
PIONER drops players into a vast, grim world, where survival hinges on exploration, crafting, and smart resource management. As an MMO FPS, it offers both PvE missions and intense PvP zones, with unique crafting mechanics, hundreds of weapons and a deep story to explore.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 28 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
PIONER is an open-world MMO first-person shooter set in a haunting, alternative-reality world where Soviet-era structures lie abandoned on a desolate, post-apocalyptic island. In this immersive environment, the gameplay experience is defined by dynamic PvE and PvP elements, where realism takes priority over traditional health bars or character levels. With a sprawling map of 50+ square kilometers, not counting hidden dungeons, players can explore a world rich with mystery and danger, encountering story quests and faction missions that influence relationships and loyalty rewards.

As an MMO, PIONER emphasizes player-driven storytelling and social interaction, offering both PvE and PvP experiences. Players can engage in story-driven quests or faction missions, where building loyalty with various groups unlocks rewards and additional narrative content. Combat against other players is intense, with special areas designated for these confrontations within the "Shadowlands." The game focuses on immersion, encouraging players to explore, strategize, and survive in a world where their choices matter. The game’s world continues to evolve, with more details to be revealed closer to its 2025 release.
Immersive Grim Open World – Explore an alternate reality inspired by the Soviet era, filled with atmospheric landscapes, unique architecture, and captivating lore.
Rich, Sci-Fi-Influenced Lore – Delve into a narrative deeply influenced by classic science fiction, with complex characters, powerful artifacts, and mysterious anomalies shaping the story.
Story Campaign – Embark on a story-driven campaign, providing rich lore and engaging quests.
Diverse Game Activities – Engage in a range of activities, including PvE missions, PvP arenas, events, story-driven locations, and engaging mini-games like fishing and casino games.

Factions with Unique Personalities – Align with charismatic factions, each offering distinct characters, viewpoints, and special rewards.
Extensive Weapon Customization – Customize militarized weapons with a wide array of unique modules and designs never seen before in MMO games.
Realistic Survival Mechanics – Maintain your character’s strength by managing hunger, rest, and resources, adding a strategic layer to survival.

