
Shangchuan, 1939, Japanese-occupied. By day a bowing traitor, by night a ghost, in Demon's Lair, No. 86. All wear masks: pretend, kill, survive. When sacrificing a friend is the only way, when betrayed, when only isolated cities remain - fight to the end, live a coward, or take an unimagined path?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
This is a story about an ordinary person who changed the world… Whenever the Chinese nation faces a crisis, there are always many ordinary yet great people who strive, bleed, and sacrifice to save their homeland. In the dark years of the War of Resistance, many brave souls infiltrated the heart of the enemy, transmitted intelligence, and killed Japanese and traitorous puppet forces. Most of them never lived to see the long night turn to dawn.
This time, you will become one of them. You will struggle through the long darkness and complete your mission in the narrowest of gaps. When you survive the inferno by sheer luck, when the intelligence you send out changes the world, when you rain hellfire upon the Japanese islands – your true mission will have only just begun.

Most of your classmates went to the battlefield, while you alone went undercover in the den of No. 86.
By day, you are a traitor, a lowly office worker squeezed by your superiors. By night, you are a ghost hidden in the glitzy darkness.

The Japanese invaders’ blades glint with cold steel; the traitors’ greed seeps into the bone; your superior’s betrayal strikes without warning; the underground resistance shines like a faint light in the dark… Every face wears a mask. Even the tenderest embrace can become a hero’s grave.

Your choices determine not only your own fate but also the fates of others.
- When everyone wears a mask, who will you stand with?
- When the Japanese order you to execute your own comrade, will you wake up in the middle of the night in a cold sweat?
- When the werewolf‑kill game begins, will you sacrifice yourself or offer up an ally?
- And finally, when you become the sword‑bearer, will you hesitate to give Tokyo a “little boy” hug?


600 minutes of cinematic, dynamic visuals that bring to life the absurd and dark “Shangchuan” – an isolated island.
Break free from linear storytelling. Slack off at work during the day, explore freely at night. Different stories unfold in every place, every day. Your absence will even generate new stories.
To be a spy, you have to know a little bit of everything. You’ll pick locks, handle microfilm, hold your breath against a lie detector, play the butterfly knife, pour latte art – and it’s best if you’re also a high‑roller at the casino.
Every daily choice reshapes the future. Even a trivial encounter at the park at night might have a decisive impact years later. Over 30 characters, 256 decision points, 609 branching plots, and as many as 16 completely different final endings.
In the process of creation, we consulted a vast amount of historical material. Many of the story’s dates, places, characters, and events have historical prototypes. Yet even so, we know that we cannot convey complete truth through a game – because the truth is often too cruel.
Researching history is also a process of awakening forgotten souls. More than ninety years have passed. Most of the elderly who lived through that era have since passed away. Our neighbors across the sea have never truly repented. To some of them, this is all last century’s business – even if they never admit to the Nanjing Massacre, it’s time to move on.
But we have no right to move on. If we forget those ordinary people – who, in the darkest of times, suffered unspeakable horrors so that we could live decently today, and who left behind not even a tombstone – then when a new crisis comes tomorrow, there will be no one to serve as the backbone of the Chinese nation.
That is why we decided to tell this story: in the darkest years, an ordinary patriot goes undercover in the heart of the enemy. He experiences fear, temptation, pain, and betrayal. He finds his direction through confusion, and passes on the torch while the long night still endures.
If you, right now, are still willing to embrace the “imperfections” in our content and storytelling… if you are willing to travel across time to feel the fear and courage of those ordinary people who kept moving forward…
Then please, push open this door. Outside the door, time flows on – but a single voice rings out, deafening.


