
Make your dream school in this management simulation game! School got you down?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 222reviews | 84% | — | $62.1K |
| $5.99 | 142ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
楽しかった
从今天开始,你将经营一家学院,立志将学院塑造为名门学校吧。《口袋学院物语2》是一款像素风格模拟经营策略游戏,也是备受好评的开罗系列作品之一。作为开罗系列的作品,同时也是口袋学院系列的第二部,本作继承了前作的经典像素画风和经营管理模式,同时在恋爱元素、社团活动等玩法上做出创新,一旦开始玩就无法自拔。 [h1]这是梦想中的学校,也是专属于我的学校[/h1] 作为一所立志成为顶尖名校的口袋学院,提升自己,吸引更多学生入学才是正道。学生和老师在上下学时需要用到校门,观察人们的移动路线,在不同的位置增设校门,有助于他们的成长。和开罗系列作品以往的设定一样,建筑物的分布会对学生产生较大的影响,学生在进入契合度高的设施后会加倍提高研究点数和能力的提升,如树林、花坛可以提高青春点数。因此,合理布局很重要,有利于加快学院发展。 [h1]加入恋爱元素,让青春更大胆[/h1] 培养学生,需从“德智体美劳”各方面养起,在游戏中就体现为头脑、运动、人气、态度等数值。具体表现在学习能力强、到达的设施距离远等等。本作最为突出的一个养成元素便是恋爱元素,和朋友关系越亲密,告白的可能性越高,人气在这其中起到推波助澜的效果。此外,灵光这一特殊属性可以使能力发挥得比平时更好,和异性对话时,有时不知不觉就会发动灵光,这也符合现实中的表现欲。 [h1]学校离不开的社团与考试[/h1] 作为一个学生,最痛苦的不过考试,在游戏中,考试就会变轻松吗?答案是一定的,因为不用你考试,而是你看游戏角色考试。提高平均成绩和就业升学率对一个名校来说是至关重要的,可以从转学生那里收取额外的入学费。学生人数增加或者人气增多能为学院带来巨大知名度,同时增加特别授课的志愿者数。学生合格率较低也不需担心,事先进行志愿辅导就没有问题,一举成为最棒、最专业的名校吧! [h1]结语[/h1] 本作作为开罗系列作品,延续了以往作品的优秀之处,对模拟经营感兴趣的小伙伴来说,体验开罗游戏只有一或全部,质量优秀的作品让人不由得沉浸其中,一玩就是一整天,简单却快乐。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $13.99 |
| 48ratings |
| 85% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
安定のカイロクオリティ、ドットグラフィックがとってもイイ感じ。
ตอนแรกคิดว่าจะซื้อมาเล่นขำ ๆ แต่ติดงอมแงมไปเลย ไม่ไหว เกมดูดเวลา ใครต้องการแนวบริหารโรงเรียน รองรับภาษาไทย ราคาไม่แพงต้องมาลองเลย เกมภาพฟิกเซลด้วย ชอบมาก ๆ แนะนำ
Cute little game. Running a school is easy to get into, but keeping things growing as students graduate adds a nice bit of challenge.
施設の移動ができないのが気になりますがそれ以外はゆるめのいつものカイロソフトです
Another boring Kairosoft slop game and did this one had some issues. Times happened where my ♥♥♥♥ would just get deleted because of some save error, seems like others are having the same issue to. Just boring to get through and finish... Just wanted to be done with this one. lIke OTHER Kairosoft games.
好
[h1]《口袋学院物语2》简评[/h1] 经典的开罗游戏,这次需要玩家建造一所都属于自己的与众不同的校园,游戏的玩法与设计很丰富,看着慢慢变得与众不同的学校,给人的感觉还是非常不错的。 游戏的标准地图有5个可供玩家选择,玩家可以自由命名游戏中的学校名称,打造独属于自己的一个专属学校,既然有学校,那么就必然有男生女生,校服的这一细节玩家也可以自由设置,可以说是非常细致了。 本作身为一款进学校的模拟类游戏,玩家需要在学校内建设各式各样的设施,如建造教室和相应的配套设施来增加学生,提高学生的成绩和其他能力,让学校的人气提高的话,就会有更多的学生愿意前来,学生的属性有很多。例如头脑,运动,人气,态度等,提高不同的属性值有着不同的效果。 既然是建造学校,那么相对应的社团活动自是必不可少,社团活动与学校的设施数量相关联,在比赛中获得好名次,还有机会获得不同的道具。恋爱也是其中重要的一环。与朋友的关系越亲密告白的成功性越高,有了恋人之后,会发现研究点数与社团活动会进行的更加顺利。 游戏的推进进度是比较缓慢的,一开始玩家需要合理的安排,要注意资金和相应研究点数的分配,游戏在进行到年底时将会迎来结局。玩家的一些数据会记录到相对应的地图上,结局的一部分数字可以继承到下一次游戏。 总的来说,《口袋学院物语2》让玩家体验了一回当校长的感觉,建造设施,经营学校,校内的一些课题与特别授课,人员的管理与变动,都是这个游戏内的玩法与乐趣所在,看着刚开始的学校一步一步变得壮大与丰富起来,玩的时候还是很有成就感的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
불편한 조작감과 그래픽 등등을 감안해도 카이로 만의 매력때문에 모든 시리즈 하나씩 플레이하고있는데, 이거는 왜 건물 철거밖에없음..? 방향 잘못잡아서 설치하면 변경이 아니고 철거후 재건설해야됨..ㅠ 게다가 4년 진행할동안 선생님 한분밖에없어서 뭐지하고 이거저거 눌러보다가 선생님 추가모집을 너무뒤늦게봄 ㅋㅋㅋㅋ해금도 빡세고,,,, 다른 시리즈보다 좀 실망이라 비추
Players by region
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