
Feed the Tavernland and win the Prince’s heart.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So I only played this for a good 15 minutes roughly (to the 3rd level), because I just couldn't force myself to play any further. The concept is really good, and I really liked the idea of mixing different people at different tables for different bonuses (and occasional negatives). That was a nice, fresh mechanic that I'd like to see more of. The graphics are great for this kind of game, the music is alright and the sound effects are good. My problem is how clunky it is. I really dislike that I have to drag patrons over to their chair. Dragging patrons over to their seat is hit or miss - you can be as accurate as possible but it still won't work. At first I thought this was because the previous patron stands next to the chair after paying for a second (which really should not stop you seating anyone), but that doesn't seem to be the case. You can queue up actions, but there's no point in doing that since you're never sure when a patron is going to mess up the table, or ask for a snack. The second they do, consider the rest of the level screwed because you'll be late on everything following. The tutorial guides you to buy the first upgrade, but it's very very likely that you won't have enough money to do so from the first level if you made a single mistake. It also doesn't even bother explaining the extra snacks they might ask for. Everything goes so so so slowly. The patience indicator obviously goes down bit by bit but there's no way to tell that it's about to happen - and there's no way to recover when it does (say, by being quick on everything else). There's potential here, for sure, but it's like the developers looked at all the things other games in this genre did right and ignored them. And then added a few unnecessary mechanics to make things worse. Maybe it gets better in later levels, but it really wasn't worth continuing to find out.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Danish, Korean, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Под горой стоит трактир, Но не в этом диво. Дивно то, что как-то встарь Соскочил с луны лунарь, Чтобы выпить пива.[/h1] Расскажу я Вам сказочку; в одном едально-питейном заведении, работала милая официантка Мэри. Работала хорошо, и, как в подобных сказках положено, мечтала стать хозяйкой таверны. Однажды, в один ужасный день, Мэри поскользнулась и опрокинула поднос на одного очень випнутого господина, после чего с треском вылетела с работы. Так и побрела она грустная, со своим питомцем, которого, за неимением другого слова, называли дракончиком. Вдруг, за кустами, она услышала шум драки. Выскочив на полянку, она увидела, как три мордоворота пинают местного принца. Тут-то Мэри и выплеснула все свои обиды, на бедных татях. В благодарность, спасённый принц, подарил ей таверну. Это было старое, покосившееся, маленькое строение на самом краю королевства, но зато своё. Ещё, он отдал девушке приглашение на бал. Ну как, приглашение, кусочек. Остальное порвали и разобрали себе бандиты, так что придётся добывать себе полное приглашение самой. Но, раз уж женщина захотела на бал, она любого мужика в бараний рог скрутит ради этого. Нам же предстоит помочь Мэри в её делах и сделать её самой привлекательно принцессой таверны. Сама игра – это тайм-менеджер в столь редком сейчас подвиде «посади-накорми-убери-повтори». Наше дело, рассаживать посетителей таверны, да не абы как, а чтоб пользы было побольше. Например, крестьяне нормально сидят с детьми, а аристократы детей не любят, зато им нравиться сидеть с рыцарями, они даже чаевых больше дают тогда. Рыцарь же, если на него долго не обращать внимание, может психануть и уйти, сломав перед этим стул, и на это место больше никого не посадишь. После того, как вы накормили посетителя, он расплачивается, и, чем лучше у него настроение, тем больше денег он даёт. В конце дня, на вырученные деньги можно купить улучшение для таверны, чтобы посетители были более весёлые и терпеливые, а повар быстрее работал. Периодически, на таверну нападают разные вредители: воры и грабители. Они способны основательно подпортить вам день. Между уровнями нам предлагаю поиграть в мини-игры, сделанные по образу казуальных игр «3-в-ряд», «линия», «найди пару». Они нужны для сбора нужных продуктов для таверны и получения дополнительных денег. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336654865 Нарисована игра ярко, моделек персонажей немного, но проработаны они хорошо. Как улучшается таверна тоже видно. Музыка нормальная, но за долгую игру надоедает. Картинки из заставок намекаю, что у разработчиков, среди моделлеров и дизайнеров, художника не нашлось. Хочется отметить, что в рекламном ролике игра выглядит лучше, чем есть на самом деле. Но, всё равно, игра – крепкий середнячок, в который можно с удовольствием поиграть. Рекомендую.
