
In a world torn between nature’s grace and cold machine invasion, one girl and her companion must rely on their bond to survive and protect what they hold dear. Their story of hope, loss, and love will stay with you long after the journey ends.
Most likely between $419.2K and $1.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 93% | approximately $698.7K |
| Xbox | $19.99 | 92% | — |
| PlayStation | $4.99 | 93% | — |
| GOG | $4.99 | 94% | — |
| Epic | $19.99 | 93% |
Reviews
Themes across 1114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Один из немногих платформеров, которые могут передать хорошую идею, но ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ геймдизайн. Готовьте, попкорн и музыки из SoundCloud, потому что разбор начинается.. В начале пару слов о хорошем. С точки зрения передачи атмосферы, игра справляется замечательно. Я бы сказал, что передача атмосферы локаций с помощью звуков и музыки, заставляла меня искать музыку и переслушивать в Spotify. Отдельного внимания заслуживает трек от Takeshi Furukawa - End Credits(feat. Siobhan Wilson), который можно включать в разные моменты жизни и наслаждаться моментом. Ещё бы я отдельно хотел бы похвалить тех людей, которые создали данный шедевр, сочетающий в себе тематику небольшой антиутопии с уклоном на минорный показ научно-фантастических технологий. Именно сам мир, а не нарратив. Визуальный стиль, тоже впечатляет и даже цепляет игрока, чтобы тот в свою очередь - продолжал дальше играть и перепроходить. Если слегка упростить, представьте или загуглите, что из себя представляет первая половина первого сезона - аниме "Gurren-Lagann", но без пафоса, без силы воли и без больших драк. А теперь, пройдёмся без объективных вещей, и которые мне лично не понравились в первой части "Planet of Lana", которую пытался "оживить" Адам Стьярнлюс - человек, который придумал мир, и нарратив внутри этого мира. Первый огромный минус, который я выдвину - не адаптированный геймдизайн. К сожалению, не имея опыта в использовании контроллера, и имея огромный опыт за плечами в играх, где требовалось проходить игры на клавиатуре/ клавиатуре + мышь, я до сих пор использую их в повседневной жизни, так и в играх. К сожалению, игра не предоставляет возможность перебиндить комбинации тех кнопок, которые изначально были поставлены на клавиатуре, поэтому, если Вы ожидаете, что Вам будет легка - готовьте мозг для тренировки нескольких комбинаций или подключайте джойстик/ контроллер, чтобы игра Вам не казалась слишком запутанной. Второй минус, который цепляется из предыдущего пункта - физика и коллизия объектов. В своём первом и втором прохождении, мой персонаж умудрялся цепляться/висеть/прыгать/падать так, что дальнейшее действие с моей стороны - просто не регистрировалось, после чего, я был вынужден смотреть на мини-анимацию того, как умирает главная героиня Лана и Шукша(я так назвал компаньона, оригинально имя - мне не понравилось особо). Третий минус, который будет заключительным, будет казаться смешным, но как я и ранее говорил, мое сугубо личное мнение у меня выстроилось после завершения всей истории. Так в чем заключается третий минус? В логике нарратива, передачи смысла и информации в этой игре. Как и в INSIDE вы не умеете связано и понятно взаимодействовать с окружающим миром. А точнее, диалогов в этой игре не предусмотрено. Единственное, что Вы будете слышать, это пару наборов предложений, сделанных на выдуманном инопланетным языком, где будет понятно всего лишь 4 слова. Лана - главная героиня, Ино - её подруга/друг, Шукша - чилипиздрик, и ещё один(оставлю секрет, чтобы Вы насладились игрой). Почти всю игру, Вы будете играть не за рационального ребёнка/подростка, который увидел как исчезает её друг, а за эмпатическую сущность, которая при удобном/неудобном/опасном моменте, будет кричать имя Ино, чтобы понять, а рядом ли он/она. Представьте себе, что Вы находитесь в разговоре, и стабильно около 2-3-4 разов в один час, с небольшим промежутком у Вас спрашивает - "Сколько Вы зарабатываете?", я предположу, что Вас это будет бесить. Но не это главное. А и, на моменте в финале, мой персонаж иногда проскальзывал сам в пропасть, когда анимация прыжка завершалась уже на самой платформе. Представьте, что вы словно паркурист между двумя башнями прыгаете, и прыгаете на второй столб по середине, но невидимая сила Вас отталкивает в пропасть, которая находится буквально по середине этих двух столбов. Финал.. Финал, дорогие друзья, настолько отвратительный, что после завершения игры, я не захотел перепроходить игру на ачивку без смертей, и позволил себе согрешить и по другому получить 2 ачивки, чтобы игра была закрыта на 100%. Если нарратив мне объясняет, что в этом мире существует трагичность, то я хотел бы эту трагичность после завершения игры, прочувствовать на себе, а не выкидывать её спустя 2 минуты, потому что, КАК НЕОЖИДАННО, Ваш любимый персонаж может вновь ожить и ходить как нормальный по улице - всю оставшуюся жизнь. Отдельно, хотелось бы ударить Адама Стьярнлюса - за то, что в игре Вы можете наблюдать как мягко Лану посылают в мир сновидений как и Шукшу, а финал превращается в типичную концовку дешёвых сказок и мелодрам, где грусть пропадает и появляется незаслуженный хеппи-энд. Если подводить итоги, то игре, я бы поставил бы твердую 7 из 10 баллов. Стиль игры, передача истории и музыка - остаются на высоте, хоть мне финал и нарратив слегка бесят, как и баги. Если Вам нравятся платформеры, это игра для Вас, но с точки зрения повествования и фактов, Адамс - является одним из самых не интересных авторов. Задумка, история хороши - но можно было сделать лучше, сроков никто им не давал.
美工和音乐都很棒 难度适中 不会卡住(开头稍微有点坐牢但后面就渐入佳境了) 冲着美术来的 本来已经做好了坐牢到崩溃的准备没想到游戏性还可以 [spoiler] 好评是给mui的(可以摸猫太好了!!!) [/spoiler]
Gorgeous little game for a gaming evening or two
b e a u t i f u l !
tremenda obra maestra 20 de 10
There was something particularly special about this game that I loved. I struggle to describe the exact feeling, but playing something this different was a refreshing shift. It's definitely worth checking out... And also If you can, play it with a gamepad. 10/10!
Skvělá logická hra, nádherné scény, příběh a hudba. Zakoupením této hry neprohloupíte. Jediné čeho lituji, že už ji nikdy nebudu hrát znovu "poprvé". Druhý díl to jistí.
画风很美,关卡解谜难度适中,故事锦上添花
画风绝美,解密有点多并重复。剧情还行吧。边看绝美画风,边解密。一人一猫,何乐而不为。
虽然解谜一点单一,但画面和音乐的相结合,给我带来了一场艺术盛宴,时间也把握地刚刚好