
A fast-paced action roguelike where you play as a tiny and adorable poop fighting off bacteria. Upgrade your weapons and items to escape the toilet and claim victory!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Are you ready to become the hero of cleanliness?
In the POOBO universe, you are a tiny and cute poop trying to escape the toilet and survive! Fight against hundreds, even thousands of bacteria while creating the ultimate weapon combinations to claim victory.
Choose Your Character!

Equip Your First Weapon!
At the start of the game, you’ll need to make an important decision: choose your first weapon! Each weapon has unique abilities—some are great for close combat, while others help you defeat enemies from a distance. You can carry up to 6 weapons, so plan strategically and pick your first weapon to begin your adventure.
Level Up! Upgrade Your Abilities.
You’ve leveled up! Each level gives you the chance to make your character even stronger. Choose a card to enhance your stats! If you don’t get the abilities you’re looking for, you can reshuffle the cards and try again.
Equip New Weapons!

You can equip up to 6 weapons and 6 items at the same time. Each round gives you a chance to renew and upgrade your arsenal. Make the right choices to boost your power and dominate your enemies!
Upgrade Your Weapons!

Enhance your weapons and items in your inventory to increase your strength. To do this, you’ll need at least 2 of the same weapon or item. With each upgrade, you’ll grow stronger and gain an edge against your enemies!
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Engagement
Reviews
В мире какашек - беда! На планету обрушились инопланетные бактерии, и безобидные фекалии начинают один за другим превращаться в свирепых тварей. Уцелевшим остается лишь один путь: сражаться до последнего, чтобы не стать очередным чудовищем, отправившимся на охоту за теми, кто все еще пытается выжить… [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]+ “Бодрый” саундтрек [*]+ Простое управление [*]+ Разнообразие персонажей [*]+ Несколько видов оружия и предметов [*]+ Разнообразие противников [b]Не понравилось:[/b] [*]- Частичная локализация [*]- Баг окна “Награда”, перекрывающий все остальные окна https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618506150 [*]- Противники могут оказаться за пределами игровой локации при “выталкивании” их во время удара [*]- Отсутствие “способностей” у персонажей [*]- Отсутствие “синергии” и “слияния” у максимально улучшенного оружия и предметов [*]- Малый пул улучшений для оружия [*]- Часть “предметов” и “оружия” не приобретаются, при наличии “свободного места” и финансов [*]- Отсутствие сражений с “Боссами” [*]- Однообразие игрового процесса[/list] [b]Вывод:[/b] “[b]POOBO[/b]” - небольшой бесплатный инди-проект в эстетике рогалика и [b]bullet hell[/b], созданный командой [b]Merlot Games[/b]. Игра обещает, что игрока ждут десятки часов непрерывного, яростного экшена, который буквально пригвоздит Вас к экрану. Увы, реальность спешит разубедить: обещанная буря азарта оказывается всего лишь слабым сквозняком. Поскольку перед нами рогалик, основанный на бесконечных стычках с монстрами, игра не утруждает себя ни намеком на сюжет, ни хотя бы подобием истории, которая могла бы провести игрока через череду арен и представить всех этих “уникальных” персонажей. Здесь даже нет элементарной предыстории или затравки, который мог бы прояснить появление в мире Какашек-героев, - лишь нескончаемая вереница боев. Поэтому задерживаться на этом пункте не имеет смысла: перейдем к следующему, более примечательному. Геймплей “[b]POOBO[/b]” сводится к выживанию на небольших аренах, куда без конца стекаются разномастные противники. Чтобы отбиваться от них, игроку необходимо покупать в лавке (появляющейся между уровнями с завидной регулярностью) оружие ближнего и дальнего боя, а также сопутствующие улучшения. Валюта здесь своя, местная: выпадающие из поверженных врагов “кристаллы”, заменяющие собой деньги и вынуждающие лезть в самую гущу стычки, если не хочешь остаться без покупки. Как и в других играх жанра, которыми, по словам самих разработчиков, они вдохновлялись (вроде [b]Brotato[/b] и [b]Noobs Are Coming[/b]) игрок располагает ограниченным инвентарем и столь же ограниченным количеством “рук”, способных удерживать оружие и предметы. Персонажи также “уникальны” - однако их уникальность вызывает