
All the passion, beauty & intensity of pro motorsport merging the most iconic cars & circuits with a new benchmark in handling performance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 26 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Project Motor Racing ignites all the passion, beauty, and intensity of professional motorsport.

The Best, Nothing Less
Race across eras in 70 meticulously recreated cars across 13 iconic classes & 28 global layouts.
Cars: From today’s radical LMDh Hypercars to history’s most iconic legends, each vehicle is a licensed masterpiece
Circuits: Scanned for ultimate precision and authenticity

Racing For All
From sim racers to first-time racers, Project Motor Racing delivers:
Single Player Career
Online Racing Modes
In-Game Events
Packed 4-Class Race Experience

Simulation Refined
First Principle Physics: New physics engine delivers unmatched handling realism and high-fidelity FFB
Benchmark-Setting Physics Engine built on mod-friendly GIANTS Engine 10
Factory Driver Program: Every car’s handling painstakingly tested and approved by brand partners and hundreds of the world's top racing pros to assure authentic levels of handling precision
Immersive Sound Design: Motorsport’s ferocity captured like never before

Feel Every Second
“Living” cockpits with visible G-forces, heat-haze, etc.
True2Track
Dynamic Weather Conditions
Adaptive Racing & Drying Line
24-hour day/night cycle

Project Motor Racing: Year 1 Bundle
Get your copy of Project Motor Racing plus all Year 1 Season Pass content with the Year 1 Bundle. Complete your ultimate motor racing experience.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 1.2Kreviews | 46% | — | $2M |
| $49.99 | 3Kratings | 53% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 897 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
СПУСТЯ ПОЛГОДА требует очень много доработок. Картинка 15летней давности отвратительная просто. VR в стадии разработки. КПП не работает. НЕТ МУЛЬТИПЛЕЕРА! ИГРА В ОНЛАЙН МЕРТВА! ДЕРМИЩЕ, на запуск и настройку которого ушло более 2-х часов, поэтому деньги не вернули. ГОРИТЕ В АДУ
Пишу отзыв после версии 2.0 Я игру очень ждал и после неудачного релиза ждал исправления ошибок. Разработчики игру не бросили (может быть из-за Season pass) и занимались ей, но сделано так мало... Это ужас и катастрофа! Настолько забагованной игры я никогда не видел. От багов текстур до вылетов из меню. Банальный пример: в гонке если поставить больше 5 соперников, FPS падает до 10-15. Получаются пошаговые гонки. Я такого никогда не видел, видимо Ai соперников прорабатывает видеокарта, а не процессор. У меня идеально работает AC EVO, а тут что... Школьные сборки модов для GTA типа "Неизвестная Россия" работали лучше В игре нет контента. Преступно мало трасс. И если лицензированные трассы хоть как-то интересно ездить, то треки типа Brianza или San Paolo (за которыми скрываются Monza и Interlagos) в плане качества и проработки ощущаются жутко. Про сканирование покрытия тут и речи не идет. И если вы решили не лицензировать треки и не прорабатывать их, так сделайте их штук 30 хотя бы! В сравнении в ATM2 треков ЛИЦЕНЗИРОВАННЫХ раз в 15 больше. В старенькой PC2 в 10. И если брать сравнение трасс лицом к лицу всегда это сравнение будет не в пользу PMR. Режим карьеры представляет только набор чемпионатов с игрой в накопление денег. Все. Ни в какую это даже не близко с Project Cars 2 или Shift. Нет ни уникальных гонок, ни челленджей, никакого ощущения прогрессии. Прибавьте к этому одни и те же трассы. В новом патче добавили заставки с подиумом, посмотрите в интернете как выглядит это позорище... Если этому прибавить что в онлайне сидит от силы человек 20, то в игре просто нечего делать. Плюс и нейросетевые логотипы трасс и спонсоров пародирующие оригинальные бренды, нейросетевой перевод на русский и новое меню в патче 2.0, которое выглядит даже хуже оригинального. Спасибо, что добавили подсказки в настройки автомобилей!! Внешние повреждения это тоже хохма, их практически нет. Про отваливающиеся колеса, сломанную подвеску и тд вообще забудьте. Из хорошего: Мне очень нравится философия игры в плане подбора автопарка. Он действительно уникальный и машинок много. (он невероятный, правда) но без McLaren и Ferrrari. И графически машины сделаны хорошо. Удобная загрузка модов. Невероятный саунтрек, просто бомба. Нравятся мелочи типа загрязнения трассы следами и кусками покрышек или кусками травы от колес. Следы от тех же шин на траве. Добавляет гоночного вайба. Нравится удобная настройка HUDа и эффекты поворота головы при вождении, которые тоже тонко настраиваются. Добавляет ощущение реализма. Про вождение. Мое личное