Princess of Tavern Collector's Edition – отличная казуальная игра жанра «принеси-подай». Сюжет: Мэри гуляла в лесу со своим драконом Тобби и увидела принца, на которого напали грабители. Девушка спасла принца и тот подарил ей таверну, а также приглашение на бал. В игре 50 основных и 5 дополнительных уровней. На основных уровнях вы будете заниматься обслуживанием посетителей таверны. Необходимо сначала усадить клиента за стол, дать ему меню, затем отнести заказ повару, накормить посетителя, а уж потом забрать деньги и очистить стол от грязной посуды. Вам будут мешать: воришка – ворует ваши деньги и пакостник – портит еду. Очень понравилось новенькое в рассаживании посетителей. Если к ребенку посадить кого-то из крестьян, то это успокоит малышку. Если к знатным особам посадить рыцаря, то получите больше денег. А вот если крестьян посадите к знати, то получите меньше денег. На дополнительных уровнях вам предлагают играть в мини-игры: сбор урожая, ухаживание за животными, добыча слитков в шахте, угадывание готовых блюд и ловля дракона. Там вы можете заработать продукты для прохождения уровней или деньги, необходимые для покупки улучшений в таверне. Также имеется бонусный уровень – «карнавал», на котором вы обслуживаете самых разных посетителей на скорость. Бонус взаимодействия посетителей на этом уровне не работает. Очень понравилось графическое оформление: всё качественно и красиво нарисовано. Музыкальное сопровождение ненавязчивое и приятное. За этой игрой вы неплохо проведете несколько вечеров! В игре имеется качественный русский перевод. Имеются достижения и коллекционные карточки. P.S. Среди достижений не нашла достижения «собрать все звёзды», как в стандартных играх такого жанра. Было бы интересно заработать его. Оценка 10/10
A traditional time-management game with delightful art, but frustrating mini-game mechanics and occasionally awkward controls. It's worth a buck or two if you're all out of other titles, but not remotely near the top of the genre.
Attention, je n'aurais pas recommandé à son prix initial...mais obtenu en solde je dis OK parce qu'il faut lui reconnaitre son côté "fantaisie". C'est un time management avec des mécaniquement basiques qui propose + une ambiance médiévale vive, colorée, et fun + une carte proposant pas moins de 40 levels + des combinaisons de clients pour obtenir bonus/malus + des minis jeux pour farmer des ressources + une durée de vie 10h (avec aventure carnaval bonus) + des succès steam réguliers et pourtant borderline parce que...: - un scénario plat même si bien mis en valeur sous forme de livre (les tournures piquent les yeux cela dit) - l'aspect répétitif...du premier jusqu'au dernier niveau à part quelques apparitions de différents bandits qui viennent perturber votre service, c'est la même chose - quelques bugs occasionnels (écran figé / protagoniste qui ne se déplace plus) A adopter à prix réduit seulement ! A toutes les pouilleuses jouvencelles frustrées qui cherchent un prince charmant qui sait reconnaitre les talents d'une vraie femme quand il en voit une, ce jeu est là pour vous.
The game is buggy. In the second level I purchased second table in course of the tutorial but didn't get it. I run steam file verification but didn't work. The gameplay is fine but these bugs are making me not recommending it
Actually, it's a pretty decent time management game, but the controls are unbelievably clunky, so playing isn't really enjoyable :(
DO NOT buy this game at full price. If you want to check it out, wait until you can get it for a dollar or two at most. The pathing in the game is really bad, your character gets stuck on objects, which makes the board unplayable. There is no option to restart, you just have to exit the board and forfeit the items you used to play the board. Speaking of which, locking the boards behind ingredients seems... pointless. Just a way to force you to play the mini-games, I guess? But the pathing is a super frustrating bug, one which should be fixed (or should have been fixed by now). Also, sometimes you click on something and your character just goes and stands by it, instead of doing what you told her to do. Again, this can ruin a board for you. If you like these Diner-Dash-style time management games, then by all means give this one a try when it's on sale. I just think that Diner Dash scratches the itch much better.
