
Pragmata is a unique, sci-fi action-adventure game from Capcom. Follow Hugh, a member of an ill-fated investigation team, and Diana, a young android, as they navigate a lunar facility taken over by rogue AI in search of a way to Earth.
Most likely between $32.3M and $91.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 97% | approximately $53.8M |
| PlayStation | $59.99 | 96% | #90 |
| Xbox | $59.99 | 96% | — |
| Nintendo | $47.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3237 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏挺好的,就是玩着有点不太开心 因为突然意识到自己老了 不是脑子跟上了手没跟上,就是手跟上了脑子没跟上,要么手和脑子都没跟上
КАПКОМЫ ЗАНОВО ПЕРЕИЗОБРЕЛИ ШУТЕР СО ВРЕМЁН RE4 2005го ГОДА Очередная игра от капком с залипательным геймплеем и хорошим сюжетом. Разваливать кабины местным роботам можно абсолютно разным способом: хочешь используй пушки, разновидностей которых тут целая гора, хочешь гаси всех одним взломом, хочешь заманивай их в ловушки и активируй их, хочешь используй это всё вместе. Оружие варьируется от обычного энергетического пистолета, пушек которые станят врагов, пушек которые упрощают твой взлом, единственного на всю игру оружия ближнего боя, до пушки которая стреляет местной валютой, которая по механикам ведёт себя так же как и шляпа Фауста из DMC5, которой точно так же можно фармить валюту, прожимая нужный тайминг атаки. Враги здесь разнообразные, не губки для урона, каждый противник побеждается определённой тактикой, а после середины игры в тебя будут закидывать толпы различных врагов, с которыми надо умудриться справиться. Так же здесь есть моб, который явно отсылает на серию Резидент Ивл, а именно паукообразный робот, который большую часть времени будет ходить невидимым и нападать исподтишка, прямо как невидимые мухи из второго Ревелейшнс. Боссы здесь это явный уклон в сторону соулслайка, они далеко не простые, некоторых придется прямо траить и траить. Отношения с Дианой здесь это почти что механика, ты можешь дарить ей подарки, чтобы её порадовать в перерывах между нелёгкими зарубами, игра тебя за это вознаграждает, и Диана сама после этого благодарит тебя своими стильными рисунками) Прокачивать можно эффекты взлома, оружие, способности и саму Диану, улучшая ее силу взлома. Сюжет прост, но одновременно бьёт куда надо и не позиционирует себя как нечто великое. История о потере любимого человека, безумии и желания мести за это и главные герои Хью с Дианой невольно были втянуты в это, раскрывая масштабы по крупицам. И концовка это не то, что ожидаешь от такой игры на первый взгляд, но это логично завершает всю трагедию, произошедшую на Луне. И это оставляет грустное послевкусие, но и радость, что ты прошел этот путь вместе с героями. Плюсы игры: Однозначно геймплей, он прост для вовлечения, но требователен в постижении глубоких механик. База для Капкомов. Сюжет и история мне откликнулись. Приятная грусть и размышления о своем предназначении, мечтах и стремлениях, невозможности что-то изменить и с этим смириться. Разнообразие вооружения и эффектов взлома для уничтожения враждебных роботов. Можно собрать какой угодной билд и быть машиной для утилизации роботов) Взаимоотношения Хью и Дианы это милый пример отцовских отношений, такое полезно показывать в наше время, когда везде говорится лишь о плохих отцах и в целом мужчинах. Теперь минусы игры: А это локации. В них легко начать блуждать после получаса игры, и до конца всей игры они будут примерно одинаковыми. Белые коридоры, белые двери и прочее подобное начнёт уже смешиваться в голове. Если вы играли в Gungrave G.O.R.E. то ситуация почти идентичная))))) Ещё локации могут отрезать тебе путь назад и чтобы вернуться назад, тебе придется найти хаб, метнуться туда и уже оттуда обратно в нужную локацию, если ты что-то пропустил. Это добавляет мороки. В общем и целом, игру рекомендую. Всем приятного прохождения.
