
POLE is a challenging NES/Retro style precision platformer. You have a POLE (like a stick), and you use it to jump off surfaces, like walls, ceilings or floors. POLE has tough to beat levels and a rewarding story. Left Shift or Right Trigger to Sprint, trust me, you need to.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Откуда это у меня?
Вполне добротный платформер с неплохой и красочной графикой и уникальной механикой прыжков, с помощью отталкивания палкой в во все стороны. Поначалу может показаться сложноватым из-за этой самой механики, но потом ничего так, залипаешь. Рекомендую.
I like the art but the controls are the real challenge, almost better to flip the keyboard upside down.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Откуда у меня эта игра
Muazzam bir başarısızlık! Oyun değil, sinir krizi geçirme simülatörü. O kadar kötü mekanikleri var ki oyunu oynamayı bırak karakteri yönlendiremiyorsunuz bile. ücretsiz olsa bile uzak durmanızı önereceğim bir "şey"
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Pértigas cuánticas, abismos pixelados y la deconstrucción del plataformeo de precisión definitiva Si buscas una aventura independiente de acción pura, agilidad mental y reflejos mano-ojo en dos dimensiones que rompa por completo con los esquemas de los plataformas tradicionales, te ponga a los mandos de un pequeño cuadrado animado y convierta el uso de un solo objeto en un trepidante, caótico y sumamente adictivo festival de inercia, saltos milimétricos y muertes instantáneas contrarreloj, esta obra es una joya imprescindible. Lanzada oficialmente en la plataforma de Steam el 2 de mayo de 2022, lleva la querida e implacable fórmula de los retos masivos al más puro estilo de un Celeste o Super Meat Boy a su propio exponente de dinamismo técnico y destreza mecánica, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer un pasatiempo directo, profundamente sesudo y muy reconfortante de dominar en tu monitor. • Estética retro limpia y una ambientación de bloques impecables: El planteamiento visual del juego basado en un pixel art de estilo 8 bits nítido, fondos oscuros y una paleta cromática muy bien contrastada es fantástico. Perderse por su campaña te invita a recorrer laberintos bidimensionales compuestos por baldosas de colores, logrando una inmersión visual y una carismática dirección de arte minimalista enriquecida con destellos de neón que entra por los ojos desde el primer minuto en la pantalla de juego. • La pértiga flexible y mecánicas de impulso fluidas: La gran genialidad, revolución y seña de identidad absoluta de toda la propuesta de Mugcreations radica en la eliminación del salto convencional. El control de comandos con el teclado o el mando responde al milímetro absoluto; desplazar a tu avatar por las salas te exige dominar la inercia espacial en tiempo real utilizando una pértiga flexible que puedes clavar en los muros de neón para impulsarte por el aire, rebotar de forma aérea o esquivar abismos de forma súper responsiva y ágil. • Cien niveles de infarto y un sádico diseño interactivo: El título te permite romper de forma radical con la monotonía de las pistas planas al incluir un colosal laberinto de más de 100 pantallas hechas a mano repletas de peligros. La campaña consiste en coordinar tu inercia física, obligándote a esquivar contrarreloj hileras de pinchos mortales fijos, bloques mecánicos resbaladizos, lásers de área continuos y corrientes de viento que alteran tu trayectoria en la pantalla para alcanzar la meta. • Monedas coleccionables y el paraíso de las marcas contrarreloj: El planteamiento de tus incursiones se vuelve súper adictivo para los cazadores de trofeos al incluir un estricto cronómetro de área e hileras de