学”主题的有趣国产[b]平台解谜[/b]游戏。 在进入评测之前先说两句:这游戏出了也有差不多十几天了,但是截至本人撰稿时(2026.8.10),我居然只能看到寥寥几个评测,看来是完全没有宣发。按说本作这样的素质在平台解谜的茫茫大海之中还是很足够的了,希望我的这篇评测能够让更多人看到这款游戏吧。 在本作中,玩家需要操控[b]两个形态和功能各不相同的主角[/b],即游戏名中的“质子”和“电子”。“质子博士”的操作方式是经典的平台跳跃主角的操作方式,可以左右行走和跳跃,而“电子”则不受重力影响,不仅可以在空中径直飞行,还可以在关卡中某些特殊的“导体”地形之中穿梭。 本作的所有机制都围绕着同一个核心机制:“[b]电[/b]”。两个主角分别带“正电”和“负电”,关卡中的很多物体也一样可以带电,而主角和物体所带的“电性”还会影响它们之间的交互方式。具体而言,每一对解谜元素之间都至少有两种不同的交互,“相同电性”是一种,“相反电性”又是另一种。比如,主角碰到带[b]相同[/b]电荷的“反物质块”会被反弹,而碰到带[b]相反[/b]电荷的反物质块则会爆炸,等等。 本作的机制设计是比较丰富的,感觉整体还是以“广度”为主,但是这种“丰富”并不都是靠全新的解谜元素带来的,而主要是因为本作尽其所能在所有的解谜元素之间制造了多种有趣的“组合交互”。每种交互都是新的“机制”,因为这些交互并不是其它交互在逻辑上组合后的结果,而是全新的设计,但这种设计终归没有增加新的“解谜元素”。在不增加“解谜元素”的前提下增加解谜元素之间的“交互”,不仅整体上会让这些解谜元素之间的联系显得更加地“紧密”,而且还更可能让这些解谜要素之间产生奇妙的关联。 从这样的视角来看,我们就能够更深刻地认识到本作机制设计的巧妙之处。首先是本作的双主角设计,两个主角都可以和关卡中的各种地形和机关产生交互,而由于他们的能力并不相同,它们能够做出的交互显然也是不一样的,因此就多出了很多可以实现的交互。而前面提到的“电性”设计所起到的效果,同样也是制造更多的组合交互。 不仅如此,本作的机制设计还最大化了“连锁反应”的可能:比如,一些操作可以让物体电性改变(比如从不带电到带电),而电性的改变又会引发新的交互和移动,而这又可能会促成更多的变化。这种连锁反应就是我之前所说的“奇妙关联”的一种,这种关联既不是新的解谜元素带来的,也不是新的交互带来的,而是不同交互在逻辑上连接后的必然结果。本作就是这样,在增加广度的同时,不知不觉中也为整个机制系统带来了值得探索的深度。 不得不说,现实中的电磁学也是这样,正所谓“电生磁,磁生电”,许多电磁现象就是由电与磁的各种变化的“连锁反应”交织而成,比如电磁波。虽然本作的机制没有追求复刻真实的电磁学,也完全没有真实的电磁学那么复杂,但至少在“连锁反应”这一点上,也算是有意无意地学到了一点神韵。 本作的机制设计让我想到了两个作品。在主题和一些具体机制的设计上,本作和以“磁铁”和“磁力”为核心机制的平台解谜《[url=https://store.steampowered.com/app/2685900/Mind_Over_Magnet/]Mind Over Magnet[/url]》有相似之处;而本作“异构双主角”的设计又让我想到另一个同样是国产的“异构双主角”平台跳跃游戏,那就是《[url=https://store.steampowered.com/app/1999520/CATO_Buttered_Cat/]CATO 黄油猫[/url]》。 和本作两种“电性”的设计相似,《Mind Over Magnet》设计了两种相对的“磁性”,而整个游戏的核心交互逻辑就是“同性相斥,异性相吸”,而这款作品里的“磁场”和“磁块”的设计也和本作后半的几个机制比较相似,在探索的空间上肯定是有一部分的重合。不过在我看来,本作“异构双主角”的设计还是更有意思的,也有很多自己的想法,而且就算对于这些相同的解谜元素,本作对它们之间的交互与连锁探索的也要更加深入。