
Wage war across entire solar systems with massive armies at your command. Annihilate enemy forces with world-shattering TITAN-class units, and demolish planets with massive super weapons!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's good trust me
yeah
While odd and clunky, once you learn how to play it this is a very good game for RTS Free For Alls
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Russian, Polish, Dutch*languages with full audio support
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
IT'S GOOOOOOD MAAAAN
Lo mas genial de este juego es cuando la ia de tu armada se queda parada a recibir todo el daño sin defenderse, las batallas interplanetarios son aburridisimas por la microgestion tan aburrida que tiene, no solo es un poco es que no existe, del momento 0 al final vas a vivir un horror de microgestion. no lo recomiendo.
Planetary Annihilation: TITANS заходит и говорит: «Вот тебе планета. Вот тебе ещё три. И ещё спутники. И ещё две системы рядом. Воюй.» И ты такой: я ещё даже не понял, как юнит в атаку отправить. А через двадцать минут у тебя уже восемь заводов на двух планетах, орбитальная станция стреляет по чьей-то луне, и ты теряешь контроль над вообще всем. Одновременно. И это нормально. Это и есть игра. Потому что масштаб тут ломает голову по-настоящему. Ты сидишь, строишь танчики на одной стороне планеты, а камера отъезжает и вот уже виден весь шар целиком, и на орбите кто-то уже гоняет флоты, и на соседней планете твой союзник орёт в чате, что ему уже пи***ц конец. А потом ты запускаешь астероид. АСТЕРОИД. И направляешь его во вражескую планету. И она взрывается. Целиком. Со всеми заводами и юнитами. И ты сидишь такой: «Ахах. Ха. АХАХАХАХ.» И делаешь это ещё раз. Потому что можешь. По ощущениям это как шахматы, если бы доска была сферической, фигур было четыре тысячи, и кто-то параллельно поджигал тебе край стола. Титаны, огромные шагающие дуры, которые перемалывают всё на пути, дают какой-то первобытный восторг, типа «я построил БОГА и иду ломать», есть ооооочень больший вайбы суприма, кто понял тот понял. По минусам: на поздних минутах фпс ложится в пол даже на нормальном железе, буквально скорость падает до 4% и ты как немного отсталый ждешь овер 9000 часов пока у тебя достроиться орбиталка или телепорт, соло против ИИ к концу скучновато, потому что он просто душит массой без мозгов, да даже с модами, да даже один в 11, да даже как угодно, ИИ однообразный, жду когда подкрутят нейронку, и обучение тут, скажем так, через боль, научили только кликать и крутить планетки. Но в мультиплеере, когда вас четверо на четверо и кто-то кричит «****** ты ***** через***** и **** на ****», это уже не стратегия, это семейный ужин с ножами. 9 из 10. Минус балл за то, что я 10 часов пытался понять, как управлять орбитой спутника, чтобы бл*(ин), нормально осмотреть орбиту, а потом оказалось, что не туда кликал. (Но оно того стоит, если зашел суприм, эта штука похоже, только вместо одной карты у тебя куча планет) [spoiler]Суприм - supreme commander чтоб не гуглили лишний раз[/spoiler]
Be che dire in pratica è una versione diciamo "Retold" di un vecchio video gioco di strategia in tempo reale del 1997: "Total Annihilation" certo ha un gameplay molto molto più profondo e moltissime nuove dinamiche rispetto alla versione "Classica" il che lo rende un gioco alquanto appassionate per gli amanti delle etichette che questo titolo rappresenta. Fortemente consigliato
After playing this RTS, I could never go back. Conquering planets with city sized robots is good no matter how you put it!
Halleys are too powerful.
amazing
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.4M | 18.6K | 91% | $29.99 | |
| $11.5M | 17.2K | 83% | $39.99 | |
| $11.4M | 28.9K | 94% | $19.99 | |
| $11.5M | 34.2K | 95% | $19.99 | |
| $11.5M | 25K | 95% | $19.99 | |
| $11.3M | 6.6K | 69% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 5K | 74% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.9M |
| 13K |
| 88% |
| $12.99 |
| $4M | 13.6K | 79% | $13.99 |
| $1.3M | 1.8K | 83% | $24.99 |
| $14.2K | 48 | 69% | $11.99 |