сомнения: если в [b]Brotato[/b] или [b]Noobs Are Coming[/b] герои действительно отличаются приемами, способностями и набором параметров, то в “[b]POOBO[/b]” различия сводятся к очередности цифр (скорость, урон, здоровье, броня) да к визуалу. Нового персонажа открываешь лишь для галочки: игра за него ничуть не отличается от “предыдущего” персонажа. Дополнительную пресность вносит полное отсутствие “эволюции” предметов и оружия. Магазин предлагает не цепочки уникальных улучшений и неожиданных синергий, а банальное повышение уровней, влияющее только на урон, скорость атаки и редкость. Система редкости к слову тоже вызывает вопросы: оружие упирается в “фиолетовый” предел, как будто дальше цвета закончились, тогда как предметы спокойно улучшаются до “красного” ранга. Баг? Недоработка? Ответов нет, а ощущение недоделанности - остается. Доступные три варианта сложности предполагают разные комбинации двух типов врагов, однако рассчитывать на серьезный вызов не приходится. Противники, формально принадлежащие к разным категориям, по сути оказываются однотипными существами в иных спрайтах. Не спасают положение и боссы: если они в игре и существуют, то растворяются в общей толчее так эффективно, что их присутствие ощущается не больше, чем легкий порыв воздуха. Впрочем, порой закрадывается мысль, что их попросту и нет - или же их просто “забыли” добавить на релизе. Визуальный стиль игры предельно прост и местами, по всей видимости, опирается на генерацию при помощи [b]AI[/b] - деталь, способная отпугнуть часть аудитории до скачивания проекта. Однако на деле все выглядит неожиданно аккуратно: артефактов нет, глаз не цепляется за грубые швы, а для небольшого коллектива разработчиков подобный подход выглядит не позором, а разумной экономией сил. Картинка не поражает воображение, но и не вызывает отторжения. Куда более противоречивой оказалась звуковая составляющая. Звуки монстров, ударов и получаемого урона едва различимы, будто приглушены тонким слоем ваты: они плоские, лишенные веса, и не передают ощущения настоящего столкновения. На этом фоне саундтрек звучит неожиданно живо - бодрая мелодия крепко поддерживает темп сражения и хоть как-то наполняет арену энергией. Но и здесь не обошлось без шероховатостей: музыка почему-то не смолкает в перерывах между боями, продолжая играть даже во время посещения магазина. А иной раз, дойдя до конца композиции, она прерывается и оставляет игрока в неловкой тишине на несколько секунд. Впечатление смазывается, и это, безусловно, стоит поправить. Как итог: “[b]Poobo[/b]” - дешевый клон [b]Brotato[/b], в котором нет ровным счетом ничего, что могло бы удержать игрока хотя бы на несколько часов. Однообразный геймплей, безликие способности персонажей и их иллюзорное “разнообразие”, а вдобавок частые баги, способные в самый неподходящий момент “закрыть” игру и окончательно испортить впечатление, - все это вызывает скорее раздражение, чем желание продолжать. “Проходить” игру вновь и вновь или выбивать все достижения станут разве что отчаянные энтузиасты, да боты - заполняющие свой профиль [b]Steam[/b] миллионами “идеальных” игр. Рекомендую ли я эту игру? Разумеется, нет. Вероятнее, Вы уснете посреди одной из волн, чем впервые доберетесь хотя бы до пятнадцатой. А уж повторять тот же путь еще несколько раз, да еще и разными персонажами, - задача, на которую едва ли кто-то согласится добровольно.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
[h1]シンプルでかわいい(?)Brotaroライク[/h1] 日本語対応、早期アクセス 主人公がどうみてもうん〇で一瞬戸惑ったが ストアにも書いてある通りう〇ちでした… ステージをクリアすると各種うん〇が使えるように! しかし中身は真面目に作られており シンプルなローグライク+アリーナシューターで 早期アクセスの現状だと3ステージまで コンテンツの充実はこれから!との事で 今後のアップデートに期待大! [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] 毎日更新してます! [/code]
I actually found the game similar to one of my favorite games. The theme is funny and unique, but I wouldn’t say the game mechanics are entirely original. I had a lot of fun playing, though! The second level is incredibly hard in my opinion! Among bullet hell games, it’s one I’d open up and play from time to time. However, I have some suggestions. Since I saw it’s in early access, I wanted to list them: Better character animations could be a great fit for this game genre. Some weapons feel useless, while others are too powerful. I loved the game music and some sound effects! However, the sound of two specific weapons is quite irritating. I think the game needs more content to improve further.
