
Dash into a stylish and thrilling action-adventure platformer set in a mythological Persian world where the boundaries of time and space are yours to manipulate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Sep 18 → 11.4/day in the week after.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−70% | 7.2Kreviews | 84% | — | $1.3M |
| $29.99 | 19.3Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1028 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One of the GOATs
垃圾,恶心
Puta metroidvania bom. O jogo é de fato, consistente em todos os seus pontos: a exploração é ótima, a jogabilidade é ótima, trilha sonora e dublagem ótima, história ótima, dificuldade ótima, mapa do tamanho certo. No começo parece que vai ser joguinho de criança, porque tem um monte de diálogo e demora pra você jogar de fato, mas tem uma hora que engata e você vicia de verdade, porque o jogo é bom! Dá pra ver que o cenário e os mapas foram pensados não só em questão de design, mas tudo combina entre si e os lugares certos estão ''trancados'' na hora certa, esse jogo segue uma fórmula muito convincente que foi tudo planejado de ante mão. Adoro quando um jogo passa essa sensação. Uma coisa a se elogiar bastante: a criatividade dos poderes que você libera com a progressão, eles são totalmente únicos e eu não consegui adivinhar sequer algum, você imagina qual poder seria necessário para interagir com x elemento e no final o jogo te surpreende ainda assim! Tem muitas opções de armas e de builds também, sem ficar na mesmisse. Muitos playstyles e a opção de jogar novamente após cada derrota de chefe é uma mão na roda, sem precisar andar 1 km até chegar no boss de novo, da até ânimo lutar assim. Além da variedade de mecânicas escondidas, onde tem um tutorial muito bem elaborado para quem quiser se aprofundar no jogo. É um jogo que atende todos os públicos de jogos de ação/aventura. Entretanto, tive oficialmente 2 decepções com o jogo em seu decorrer: a primeira, é que aconteceu um bug em um desafio opcional de parkour (não é necessário para a platina, mas ganha recompensas), onde eu perdi mais de 1h30 tentando passar de uma parte e morria sempre, depois eu pesquisei e descobri q o meu jogo estava bugado e era impossível passar dessa parte, apenas reiniciando o jogo, mas é bizarro acontecer um bug do jeito que aconteceu, então sim, o jogo está repleto de bugs mesmo sendo feito por uma empresa triple A. Esse foi o mais grave que me aconteceu, mas aconteceram outros também. E a segunda vez que eu não gostei foi quando eu abri meu jogo e tinha perdido meu progresso, com mais de 60%! aparentemente você tem que salvar na nuvem da ubisoft toda vez que para de jogar o game, pois existe uma chance dos seus dados se perderem sozinhos, mas mesmo caso você perca, dá para recuperar com backup de arquivo depois (aprendi no reddit), mas não deixa de ser uma dor de cabeça, algo simplesmente evitável que a Ubisoft cagou. Mesmo com problemas chatos assim, os pontos positivos obliteram os pontos negativos do jogo, só lembre-se de salvar na nuvem TODA vez que parar de jogar, é essencial! Fora isso, boa jogatina!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.7K | 70% | $49.99 | |
| $1.3M | 2.2K | 45% | $19.99 | |
| $1.3M | 1.5K | 81% | $24.99 | |
| $1.3M | 1.5K | 96% | $19.99 | |
| $1.3M | 3.5K | 89% | $14.99 | |
| $1.3M | 4.8K | 95% | $9.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $452.5K | 986 | 83% | $19.99 | |
| $177.6K | 800 | 76% | $9.99 | |
| $4.5K | 114 | 77% | $2.49 | |
| $2.3K | 35 | 69% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.57/day in the week to Jul 26 → 9.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $29.99 |
| 310ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pppoooopppp
O jogo é bonito, gostoso. Mas nas primeiras 2 horas, já vi que não é pra mim. Full quebra cabeça, labirinto. quem não curte fique longe. Se gosta de ficar quebrando a cabeça indo e voltando pra lá e pra cá, pode comprar sem duvidas. Mas me arrependi, queria mais foco na ação.
Great game from a terrible company.
Bit of fresh air after a series of boring and cliché games. Mechanics and challenges are amazing. Music is outstanding!! The plot and narrative is quite simple but I guess this wasn’t the main focus.
A great and well built metroidvania
挺好的
Отличная игрулька практически без духоты, но и не сильно казуальная при этом (на сложности герой). Боевка и боссы не особо сложные в сравнении с тем же силксонгом, а вот платформинг на уровне, особенно отдельные испытания. Давно меня игры так в себя не затягивали, прошел практически залпом
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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