coleccionables ocultos. Explorar cada rincón del mapa arquitectónico te exige arriesgar tu inercia al borde del vacío para atrapar las esferas brillantes de oro, indispensables para registrar tus tiempos de ejecución en las clasificaciones globales en red y lucir tus estadísticas en tu lote de logros integrados de Steam. • Puntos a mejorar (Guion literario totalmente plano): Debido a su intencionada naturaleza como un micro-arcade estrictamente volcado en potenciar el caos de las puntuaciones y la inmediatez de la acción directa de la vieja escuela, la obra carece por completo de un modo campaña narrativo tradicional profundo con cinemáticas complejas, opciones de rol advanced o diálogos estructurados con voces. El trasfondo de las misiones se reduce a la mera repetición lineal de batir tu récord anterior frente a tu monitor. • Curva de dificultad extremadamente agresiva por ensayo y error rígidos: El principal e intencionado inconveniente que desquiciará los nervios de los recién llegados radica en su sádico nivel de exigencia y velocidad mental salvaje. El motor del software prescinde de dar segundas oportunidades o hileras de salud biológica pasivas; un solo roce milímetrico contra una hitbox enemiga o una colisión defectuosa detendrá tu inercia y te desintegrará al instante, configurando un formato de ensayo y error rígido que frustrará a los novatos. Quizás exija una paciencia de cirujano de hierro en tus dedos para memorizar las parábolas físicas de los brincos flotantes avanzados en la arena de bloques finales y requiera un pulso de acero frente al monitor, pero a nivel de ritmo técnico, excelente optimización de archivos (apenas consume espacio en tu disco duro), su animada banda sonora en chiptune y fidelidad a la diversión es, por mucho, un juego redondo del catálogo. ¡Decenas de horas de laberintos de neón superados, saltos de pértiga coordinados al vuelo, caídas al vacío evitadas in extremis y pura adrenalina cerebral totalmente aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
I do not recommend
Ну и кал ,особенно управление на клаве Мой итог 1/10
有成就 没中文 《杆》 警告:检测到系统异常;系统运行状态20%;传输已记录。 游戏: 《杆》是一款有趣且具有挑战性的2D平台游戏。 你将探索一个从2D转变为3D的独特世界。 《杆》的玩法很简单,你有一根杆(像棍子一样),使用方向键在墙壁、天花板或地板上跳跃。 玩法: 22个关卡。 根据技能水平,游戏时长2-12小时。 可收集物品。 食物!(餐厅。) 搞笑角色。 通过愤怒按钮发泄你的挫败感。 以及更多……! 常见问题解答: 问:我到底怎么玩这个游戏!!!! 答:你使用杆在墙壁、地板和天花板上进行撑杆跳。 例如: 向下使用杆,从地板向上跳跃 向上使用杆,从天花板向下弹射 向左使用杆,从墙壁向右跳跃 向右使用杆,从墙壁向左跳跃 持续练习,尝试新方法,你会成功的。 问:《杆》的意义是什么? 答:这……很复杂…… 开个玩笑 :P。 游戏的目标是收集所有精灵并通关。 但这并不是全部,游玩游戏,探索关卡的每一个角落,然后看看…… 问:《杆》有多难? 答:玩玩看就知道了 ;)。 你可以尝试! 永不放弃! 传输开始 - 日期 2021/05/28 11:59 - 一间小办公室 男人:“哇哦!终于到了发布的时候了!” ?:“是啊!” 男人:“好,让我确保它正常工作……完成了!” 欢呼声 传输结束 - 传输开始 - 日期 2021/05/28 12:00 - 一阵奔跑声,紧接着是一声摔门 ??:“我们忘了添加[已编辑]!!!” ?:“……” 男人:“我能修复它……” ?:“怎么修?” 一张桌子被猛拍 男人:“用更新!” ?:“……” 疯狂打字 男人:“好了,我用[已编辑]更新了游戏。” ?:“……” 传输结束 - 传输开始 - 日期 2021/05/28 12:01 - 服务器机房 一连串噼啪声和砰砰声,伴随着烧焦电线的气味 00111111 00111111 00111111:“01001000 01000101 01001100 01001100 01001111” 传输结束 -
People who says game is bad or unplayable, it's because they can't play(small brain) or have the skills to play, I am proud to say that I struggle on the last level, and not struggling on the tutorial making the game guilty because of my lack of knowledge and training. Just don't play the game then.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $744 | 19 | 79% | $1.99 | |
| $263.9K | 1.5K | 99% | $8.99 | |
| $3.9K | 19 | 95% | $7.99 | |
| $2.1K | 32 | 100% | $2.99 | |
| $2K | 30 | 97% | $3.99 | |
| $1.1K | 13 | 100% | $3.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $135K | 537 | 74% | $3.99 | |
| $135K | 202 | 78% | $19.99 | |
| $134.9K | 225 | 68% | $19.99 | |
| $134.9K | 1.4K | 74% | $4.99 | |
| $134.9K | 1.1K | 62% | $4.99 | |
| $134.9K | 534 | 97% | $7.99 |