
Play as humans or robots in a brand new sci-fi strategy adventure! Travel into the far reaches of space, through cleverly designed star constellations and variable game modes, conquering enemy planets using 15 combinable technologies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 8 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 22 → 0.13/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 1.2Kreviews | 73% | — | $458.6K |
| $14.99 | 7ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Даже спустя столько лет Planets Under Attack неожиданно легко увлекает. Игра выглядит просто, но за этой простотой скрывается [b]очень цепкая механика[/b], которая до сих пор дарит чистое стратегическое удовольствие. Кампания отлично держит темп, постепенно подкидывая новые условия и не давая заскучать. Главное, что здесь по-прежнему работает, это геймплейный цикл. Захват планет, управление потоками кораблей, выбор момента для атаки или защиты вызывают то самое чувство, когда каждое решение имеет значение. Механика не устарела, а наоборот ощущается выверенной и честной, где победа достигается не цифрами, а пониманием карты и таймингов. Это та самая стратегия, к которой можно вернуться спустя годы и снова поймать себя на мысли, что играешь не по привычке, а потому что реально нравится.
Суть проста: літають крихітні кораблики, захоплюють планетки, а планетки породжують нові кораблики. Усе це в мультяшному космосі, де туманності красивіші, ніж мій невиконаний план на вечір. Ти клацаєш мишкою, чекаєш, знову клацаєш. Здається, так само працює моє життя — тільки замість планет у мене завдання, а замість флоту — втома. Кампанія — 32 рівні про містера Гудмена, який біжить за багатством через галактику. Розумію тебе, містере Гудмен. Я теж колись бігла за сенсом, а знайшла лише знижки в Steam. Спочатку все мило: захопила три планети, відчула себе володаркою всесвіту, кіт на колінах схвально муркоче. Потім ШІ починає multitask-ити як психопат, а ти — проста людина з однією мишкою і слабкою нервовою системою. На середньому рівні вже хочеться плакати. На складному — плачеш. Дві раси: люди та роботи. Роботи холодні й розважливі — як мій колишній, якщо чесно. Люди теплі, але вразливі — як я після перегляду «Інтерстеллара». 15 технологій для прокачування, але половина з них не рятує, коли три боти одночасно накидаються на твою останню планету, а ти шепочеш: «Ну, будь ласка, ще секундочку протримаємося». Графіка душевна. Космос плоский, як млинець, планети — як яєчня. Але якась тепла яєчня. Астероїди кружляють, салюти після захоплення — все це мило до сліз. Саундтрек ненав’язливий, як фонова музика в кафе, де ти сама п’єш лате й робиш вигляд, що тобі добре. Мультиплеєр мертвіший, ніж мої надії на сон. Лобі порожнє. Роботи — це ще нічого, але живих людей там немає з тих пір, як гра перестала бути комусь цікавою. А шкода — ідея ж непогана. Моя оцінка — ⭐️⭐️⭐️☆☆ Відгук написано: 13.09.2026 Михайло Punkel Кенебас ▬▬▬▬▬▬▬▬Thank you for your attention. I hope you all understand. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ Сторінка захищена авторськими правами. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠЄ ліцензії та сертифікати. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ Будь-яке копіювання карається законом. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВсі права захищені © Punkel ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ2002-2026
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Довольно муторная тактика натиска, где всё решает скорость принятия решений [/h1] А если есть врождённая тормознутость, то ловить здесь нечего даже на лёгком режиме. Притом оформление относительно приятное, хоть и аскетичное. Есть отсылки на старкрафт, притом так себе в виде местного роя. Неприятных моментов здесь прилично, а удовольствия от игры особого нет. Притом более неказистая похожая игра с рыцарями и замками игралась намного приятнее. Проходилось там всё влёт. Здесь же пыхтишь над одним уровнем, чтобы потом ИИ методично повыносил все планеты игрока. Тут в принципе находишься в проигрышном состоянии относительно ИИ, потому что он банально делает правильные решения ВСЕГДА и НИКОГДА не ошибается. В этом проблема подобных стратегий, из-за которой играть обычным игрокам становится не интересно. Либо тут дрючат, либо всё легко. Но когда легко, то хотя бы приятнее пробираться по сюжету. А париться над каждым уровнем откровенно поддостало. Есть разные режимы вроде доминирования, захвата, выплаты долгов и т.д. Есть некоторые модификаторы, разной степени паршивости - как всегда где-то что-то добавляют, где-то что-то убавляют. Но как всегда неизменно корячишься хоть с модификаторами, хоть без. Иногда попадаешь на уровни с несколькими фракциями, где уже несколько сторон ИИ методично попинывают живого игрока. Смотреть из раза в раз на это как-то поддостало и пришлось удалить игру без прохождения полностью. Уж очень утомило это однообразие и постоянная спешка. В остальном же игра оформлена приятно, есть русский перевод и все плюшки магазина. Игру даже портировали на PS3, но вот недружелюбность игры поставила крест на интересе к ней со стороны игроков. Хотя отзывы говорят всё сами за себя.