[h1] ᴇᴄᴧи ʙы боиᴛᴇᴄь ʍᴀᴧᴇньᴋих дᴇᴛᴇй жᴇнщин, ᴛо ϶ᴛо иᴦᴩᴀ ʙᴀʍ ᴨодходиᴛ [/h1] [hr][/hr] Настолько милая, забавная и нереалистичная версия ребёнка по имени Диана, и даже если вы не любите детей как я, будете просто постоянно ухмыляться этому милому андроиду, она такая душка, такая милочка, что просто ну как не улыбнуться, потому обязательно играть и обязательно ей дарить подарки. А геймплей прям на удивление очень даже достойный, я вообще не ожидал, что такое совмещение хакерства и стрельбы будет прям классным комбо, исследования тоже на уровне, а вот сюжет пока хоть и интригует, но больше сказать не могу, ибо камон токо 3 часа прошёл геймплея, но пока что, это смело я могу оценить на 8/10
Pragmata - игра, которая обещает погрузить тебя в уникальный мир, полного загадок и необычных приключений. Долгострой от Capcom, игра которая сочетает в себе элементы научной фантастики и экшена. [h3] Сюжет [/h3] Сюжет в Pragmata может показаться довольно прямолинейным, но в свою очередь он содержит глубокую взаимосвязь и даже привязанность друг к другу между прагматой по имени Диана и инженером по имени Хью. Их отношения развиваются на протяжении всей игры и это добавляет эмоциональную глубину к общему повествованию сюжета. Несмотря на линейность сюжета, он способен тронуть тебя за душу. [h3] Геймплей [/h3] Геймплей предлагает широкий спектр возможностей. Ты сможешь использовать различные гаджеты и разные виды вооружения, как для решения задач так и для сражения с роботами. Однако система управления может показаться довольно сложноватой, особенно в начале игры. Основные плюсы и минусы по моему мнению: Плюсы: - Многообразие оружия и гаджетов; - Интересные механики взаимодействия с окружающим миром; - Возможность прокачки персонажа. Минусы: - Местами сложная боевая система, которая также может вызывать у тебя путаницу; - Некоторые элементы управления требуют время на привыкание. [h3] Боевая система [/h3] В Pragmata представлено множество противников, каждый их которых требует индивидуального подхода. Боевая система достаточно динамичная, но может быть запутанной из-за большого количества доступных действий и механик одновременно. Тебе одновременно придется за Диану успевать взламывать защиту роботов и в это же время отстреливаться за Хью и успевать уклонятся от атак. Также в игре представлена возможность широкой системы прокачки, позволяющей тебе улучшать способности твоего персонажа и открывать новые возможности для сражений и взлома. [h3] Локации [/h3] Одной из впечатляющих черт Pragmata является ее локации. Они безумно красивые, кинематографичные и хорошо детализированы. Каждая локация наполнена загадками, коллекционками и прочими возможностями для исследований карт. [h1] Заключение [/h1] Pragmata - это увлекательная игра с множеством интересных элементов. С отличной русской озвучкой, с кинематографичными локациями и с широким разнообразием геймплейных механик, делают ее достойным представителем данного жанра. Несмотря на некоторые недостатки, игра способна захватить твое внимание, увлечь и оставить после прохождения положительные эмоции. Pragmata определенно стоит твоего внимания!
I do not think I can properly put into words how exceptional I found this game, I picked it up for a game with a sci-fi setting and the good general buzz around it, but I did not expect what I got. A solid and almost by the numbers story, but it is portrayed with exceptional characters and writing, which made me become instantly invested in it, I cared about the characters and what happened, how the story and situation unfolded and how they grew as a characters, I wanted to play this game and be in their world, it was excellent. It wasn't just that, the environmental story telling and the world this game is set in just helped build with the characters to create a world that truly believable and enjoyable. The sound design was excellent, and brilliant visuals really bought this home for me. On a gameplay view it was great, combat is fun, and the mechanics are great, I enjoyed exploring and finding all the secrets .... although a few mini-cab's still elude me. Only two issues I have are that some of the fights felt long and drawn out, they needed to be snappier, I certainly felt fatigue in some of the longer boss fights or gauntlets of enemies, but its not often and not overdone so i can overlook that, however I really felt the last part of the game was ... too quick, it could have gone longer and given a bit more, with one what I felt was at least one unusual/out of place mechanic. Overall a fantastic game, easily one of my all time favourites with a great story that really makes you feel something special and enjoy your time playing it.
还算不错,沉浸式养成ai女儿,给戴安娜的可爱和最终boss的帅气好评,除了这个模拟训练是真纯用奖励拖时常恶心人差评,玩法还挺新颖体验左右脑互博手忙脚乱,结局就不能包汉堡吗非要刀一下是吧。。。。不过总体来说制作水准还是合格的,推荐!!!
PRAGMATA me devolvió las ganas de jugar, llevaba tiempo sin que ningún juego me atrape completamente. Desde el principio me entretuve con su ambientación, los gráficos y ese estilo futurista que tiene. Pero lo que más disfruté fue su sistema de juego: el combate se siente diferente, dinámico y muy entretenido, especialmente por la combinación de acción y estrategia en el sistema de hackeos. La historia también me gustó bastante y consiguió mantenerme interesado en todo momento. Los personajes, la música y la ambientación complementan muy bien la experiencia. En general, es un juego con mucha personalidad y se nota el cariño que hay detrás. Lo disfruté muchísimo y definitivamente lo recomiendo. 🎮 PSDT: Me hubiese encantado ver a Diana con Hugh disfrutando de la playa.
1周クリアしたのでレビュー。 超高機動のボスといった初心者お断りな敵はいないので遊びやすい。 銃で敵を撃つだけでなく、ハッキングで様々な効果を与えて有利に進めるといった一風変わった戦い方がとても面白かった。 アビリティが沢山あるので攻撃特化、生存特化のセットといった自分に合った組み合わせで遊べる。 ストーリーよし、世界観よし、遊びごたえよしなゲームです。
Итак, я стал отцом ангелочка. Теперь попробую стать им в реальной жизни.
“之后到了地球,你可要自己学会走路了。” “我自己会走!才不需要你来背呢!你看!” “哼,过一会你又会跳到我背后了。” “才不会!” 休自己低声的说“我没办法成为你一辈子的依靠。” “戴安娜” “嗯?” “谢谢你(感谢让我能遇到你)。” “不客气!”