
As the Prospector in this Prologue chapter, you will be taking on your first contract. Explore new planets, gather resources, build your fully automated base, and ship materials to distant colonies.
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做任务很慢·玩法普通单调·很耗时没有成就感
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
joguinho muito top, adorei, viciante e relaxante pra viciar fdp
Uma mistura de forager com no man's sky, onde você faz automações e gerencia envios de mercadoria, a exploração lembra muito no man's sky, tem que gerenciar fome, sistema de vida da armadura e energia para arma e demais, para você explorar o planeta é necessário pavimentar seu caminho com geradores de energia, pois sua energia esgota gradativamente, vale a pena... mas só descobri que o game estava incompleto quando eu salvei, o jogo até tem muito conteúdo, mas ao invés dos produtores atualizar esse game eles tiraram o game da steam e um ano após lançou o titulo completo na steam, os caras não teve nem a cara de pau de remover a wish list que aparece na metade do game que é o ato onde você visitaria esse segundo planeta. o nome do segundo titulo, que na verdade é o próprio game finalizado é "Prospector" enfim, esse ninguém mais compra porque esta removido da steam, mas vale a observação do mal caratismo...
legal
[h1]Prospector: The First Contract[/h1] [b]Gêneros:[/b] Ação, Aventura, Casual, Indie, Simulação, Estratégia [b]Avaliação na Steam:[/b] Muito positivas, com 496 avaliações [b]Preço:[/b] Preço não informado [b]Visão geral[/b] Prospector: The First Contract é um prólogo de exploração espacial com foco em coleta de recursos, sobrevivência e automação. O jogador assume o papel de um prospector em seu primeiro contrato, explorando planetas desconhecidos em busca de materiais. A proposta combina exploração livre com gerenciamento de base e logística de mercadorias. É uma experiência compacta, mas apresenta uma base promissora para quem gosta de construir sistemas eficientes e acompanhar sua evolução. [b]Jogabilidade[/b] A exploração é o ponto de partida da experiência, exigindo que o jogador percorra o planeta em busca de recursos úteis. Para avançar, é necessário lidar com fome, energia da arma e o sistema de vida da armadura. A movimentação pelo ambiente também depende da criação de um caminho pavimentado com geradores, o que transforma a expansão em uma decisão estratégica. A construção da base é voltada para a automação, permitindo organizar a produção e preparar os materiais para envio a colônias distantes. Esse sistema dá ao jogo um ritmo mais planejado do que simplesmente coletar recursos manualmente. A progressão surge da melhoria da infraestrutura e da capacidade de explorar áreas cada vez mais distantes. A combinação entre exploração, sobrevivência e administração funciona bem, embora o formato de prólogo limite a variedade e a profundidade disponíveis. A rejogabilidade depende principalmente do interesse em otimizar a produção e testar diferentes formas de organizar a base. [b]Apresentação e atmosfera[/b] A ambientação espacial cumpre bem seu papel ao colocar o jogador em planetas hostis e pouco conhecidos. A sensação de isolamento é reforçada pela necessidade de cuidar dos recursos e da própria infraestrutura durante a exploração. A apresentação favorece a clareza dos sistemas de construção e automação, em vez de buscar um espetáculo visual. Como capítulo introdutório, a narrativa é simples e serve principalmente para contextualizar o primeiro contrato e os objetivos do jogador. [b]Pontos positivos[/b] [list] [*] Boa combinação entre exploração espacial e automação [*] Construção de bases com foco em eficiência [*] Sistemas de fome, energia e vida que dão peso à exploração [*] Gerenciamento de envios para colônias acrescenta objetivos claros [*] Progressão acessível para fãs de jogos de coleta e gerenciamento [*] Conceito promissor para uma experiência maior [/list] [b]Pontos negativos[/b] [list] [*] Conteúdo naturalmente limitado por ser um prólogo [*] Alguns sistemas podem parecer pouco profundos nesta versão [*] A necessidade de pavimentar caminhos pode tornar a exploração mais lenta [/list] [b]Para quem é indicado[/b] [b]Recomendado para:[/b] fãs de exploração espacial, automação, coleta de recursos, construção de bases e gerenciamento de produção. [b]Pode não agradar:[/b] quem procura uma campanha longa, grande variedade de planetas ou uma experiência de ação mais intensa. [b]Conclusão[/b] Prospector: The First Contract apresenta uma mistura interessante de exploração, sobrevivência e automação. A necessidade de estruturar caminhos, administrar recursos e enviar mercadorias cria uma progressão satisfatória para um jogo de escopo reduzido. O conteúdo limitado é compreensível por se tratar de um prólogo, mas também impede que todos os sistemas atinjam seu potencial. Ainda assim, é uma introdução competente e promissora para a proposta. [b]Nota final: 8/10[/b]
👍
Fun Game
[quote=sa1tama]nice good quality not bad not good game , nice [/quote]
A relaxing open world survival crafter. Cool use of automation and farms that can be scaled rather quickly. Experienced a few minor bugs (no pun intended). But over all enjoyable and looking forward to the full release.
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