也可以从另一个角度来理解两部作品深度的区别:《Mind Over Magnet》只探索了“磁”的部分,也就是只有吸引和排斥这两种核心的交互方式,而本作所探索的“电”则要更加“底层”,可以产生更多不同的交互方式。 而相比《CATO》,两部作品的机制设计虽然具体完全不同,但是设计思路上还是有一定的相似,我的意思是除了“异构双主角”之外。从《CATO》中,我也能感受到设计师有尽力尝试增加各个机制之间的关联,最后效果也不错,但个人感觉没有本作做得这么自然。就像我之前所说的,本作的所有机制都是围绕着“电”设计的,不同的电性引发不同的交互,而不同的交互又可以产生不同的电性,但《CATO》就没有一个单一的核心。因此对于本作我可以像上面这样总结出机制设计的核心脉络,而对于《CATO》来说我就无法这么“干净利落”地总结出最核心的亮点,不同机制之间的联系还是没有那么紧密。 不过本作当然也并不完美,其实我就只有一个点想说,那就是最终BOSS的设计个人感觉没太看懂,有些阶段完全凭运气过的,和前面严谨的谜题设计感觉并不是很搭配。但也不排除是我比较菜,所以没看出能比较稳定通过的方法。 最后再提一些大家可能感兴趣的方面。作为平台解谜,本作存在一些比较注重时机的谜题,比如要求双主角实时配合等等,不过远远没有到需要长时间同时操作的那种“左右脑分裂”的程度。在解谜和平台跳跃都玩的我看来,本作的双主角操作手感还是很不错的,可以说就算上面这些都不论,单纯观察电子“穿梭”和“反弹”这样高速又有规则的运动就天生有一种很难描述的“爽感”。然后就是难度,本作难度适中,甚至可以说相对比较休闲,但不管怎么说,游戏也内置了提示系统,有需要的玩家可以使用。 综上所述,本作是一款综合素质较高的平台解谜作品,除了机制和谜题设计方面的“硬实力”,本作的美术和音乐也是挺赏心悦目的。就和我一开始说的一样,现在这点评论量未免还是有点太可怜了,因此结论就是: [b]推荐[/b]大家都来尝试尝试。 [quote]普通玩家一枚,关注独立精品。不是为了特立独行,只是为了追求自我。 喜欢我的评测?敬请关注: 我的[b]Steam鉴赏家[/b]([url=https://store.steampowered.com/curator/44752532/]老船长OldCaptain[/url]):推荐一些我个人觉得有特点的Steam游戏。 我组织的[url=https://oldcaptainwzj.notion.site/164f304725d5803a957fd3c7b478e3d6]游戏推荐数据库[/url]:保存我所推荐的作品信息,方便检索作品以及索引到对应的评测,Steam和非Steam作品都有。 我的[url=https://oldcaptainwzj.notion.site/OldCaptainWZJ-16df304725d580a0a767d6ed91ddc41c]个人主页[/url]:包含更多游戏相关信息分享,上面的数据库也是内容之一。 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
太好玩了这游戏,非常好解谜,难度适中,使我电子旋转。 大家都来玩!!! 攻略地址(Walkthrough Link):https://www.bilibili.com/video/BV18NMU6kE4S
[h1] 9分[/h1] 我很少玩解密闯关游戏。 设计的很有意思,操控两个独立角色,有不同的特性和作用,相互配合。不像冰火人那样的纯粹双人,是有点像送小羊回家那种单人操作多角色的感觉。 整体设计的还是挺完善的,关卡设计也蛮有意思。提示不是每个关卡都有,不过标题某种意义上也算是提示的一种。整体难度还算适中。 基本上,没有什么硬性缺点。完成度很高,设计也很有特点。不过我希望能把存档点设计在小关而不是大区域。 另外,虽然主题看得出是电子质子,不过在整个解密过程中其实没什么体现。在出现新机制或到达新区域的时候其实可以加一副小漫画什么的来补充背景和故事。
[h1] 感觉电磁力学知识逐渐涌入我的脑袋[/h1] [h2]前言: [/h2] 从一开始这个游戏名字就很有意思了,质子和电子,还没开始就已经点明了游戏的本质。 实际玩了之后也能发现这个游戏可以说是完美的把各种电磁学知识都融入到了游戏的过程当中,可以说是一边玩着,一边知识就偷偷溜进了脑袋。 而且这个游戏的背景设定也很有意思,缩小的【质子博士】潜入到了一台设备里,为的是从反物质入侵的危机中拯救心爱的设备,遇到了【电子精灵】之后就开始双人闯关。 我说做过实验的都不禁会给这个博士主角鼓掌没问题吧,毕竟设备是真的赔不起(bushi [h2] 玩法:[/h2] 游戏的玩法难度是逐渐提升的,同时每个关卡设计还很精妙,基本都可以让玩家逐渐开始适应不同的解谜方法。 从最开始的简单移动和跳跃开始,可以激活电路来打开开关,再到需要需要灵活运用开关开启的顺序,直到遇到了另外一个角色电子精灵,这个游戏才真的开启了核心玩法,那就是——双主角,双操作,双能力。(也就是游戏名字里的 玩家需要操控两种不同的角色来对应不一样的关卡设计,质子是遵循基础的横板平台规则,而电子则是俯视视角的跳跃规则,可以无视重力。 [h2] 游玩感想:[/h2] 这个双主角设计确实做得太好了,两个人的视角切换和能力切换基本就等于把一个2D的关卡直接在玩家的眼里变成了3D的,很多地方还需要用两者电荷不同的特性,来决定什么时候应该合体什么时候应该分体,让玩家看到谜题后随时都会从不同的角度来思考解题思路。 同时游戏里这个复古像素风格也是很契合本身的玩法,色彩设计上可以说非常呼应电磁的背景设计了。 整体玩下来会感觉这个游戏本身真的是像一位循循善诱的老师,从关卡设计逐渐提高难度,解题方法逐渐打开视野,就像是慢慢告诉你【欸,这个关卡题目还能这么解】,我心里已经把它评价为是一款寓教于乐的游戏了。 [h2] 总结:[/h2] 可以说是设计非常巧妙到位的一个平台跳跃解谜闯关游戏,整个游戏的玩法和背景基本都是电磁学方面的,就像是把一门学科融入了游戏玩法本身,同时又使用了循序渐进的难度和关卡,让玩家觉得有趣的同时又可以学到东西。游戏里最大的特色是双主角,质子博士和电子精灵两者拥有不同功能、不同视角、不同操作方法,灵活切换两者来闯关就是这个游戏最大的诀窍。 [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]游戏机迷[/url],带给你最全面、最专业的游戏评测。 [/quote]
[h1]有趣的物理世界——《Proton & Electron》[/h1] 很久没有玩到这么有趣的游戏了,在《Proton & Electron》中电磁学竟然能够变成一场酣畅淋漓的大战。 和以往解密游戏不同,它作为一款带电的像素风平台游戏,在一台被反物质侵蚀的电子仪器内部,质子博士缩小至原子大小后进入其中,在与电子精灵的帮助下探索来修复仪器。最后战胜各个boss。 我先说一下结论,真的是太好玩了。 因为你怎么都想象不到,以电子学为原理,那些你遗忘在书本中的公式,在这里你将重新拾起。 游戏采用平面 2D 视角。玩家所扮演的角色将在连续不断的关卡挑战中层层递进。如果你解决多个谜题,你会发现它像一个超大地图中存在的小部分环节,最终组成一个个又一个关卡。 同时,游戏采用的是双视角,就像玩过的 4399 小游戏《森林冰火人》一样:一方面,你可以用上下左右键来扮演电子;另一方面,你可以用 WASD 来控制质子。 而质子和电子遵循着两个原则,质子只能在平台之间移动跳跃,而电子则可以无视重力在金属间飞行,而只有它两个合体之后。才能解决重重问题。 这个就非常考验玩家的解谜能力了,游戏整体不难却非常有趣。 整体体验下来,《Proton & Electron》作为一款单人/多人合作解谜游戏,巧妙的将物理知识融入其中,可以说,超级有趣! [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
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