мнение.. Это легкий симулятор, который пытается создать тебе ощущение реалистичности, хотя скорее дарит больше фана от скорости и переваливания веса машины из стороны в сторону. Создается ощущение будто ты контролируешь монстра, который вот-вот может без тебя сорваться, но это лишь ощущение. Вроде круто, но что-то не так... всегда что-то не так. Есть странное ощущение, что вождение можно сделать офигенным. Это странное чувство. Вот будто пара патчей и все! Еще из непонятного это отсутствие прижимной силы. Каждый раз приходится крутить машину в настройках, что б ее не корежило в поворотах. Но я для себя отметил бы управление в плюс. Это забавно как разработчики на словах будто конкурируют с iRacing и не готовы признать что их аудитория это люди которые хотят ОЩУЩЕНИЯ будто все реалистично, а на самом деле хотят фаново рулить. Как было в том же PC2 и Shift, которые они же и делали. ИТОГ: Игра в целом ощущается пустой. Будто разработчикам интереснее менять шинную систему в каждом патче. И то они не могут никак нащупать баланс спустя даже почти полгода после выхода. Как будто неопределившиеся дети. И так они совсем не думаю над вопросом "ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ИГРАТЬ В ИХ ИГРУ?" Не думают о том что б нам было интересно просто проводить в игре время и нашими ощущениями от общего вайба игры. Игра это будто сборник гоночных модов на движке Farming Simulator. И вот, в очередной раз приходится ехать на трассе San Marino (которая Imola) и ты видишь как ai по неясной причине влетает в стену с рекламой Zinemis (которая по лого и цвету пародирует Rolex) после чего машина аппонента взлетает в небо (ДА-ДА), исчезает потом влетает в тебя сбоку, вас разворачивает, с физикой будто две картонные коробки столкнулись, звуки моторов и шин смешиваются в кашу, твой Форд частично проваливается под текстуры и оказываешься на гравии. Ты смотришь на машину которая после такого едва помялась, ну текстурка двери просто вогнулась вовнутрь, вспоминаешь что бывало и хуже при патче 1.2 и думаешь "Че я вообще тут делаю?" Закрываешь игру, с грустью вспоминаешь Project CARS 2 и запускает Autimobilista 2.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Hungarian, Japanese, Korean +11 more
| $49.99 |
| 793ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 899 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
So much is still missing, after all this time and the reviews moving to mixed from crap i thought i'd give it a go but, having just suffered a crash while displaying the podium I thought i'd contribute a list of stuff that's still sub par. 1)It's crashy, still... 2)It stutters like no other sim on the same hardware. 2)You can set tripples resolution but have no real tripples support no monitor angles etc... 3)The tyre feedback is numb, but on most sims you can up the tyre volume to hear the slides, not in PMR! 4)The default menu up, down, left right is by default bound to something analogue on my wheel or pedals so you have to unbind it to stop the menu pinging about like crazy. 5)The AI is not bad other than for some reason it brakes way later when side by side, but wet weather AI is abysmal, I can go from being trounced in an MX5 race in the dry to lapping half the field in the wet at the same difficulty Ievel. 6)Engineer - "The car ahead is a lap down he will move off the racing line" AI - Proceeds to block into every corner for the next lap until i punt him into the scenery. 7)The price, even with a discount on the main game this should be at £25 including the dlc, it's not finished. Good things: 1)The trees change colour in autumn... seriously Lime Rock park red trees later in the season, the sort of messing about someone would do on a finished sim, not a stuttery mess but go Art department, I can see them now sat there latte in hand while the ship sinks around them, "Well we did our bit" Lets hope effort is put in to the right places.
Firstly I played this game when they released a free weekend. The game was fun, so I bought it. Now. after an update, the games career mode has a bug. The whole AI field is pitting near the end of a race, giving me an easy P1. Great, so frustrating after taking time to practice, qualify and race. The game is also sometimes giving me a penalty and then just completely getting rid of the slow down resulting in not actually having a penalty. I have also just completed a race where I was P16, last corner my position randomly went from 16th to 1st, work that one out!! Avoid until they have patched this nonsense. Other than this, when the game actually works, it is genuinely enjoyable, but you can't enjoy it when you can't even have a proper, fair race.