There's a trend of games like this lately. I just hope Steam doesn't turn into a mobile-like landfill anytime soon. My thoughts on the game are positive overall. There's a lot to improve, though. For example, I couldn't find how many levels the game has. I played the first level, and I genuinely enjoyed it. I hope they keep developing it further. It seems like some weapons are way stronger than others. A bit more balancing would definitely help. Also, I couldn't find a wiki page for the game, which feels like a missed opportunity. That being said, the game flows really well and is super fun to play. I totally recommend giving it a shot!
Son zamanlarda böyle oyunlara olan ilgi artıyor. Umarım Steam yakın zamanda mobil benzeri bir çöplüğe dönüşmez. Oyun hakkındaki düşüncelerim genel olarak olumlu. Yine de geliştirilecek çok şey var. Örneğin, oyunun kaç seviyesi olduğunu bulamadım. İlk seviyesini oynadım ve gerçekten keyif aldım. Umarım geliştirmeye devam ederler.
[quote=author] [b] Diğer oyunlar ile ilgili incelemelerime / indirim duyurularına ulaşmak için; https://store.steampowered.com/curator/37884261 [/b] [/quote] [h1] Kıssadan Hisse [/h1] Brotato'nun patatesleri yerine bir bok olarak oynadığımız yerli yapım versiyonu. [h1] Hikaye & Oynanış [/h1] Brotato'yu çok severek oynadım, basit oynanışı ancak build çeşitliliği ve tadında zorluğuyla oldukça keyifli bir oyun. Poobo'yu gördüğümde de bir denemek istedim. Oyun Brotato oynanışını birebir alıyor. Zaten bu oynanış keyifli bir döngü bu yüzden bu oyunda açtığınızda kendini oynatıyor. Oyun içerisinde beyzbol sopasına Haydar denmesi, Usman adında bir karakter olması gibi keyifli detaylar var. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422319009 Genel olarak gözüme çarpan birkaç geliştirilebilecek nokta olarak, [list] [*]UI çok büyük geldi. Yani silah aldığımız ekran, genel butonlar, fontlar vs çok büyük duruyor ve bu büyüklük biraz basit gözükmesine yol açıyor. Biraz daha tatlı bi UI tasarımı iyi olabilir. [*]Alınan eşyaların ne işe yaradığıyla ilgili ufak bir bilgi ekranı olabilir. [*]Karakter çeşitliliği var eminim daha da eklenecektir ancak karakterlere sadece stat farklılığından ziyade biraz daha ayırıcı özellik koymak gerekebilir. Yani HP si 10 yerine 20 olan bir karakter çok build değiştirmeyi gerektirmiyor. [*]Aynı şekilde silahlara da birbiri arasında bir sinerji sistemi eklenebilir. Yani herhangi hasarı yüksek silahı toplamak yerine aynı sınıf altından silahları toplayıp ekstra bonus kazanılabilir. [*]Zorluk olarak biraz kolay geldi, burda da bi dengelemeye gidilebilir. Henüz erken erişimde olduğu için ileride build çeşitliliği, silahlar vs artacaktır diye düşünüyorum. Burda dikkat edilmesi gereken Brotato'dan biraz farklılaşması, yoksa diğer türlü insanlar daha ismi bilinen oyuna yönelirler. [/list] [h1]PUAN: - / 100[/h1] [h1] Kapanış [/h1] Erken erişimin ileri aşamalarında eğer doğru hamleler yapılırsa keyifli bir oyun olabilecek bir iş. Takip etmekte fayda var. İyi oyunlar!
Fun game,but sadly when you fall. You have to go allll through it again....wooho...
Oyun güzelde boss başarımı bana bozuk herhalde, 3. tur 39 tur yaşadım 40 turda tek yedim de zaten 25-27 arası karakter maks oluyor, 40 küsür dk baya çeşit düşman kestim onu sayıyor ama boss sadece 2,3 saatte 2 tane kestim görünüyor. 8 ay sonra girdim değişen olmamış bakalım belki ilerde tekrar bakarım ama başarımı bana bozuk diye önermiyorum yoksa güzel oyun, umarım başarım olayı düzelir, takıntınız yoksa tavsiye ederim güzel oyun.
game is fun too play. it's a Kroger Brotato.
Esse jogo de m3rd4 é muito bom, me diverti muito nesses 20 minutos e pretendo jogar mais ainda bem divertido 👍
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9M | 111.3K | 96% | $2.99 | |
| $49.2K | 384 | 94% | $4.99 | |
| $2.9K | 43 | 98% | $4.99 | |
| $1.8K | 17 | 94% | $4.99 | |
| $123 | 1 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |