
An open-world action adventure game set in a simulated world in which humans never reached the top of the food chain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
PROS : nice ambience and music, interesting overall concept CONS : Combat and menus can get clunky, and the story is rather shallow About 20h for a near 100% completion on a first playthrough.
我们pc端也有自己的塞尔达了(bushi),同样是款开放世界冒险游戏,不过整体玩下来真是让人又喜欢又难受。画面和bgm没得说,背景世界塑造得很美,探索起来沉浸感也不错,尤其是那种不同种族都在努力生存的生态系统设定还挺有内味的。自由的方面就是可以跟各种部落交友,不同部落也是动态好感度,看着自由度还可以。不过玩着玩着问题就来了,整个大世界很空,也就部落人多点,除了部落方面的动态好感基本就没别的自由度了。任务指引基本靠猜,地图标识模糊,很多道具用法压根没说明,比如驯服鸡能跳更高?我是看攻略才知道的。解谜部分更是老谜语人了,有些遗迹关卡设计得极其阴间,一不小心就卡住到自闭。还有战斗手感也比较僵硬,攻击后摇长、闪避操作反人类,后期基本靠弓箭放风筝,近战体验感人。剧情方面虎头蛇尾,本以为能带领人族崛起,结果居然是找个安全的地方偏安一隅。总之这游戏底子不错,创意也有,只是完成度确实像半成品,通关后就真的结束了,本来还以为能建设村子来着,感觉就是做成开放世界的个小体量游戏。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Dutch, Simplified Chinese, Japanese
| $24.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра норм просто не работает моментами //
Pine hat mich wirklich überzeugt. Die Story ist sehr gut und die Rätsel in den Aufträgen auch gut zum Nachdenken. Die Kampfmechaniken sind nicht sehr vielfältig, mir hat es aber ausgereicht. Generell gibt es einige Bugs die genervt haben, aber im Insgesamten fand ich das Game sehr gut. Es lohnt sich jedoch mehr im Sale. Das Game ist aber nicht für jeden etwas, also muss man sich ein bisschen Gameplay anschauen um zu gucken ob das einem gefällt.
Game is decent and has some good ideas but it feels unfinished and bland. Combat is really poorly done and while the political/faction system looks cool, you start to realize that most the resources you are trying to find have been already gathered by the factions. I felt like i was playing running simulator trying to find food and materials. I just can't recommend this game in its current state.
Игра моего детства мне очень нравится.
Cave Man survival simulator or something. Its alright I guess
Когда начинала играть, ничего не ожидала от этой игры, хотелось просто посмотреть, а в итоге стало интересно пройти ее до конца. В процессе, чувствуется, что игра сделана с душой. Кажется, что у разработчиков была своя идея, которую они успешно реализовали, превратив студенческий проект в полноценную самобытную игру. К минусам игры можно было бы отнести несложные механики, небольшое количество существ, брони и оружия, отсутствие прокачки (кроме смены экипировки и получения нескольких новых предметов), а также сюжет без развилок и разных концовок. Однако если поумерить пыл, то можно понять, что для небольшого инди-проекта вполне достаточно и того, что есть, и играется действительно приятно и так. В мире игры несколько рас животных постоянно воюют между собой или заключают союзы. А наша цель, как человека — найти возможное поселение для своего племени, исследуя мир и открывая недоступные ранее места, а также собирая ресурсы для задабривая фракций и крафта. По ходу игры нам постоянно дают инструменты для влияния на поселения фракций (баффы и дебаффы), но особого смысла в их применении я не увидела. Интереснее было следовать сюжету или наблюдать, как фракции и без моего участия захватывают друг у друга поселения и устраивают стычки. При этом, самому, на протяжении всей игры (за исключением нескольких сюжетных моментов), можно не вступать в сражения, а просто убегать, потому что за победу над противником можно получить лишь ресурсы, которые собираются и так мирным путем. И вообще, здесь проще задобрить фракции дарами, чтобы они на тебя не нападали и можно было спокойно исследовать их территорию. Тем более что на ранних этапах враги довольно сильные, пока не скрафтишь хорошие доспехи и оружие. Крафт реализован просто, но неплохо, и без него в игре не обойтись. Для создания снаряжения нужны чертежи, которые можно найти в сундуках с головоломками или купить у дружественных фракций. А для чертежа нужны ресурсы, которые можно собрать только в определенных регионах. Самая лучшая же экипировка создается из конкретных предметов, разбросанных по всему миру. И если поначалу не понимаешь их ценности, то потом начинаешь высматривать их уже целенаправленно, исследуя каждый уголок, что тоже по-своему было интересно. Вообще, будьте готовы, что бегать по миру и собирать разные ресурсы здесь придется очень много, т.к. это основная часть геймплея. Сюжет в игре несложный, но разнообразный: в нём есть и небольшая интрига, и повороты, немного головоломок и боёв, а под конец даже появляется смысл немного поучаствовать в сражениях за поселения. Еще очень понравилось, что по ходу истории получаешь три разных предмета, которые в первую очередь нужны для прохождения сюжета, но главное, что у них есть и дополнительное применение – их можно использовать бою и для исследования мира, что тоже делает игру разнообразнее.