In-Depth Crafting System – Utilize artifacts, anomaly energy, and scavenged materials to craft powerful weapons and equipment at workbenches.
Clan-Based Social Gameplay – Form clans, communicate through emotes and chat, and compete on clan leaderboards, building strong community dynamics.
Raids and Directed Missions – Experience six distinct raids, blending open-world and structured missions that challenge teamwork and strategy.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 118 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Para ser supuestamente de desarrolladores de STALKER y METRO el juego deja muchísimo que desear
Also ein sZone-Ersatz ist es definitiv nicht, es hat einfach nicht die selbe MMO-Atmosphäre. Es fühlt sich an als spiele ich ein Singleplayerspiel. Für die Einführung hab ich gefühlt 4h gebraucht, die ist Singleplayer und zum Glück, für das nächste mal, lässt sie sich an einen Automaten zu Beginn des Spiels überspringen. Auch wenn man dann in der richtigen Multiplayer-Welt ist, es fühlt sich weiterhin an als sei alles SP und das ist etwas was mich stört, weshalb etwas momentan die Luft raus ist. Gelegentlich wechselt er dann wirklich zum SP, weil man Hauptstory-Quests macht und auf sowas hab ich dann schonmal keinen Bock, dass alles im SP zu erledigen. Die kann man auch nicht in Gruppen abschließen. In der Multiplayer-Welt habe ich auch noch kein Spieler getroffen. Achso sollte man übrigens beim SP-Quest sterben, dann landet man Ewigkeiten entfernt in der letzten Savezone und darf den Questort erneut aufsuchen, sich wieder bis zum Todesort hinbewegen und sein Glück erneut versuchen, ich mein, warum so ein Scheiß? Warum kein respawn vor Ort, oder ein Checkpoint im Questgebiet. Ich erreiche den Ort doch sowieso ohne Schwierigkeiten, da kann ich auch gleich in dessen Nähe spawnen. Bin doch eh Allein im Spiel. Das erspart das minütige bis zum Ziel laufen wegen eines Fehlers. Im Multiplayer ist das, nur zurück zur Savezone in Ordnung, zumal ich ja im SP wie im regulären SP-Spiel gar nicht speichern und laden kann. Da stirbt man schnell mal. So, gerade weil das Spiel eher ein SP statt ein MMO ist, ja das ist der Knackpunkt. Dadurch ist nichts los, das macht es langweilig. Wenn ich SP will, kauf ich mir ein SP-Spiel und kein angebliches MMO. (Schaut auf Kinguin, falls ihr es doch wollt. Müsst googeln um dessen Shopseite fiunden zu können - kostet 12€) was mir so nebenbei auffällt: - Wer entdeckt wird gelegentlich belohnt. Es gibt Gänge die nicht auf der Map verzeichnet sind. - Taschenlampe (per Waffenupgrade) geht nicht auszuschalten. Erst dachte ich die geht automatisch bei Nacht an, ist aber nicht so, um sie zu deaktivieren muss man sie ausbauen. - Das Waffenhandling ist scheiße, zumindest auf die Entfernung, bzw. die Waffen machen auf Entfernung wenn man die Gegner nicht richtig trifft, kaum schaden, da verballert man Magazine an denen. - Sprengfallen sind ein Witz, machen vielleicht 5-10% Schaden - Manche Gebiete sind abgetrennt mit einer unsichtbaren wand - Beim craften an der Werkbank bezieht sie die Items auch aus dem Lager - Das Verschieben der Items ins Lager ist nervig, da dies mit doppelklick auf die items funktioniert. mal wirkt der doppelklick, mal nicht. warum nicht einfach per strg und klick? und per shift und klick, wenn man auswählen möchte, wieviele einheiten verschoben werden. warum muss alles immer so umständlich sein. Lagerkapazität von 120 Plätzen nur um zum Premiummodus genötigt zu werden, ist ein Witz. Ich seh es aber auch nicht ein mir den zu kaufen, aber auch, weil der bietet mir zu wenig. - Waffe ist lange nach dem Nachladen nicht Schießbereit, das sind schon gut 2 Sekunden, obwohl die Waffe bereit sein müsste. - Welt ist langweilig modelliert. Öfters bleibt man wo hängen, als wenn unsauber gearbeitet wurde. - Den ganzen Loot den ich gesammelt habe, die Ressourcen jetzt gemeint, nichts davon bis auf einmal 640 Schuss Munition gecraftet, habe ich bis dato gebraucht. Ich hab viel gefunden, aber bis jetzt unbrauchbarer Müll, was das looten unintressant macht, auch wenn man manchmal eine Waffe findet. - Zerlegen ist umständlich, weil er danach immer wieder das Fenster schließt und die Items abwählt, anstatt zum nächsten zu zerlegenden Item zu springen. - Wenn man den Detektor ausgerüstet hat kann man nicht Interagieren (aktivieren, aufheben). Auch, warum kann man nicht Pistole und Detektor zeitgleich ausrüsten? - Metallstück (wie Bolzen für Anomalie) zu werfen ist umständlich, anstatt Taste zu drücken und er wirft es, muss man die Hände frei haben um es auszurüsten (mit Detektor in der Hand gehts auch, aber wir sind mal pingelig, denn es ist unschön gelöst, weil er den Detektor wegsteckt und das Metallstück zieht, wirft, den Detektor in die Hand nimmt, wieder wegsteckt, das Metall zieht, wirft, usw.) - Ihr braucht euch keine Deckung suchen, Gegner schießen und hitten euch durch Wände.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 5: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Ukrainian, German, French, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 119 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
убийца сталкера
Классная игрушка, немного конечно есть недоработки а так в основном все понравилось, для первой ммо игры в России это игра супер, главное чтоб разработчики не забросили а потенциал большой.
its new it needs alot of work ...but its a fun game and has potential
ich hab kein schlechten pc aund hab auf mittleren einstellungen 15fps oder so ja geil
Суки, почините стрельбу!!!!!
Обонкротились и с денюжками тю-тю...
Tried this game on the steam deck and it drained the battery and was super hot with hot air being pumped out of it. I wouldn’t recommend it for Steam Deck users and frankly I wish I could refund it.
говно игра сирой кусок сетевого кода
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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