Much better than reviews make you believe.
I am going to recommend this, but go into the game with expectations. The game is not perfect, and it still has more than its fair share of issues, like half of the cars are still missing the throttle update which is really important for making the cars feel really fun to drive. I still get crashes, but they are not game breaking as they only happen when going from the end of a multiplayer race back to the menu. In terms of simulation, it is very slidey which is mostly catchable and fun/fast, and certain cars feel like they have strange gear ratios or power bands. Multiplayer is also quiet, but because of crossplay you can still have good fun races with some good enough netcode. The most important thing to me though is that the game is fun. Like you can have a huge amount of fun in this knowing that these issues are there and setting your expectations correctly. It has an incredible car and track list, good ranked multiplayer with a good amount of races that are populated. Single player is fun while still having issues but it atleast has a career mode. In terms of the DLC, it has been currently discontinued for some reason but this is temporary according to the Devs, and when that is back I would also recommend that. The GT500 Evo class is actually incredible. It is potentially my favourite class to drive, but I need to drive it more, and it was released at a great price for the amount of content. Overall, I do recommend PMR in its 2.0 release, but temper your expectations and probably get it on a good sale. This definitely wont replace my main sim(Le Mans Ultimate), but when I just want to jump in a race and have some fun, PMR has been a good pick.
Keep working on it and this could turn into something....
Uważam, że gra jest obecnie w dobrym stanie — może nie świetnym czy idealnym, ale zdecydowanie solidnym. Nie spotkałem się z błędami, o których często piszą inni gracze (mam około 5 godzin rozgrywki). Force Feedback jest w porządku, a model jazdy bardzo przypomina mi iRacing, co oceniam na duży plus. Same odczucia z jazdy są przyjemne i satysfakcjonujące. Na szczególne wyróżnienie zasługuje dźwięk — moim zdaniem najlepszy spośród wszystkich symulatorów, w które grałem (LMU, iRacing, AMS2, AC, ACC). Jeśli chodzi o minusy, zdecydowanie najsłabszym elementem jest interfejs ustawień — dla mnie jest mało czytelny i nieintuicyjny. Optymalizacja jest w porządku: nie idealna, ale na moim sprzęcie (Ryzen 7, RTX 3080) działa bez większych problemów. Mam też wrażenie, że spora część negatywnych opinii wynika z efektu „owczego pędu”. Najbardziej brakuje mi obecnie większej liczby graczy, bo tryby multiplayer i system rankingowy są naprawdę dobrze zaprojektowane. ENG In my opinion, the game is in a good state right now — not amazing or perfect, but definitely solid. I haven’t encountered the issues that many people are complaining about (I’ve played around 5 hours so far). The force feedback feels good, and the driving physics remind me a lot of iRacing, which is a big plus. Overall, the driving experience is enjoyable and satisfying. The sound design really stands out — in my opinion, it’s the best among all the sims I’ve played (LMU, iRacing, AMS2, AC, ACC). As for the downsides, the settings UI is definitely the weakest part — I find it quite unclear and unintuitive. Performance-wise, it’s decent: not perfect, but it runs fine on my setup (Ryzen 7, RTX 3080). I also feel like a lot of the negative feedback is just herd mentality. The only thing I’m really missing right now is a larger player base, because the multiplayer and ranked systems are actually very well designed.
Норм игруха, кататься очень приятно. Пожелаю разрабам удачи, не сдаваться и допилить проект.
я не понимаю тенденцию плохих отзывов. Это не альфа! В игре есть карьера и русская локализация, что поражает в наше время! По графике не круто, но мне она как будто не особо нужна, глаз не режет. Ну фитбек и ощущение от руля конечно заметно не приятней чем в AC EVO. Но породукт определенно достойный внимания, и я уверен что он еще дополируется, если мы не погубим его сплошной критикой
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7M | 21.4K | 59% | $31.99 | |
| $12.2M | 48.3K | 93% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 14.4K | 79% | — | |
| $31.6M | 35.7K | 94% | $34.99 | |
| $24.4M | 44.2K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 3.5K | 93% | $24.99 | |
| $2M | 4.4K | 79% | $16.99 | |
| $2M | 2.9K | 93% | $29.99 | |
| $2M | 5.4K | 76% | $11.99 | |
| $2M | 2.7K | 81% | $19.99 | |
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 |