Было несколько браузерок с похожим геймплеем. Возможно они всё ещё живы. Довольно быстро становится скучно и ввиду того, что тут мало пространства для тактики, а управление не очень удобное, не могу рекомендовать. Хотя выглядит и играется приятно.
rushing enemies early is a valid tactic. zerg rush!
Boring. It feels like a mobile port. All you can do is launch meat-wave assaults on random planets. The more planets you own, the more ships you have, so just steamroll your enemy if you start strong. It is just not satisfactory.
Купила игрулю на распродаже за копейки, а получила экзистенциальный кризис за те же деньги. Спасибо, Targem Games. Суть проста: летают крошечные кораблики, захватывают планетки, планетки плодят новые кораблики. Всё это в мультяшном космосе, где туманности красивее, чем мой невыполненный план на вечер. Ты щёлкаешь мышкой, ждёшь, снова щёлкаешь. Кажется, так же работает моя жизнь - только вместо планет у меня задачи, а вместо флота - усталость. Кампания - 32 уровня про мистера Гудмэна, который бежит за богатством через галактику. Понимаю тебя, мистер Гудмэн. Я тоже однажды бежала за смыслом, а нашла только скидки в Steam. Поначалу всё мило: захватил три планеты, почувствовала себя властелином вселенной, кот на коленях одобрительно мурлычет. Потом ИИ начинает multitask-ить как психопат, а ты - простой человек с одной мышкой и слабой нервной системой. На среднем уровне уже хочется плакать. На сложном - плачешь. Две расы: люди и роботы. Роботы холодные и расчётливые - как мой бывший, если честно. Люди тёплые, но уязвимые - как я после просмотра "Интерстеллара". 15 технологий для прокачки, но половина из них не спасает, когда три бота одновременно прут на твою последнюю планетку, а ты шепчешь "ну пожалуйста, ещё секундочку продержимся". Графика душевная. Космос плоский, как блин, планеты - как глазунья. Но какая-то тёплая глазунья. Астероиды кружатся, салюты после захвата - всё это мило до слёз. Саундтрек ненавязчивый, как фоновая музыка в кафе, где ты одна пьёшь латте и делаешь вид, что тебе хорошо. Мультиплеер мертвее, чем мои надежды на сон. Лобби пустое. Роботы-то ладно, но живых людей там нет с тех пор, как игра перестала быть кому-то интересна. А жаль - идея-то неплохая. Итог: игра как стакан чая в дождливый вечер. Не потрясает, не меняет жизнь, но греет. За 24 рубля на скидке - честная сделка. За 460 - уже философский вопрос. Проходишь кампанию, улыбаешься финалу, удаляешь. Остаётся только лёгкая грусть и осознание, что где-то в галактике мистер Гудмэн всё ещё бежит за своим Эль-Платинадо. Ну а мы бежим за чем-то своим. 7 Гудмэнов из 10. Рекомендую тем, кто умеет грустить с улыбкой. P.S - если тебе понравился отзыв, можешь накидать наградки :)
Если посидеть и разобраться то неплохо
an interesting strategy for a couple of evenings with friends
Good
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.9M | 17.3K | 84% | $39.99 | |
| $8.9M | 11.4K | 85% | $29.99 | |
| $4.4M | 4.7K | 95% | $24.99 | |
| $12.1M | 16.3K | 93% | $19.99 | |
| $3.6M | 4.3K | 68% | $29.99 | |
| $1.3M | 1.8K | 83% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $458.6K | 3.5K | 94% | $14.99 | |
| $458.4K | 985 | 90% | $12.99 | |
| $458.8K | 612 | 90% | $21.99 | |
| $458.8K | 2.9K | 89% | $9.99 | |
| $458.8K | 1.3K | 93% | $19.99 | |
| $459K | 940 | 84% | $12.99 |