The game won't launch on Linux
[h1] ЗА 23 РУБ - ОК, за 465 - АХХАХА НЕ ОК! [/h1] Господа, сверьте свои предсмертные часы. Нам осталось жить 70 часов. Для большинства это ничтожно мало, мы не большинство, мы наёмники, у нас есть ресурсы, воля и мы всё. Успеем! А если серьёзно, то . . . пупупу. Кратко: поиграл 2 часа, рефандить не стал, в сумме поиграл 2.1 часа, за это время создав много скринов. И надолго забил. И вот только сегодня 31.08.2026 засел и оформил описание ко всем скринам. 5 из 10 ставлю в целом проекту и то чисто за атмосферу уютную, которая на деле наполнена множественной пустотой и багами и там и сям, от чего мир не ощущается большущим и интересным для детального изучения,а чисто на первых локациях и миссиях поделать всё, а... А ПОСЛЕ ИНДЮШЕК КАААААК ЗАБИТЬ НА КВЕСТЫ, ДА КАААК ПОБЕЖАТЬ ЗА 10-20мин ВСЮ КАРТУ ПРОБЕЖАТЬ, ВЕЗДЕ ЗАГЛЯНУТЬ, ЗАПЫХАТЬСЯ, ДА И ЗАБИТЬ. Красиво с виду да, но как-то вот что-то оно ни то... ну вот ни то пальто и все дела. Если разрабы допилят игру (ахахах ну-ну), добавив больше пасхалок всяких, мир живее и более наполненным сделают, а также в итоге красивые значки с ККшками и фонами+смайликами как бонус игрокам введут, то может проект и оживёт, а пока что - сохранимс скрины, пишемс обзор, да удаляем с компа сия чудо-юдо. Я всё сказал. (с) )) пс. А вообще если так подумать, то кому этот проект может подойти? Если у вас жена+муж+дети, вот собраться вечерком и кто-то из вас эту сказочку проходит, а остальные попивая чаёк смотрят. Вот для такого вечера, кхм вероятно, само-то, для всех остальных - не обязательно к прохождению, но если заняться нечем, то почему бы и да. пс2. ТАМ ЕСТЬ ПАЛАНТИРЫ ИЗ ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ ! ! !
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 4.2K | 93% | $19.99 | |
| $1.3M | 5.6K | 96% | $9.99 | |
| $1.3M | 4.4K | 93% | $9.99 | |
| $1.3M | 4.4K | 87% | $9.99 | |
| $1.3M | 1.8K | 83% | $24.99 | |
| $1.3M | 1.5K | 84% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5K | 14 | 71% | $8.99 | |
| $1.8M | 4.2K | 91% | $19.99 | |
| $613.3K | 1.4K | 76% | $12.72 | |
| $126.6K | 400 | 77% | $14.99 | |
| $68.6K | 266 | 79% | $11.99 | |
| $22.6K | 67 | 37% | $9.99 |