Игра неспеша пройдена за 10 часов. Что ж, это было приятное времяпровождение, рекомендую любителям тайм-менеджмента. В игре 50 основных уровней и 8 дополнительных - это не так мало, как может показаться. Причём игра вполне реиграбельна, так как уровни отличаются условиями (количество столов, виды "врагов"). По мере прохождения добавляются новые виды трудностей - пакостник портит еду, воришка, собственно, ворует вашу выручку =) Однако не верьте отзывам, что сложность сильно возрастает. За всю игру у меня было только два уровня, которые пришлось перепройти несколько раз, чтобы получить три звезды (16 и 42). Кстати, раньше было достижение собрать все звёзды (147), однако разработчик его удалил... Я прошу вернуть обратно - это интересная ачивка, которая будет приятна всем любителям жанра. Чтобы не надоедало 'однообразие' игрового процесса, здесь есть мини-игры (три в ряд, стрелять, рыбачить руду). Они могут помочь детям и тем, у кого закончились монеты, там можно фармить золото. Однако меня они не зацепили, спокойно прошла и без них, имея в конце игры более 15к лишних монет. Приятная рисовка, релаксная музыка - отличная игра. Обязательно буду её периодически перепроходить для души. Спасибо, FarMills =) ПС: Купила за 90 рублей на распродаже.
[h1] 타이쿤 계열 입문 용도로 하기에 적절한 게임[/h1] 이 게임은 음식 서빙을 배경으로 한 게임인데, 스테이지 형 게임이다. 그 중, 쉬어가는 스테이지에선 미니게임으로 되어있어 미니게임을 즐기고 재화와 재료를 얻을 수 있는데, 이 게임 난도가 입문용도로 낮은 편이다 보니 재화가 바닥나는 경우가 없어서 사실상 업적을 깨기위한 용도로만 사용하게 된다. 게임을 진행하다 보면 방해꾼이 나타나서 난도를 소폭 상승시키는데, 방해꾼을 너무 의식해서 동선이 꼬이게 되면 순식간에 손님들이 파바바박 나가버린다... 중반 이후부터는 지루해지기 시작하나, 참으면서 켠왕 할 수 있을 정도의 적절한 지루함이다. 만약 Cook Serve Delicious2 처럼 괴랄한 난도의 타이쿤을 즐기고 싶으나, 타이쿤 자체 맞지 않는 사람에겐 이 게임을 입문작으로 삼아보는건 어떨까? [h1]evo score[/h1] 1점 : 이게 게임이냐? 그냥 적선해달라고 하지? 2점 : 이거...즐기라고 해놓은건 맞지? 3점 : 그냥 저냥 시간 떼우기로 즐길 수 있는 게임. 4점 : 정가로 주고 사도 손색이 없을만한 게임 5점 : 1000시간을 하고 싶을정도로 이 게임을 영원히 지속시키고 싶다. 3.4/5 P.S 노키즈존 왜 하는지 알 거 같다. 수입은 얼마 되지도 않으면서 까다로운건 겁나 까다롭고 뺴애애애액!! 소리만 들어도 혈압 오른다
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.9K | 72% | $19.99 | |
| $1.2M | 3.5K | 90% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.9M | 12.6K | 92% | $14.99 | |
| $8.7M | 13.7K | 78% | $19.99 | |
| $82.4K | 1.2K | 88% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.9K | 84 | 49% | $9.99 | |
| $19.9K | 56 | 61% | $9.99 | |
| $19.9K | 84 | 92% | $9.99 | |
| $19.9K | 84 | 95% | $14.99 | |
| $19.9K | 117 | 85% | $8.99 | |
| $19.9K | 134 | 96% | $9.99 |