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil, Vietnamese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 378 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
剧本一坨,全靠演员
希望国产互动影游继续挖掘抗战谍战题材,本作踩过的配比、叙事坑,能给后续同类作品提供经验,期待未来更成熟的作品问世
结论:上川往事影游风评呈两极分化。 不好: (1)宣发聚焦点:宣发该影游时,注重的是灭寇方面,但游戏刚开始时却聚焦于恋爱方面,而到第五章节奏加快,有谍战氛围。在宣发上有挂羊头卖狗肉之嫌。 (2)单周目体验:因为玩家没有走完美路线等诸多原因,可能导致打出不好的结局,挫败了玩家积极性。另外,单周目的信息量过少,让玩家对故事产生疑惑不解。 好: (1)多周目体验、多分支:每个周目的通关,都类似于拼图的一角,打到全成就时,就从不同分支、不同视角了解故事,对于多周目玩家来说是十分友好。ed制作组擅长于此,从前作命运系列可看出。 (2)演员的选角、演技:男主和女主选角不错,演技支撑故事情节的发展。谍战氛围下复杂的一面较好的表现出来 综上,如果喜欢多周目体验可以入手;如果喜欢浅尝辄止、偏向恋爱、偏向灭寇要三思后行
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 378 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
如果说以前的真人互动影游更像是在“看一部可以选择的电视剧”,那么《灭寇1939:上川往事》让我第一次真正感受到了一种“人在局中”的感觉。它最吸引我的并不是单纯的抗战题材,而是“潜伏”这两个字真正带来的压迫感。 白天要戴着面具做人,面对的是日伪势力、汉奸、同僚以及身边每一个无法完全信任的人;到了夜晚,又必须换一个身份去完成真正的任务。很多时候你明明知道自己应该做什么,却不得不考虑——这个选择会不会暴露?这个人到底能不能相信?为了更大的目标,究竟要不要牺牲眼前的人? 这种感觉,才是我认为本作最有价值的地方。真人实拍的优势在这里也体现得非常明显。民国沦陷时期的街景、服化道、室内场景,加上演员的表演和配乐,整体氛围做得相当扎实。尤其是一些人物之间的对手戏,不需要什么特别夸张的动作,仅仅是一个眼神、一个停顿,就能让人开始怀疑“他是不是已经发现我了”。而且我很喜欢本作没有把故事简单地做成“打鬼子=正确答案”。它真正讲的是乱世里的人。 有人为了活下去选择低头,有人为了信念选择牺牲,有人身处敌营却仍然守着自己的底线,也有人在家国、友情、爱情和生存之间不断挣扎。所以玩到后面,你会发现自己做出的已经不只是一个“游戏选项”,而是在决定一个人的命运。多结局设计也让这套叙事真正有了重玩的价值。第一次通关之后,我不会觉得“故事结束了”,反而会忍不住去想:如果当时没有选择那句话、没有相信那个人、没有做出那个决定,最后会不会完全不同? 当然,本作并不是没有瑕疵。部分恋爱与日常内容确实会让谍战节奏稍微放缓,有些地方如果再收紧一点,整体张力会更强。但这些不足,并不能掩盖它在国产真人互动影游里的特殊性。因为它至少认真地尝试了一件很少有人做的事情——把“抗战、潜伏、人性、情感和互动选择”真正放进了一部真人影游里。玩完之后最大的感受不是爽,而是沉默。 因为当字幕结束的时候,你会突然意识到: 我们现在习以为常的和平,对于那个年代的人来说,可能是拼上命才能换来的东西。这不是一部完美的作品,但绝对是一部值得被认真对待的作品。国产真人互动影游,能做到这个完成度,我愿意给五星。推荐给所有喜欢真人影游、谍战题材、历史背景以及多结局叙事的玩家。 愿山河无恙,愿后来的人,不必再经历那个年代。
意料之外的叙事方向 先说不足,一、宣发视频中频繁强调的核平小日子原来只是一个小结局的一个小游戏,然后就没了 说实话有点期望落空。 二、杨咏真的塑造,作为新晖报社记者,几乎大部分时间都和男主在打闹,不是在吃就是在拌嘴,没太明白这么写的意义是什么?而且杨咏真还有我党成员的身份,她的剧情可以不长但不应该这么随便。 三、第一章多次把我气到,也是多数和杨有关的地方;叙事结构很怪很跳脱,一会严肃紧张叙事,一会又像个喜剧 节奏没把握好,还好就第一章有这个问题,这次就做得比命运2要好了点,但以后还是要注意把握好节奏,低级错误尽量杜绝!!! 优点, 一、这次一如命运游戏3那样 非常出色的多分支和多周目的剧情设计,剧情树也保持做得很好 这是ED的优点,感觉从命运游戏3开始你们就有点打通任督二脉的感觉了,多周目剧情拍摄做得很好,我很喜欢! 二、很多人说上川是披着抗日外衣的恋游,其实我觉得倒还好 第二到五章都挺不错,很多配角的演员都演的很出彩 很有经验,我就喜欢看老戏骨们表演! 拿捏的非常到位。我一直相信ED的选角和影视方面的能力,但你们就是偶尔喜欢奖励自己 犯点低级错误! 三、我首周目的选择,先后经历了佳茹的死去,然后是淑莹和李泠玉都为男主选择牺牲自己,最后才能照片传递出去,挺震撼的。 在选择要不要处死佳茹那,我想起了《绝命毒师》里老麦克把那个德国科学家杀了的剧情,老麦克知道他是好人 他不该被杀 但没办法还是要把他处理掉。在面对选项时我感受到了同样的无奈、无力和不舍 然后心一狠还是选了杀她。其实我觉得枪响后那段画面应该再接着播放十几秒才更好,观众的情绪才能更被调动起来。
灭寇1939—上川往事 完成度:三分之二结局 综合评价:B+到A- 实际上笔者还没有打出所有女主的结局,也还不敢说完全吃透故事的全部,为了赶在测评抽奖截止日前先把评价写了。 本作由制作了命运游戏三部曲以及监寓等“大作”的epic dream打造,原本叫《今天也要努力杀汉奸》,后来不知什么原因(可能为了过审)改为灭寇1939——上川往事。讲述主角祝世铭(代号八戒)作为国民党特务潜入上川特务机构86号潜伏,并一步步铲除内部的特务,在无人知晓的里世界为抗日贡献不可磨灭的力量。 既然说到抗日,潜伏,谍战这几个关键词,那就不得不提《隐形守护者》了。可以说作为为数不多笔者评价给到S的影游作品,《隐形守护者》是同类型题材影游难以逾越的标杆作品,即便他是拍摄于2019年,甚至都没有全动态互动。从上川往事的故事走向和人物设定来看,是想摆脱《隐形守护者》的,祝世铭不像肖途,一开始就确定是共产党,拥有强烈的个人信仰。祝世铭的人设和他的代号八戒一样,混吃混喝,潜伏的目的极其单纯,以此换到升官发财以及一张前往山城政府的入场券。 可以看出编剧是想先抑后扬,一开始设定这么一个形象来凸显之后拥有信仰后的强大,同时来阐述他的成长。但这个设定其实是本作最大的失败点,走完整个故事流程,笔者都没有找到祝这个人的成长轨迹,剧情处理的极其生硬。还是不得不提《隐形守护者》,肖途也是成长的,这和他是否是共产党的身份没有关系。他的成长契机非常明确,很容易让玩家代入其中,并且与之共情,是可以充分理解他的心理状态是怎么样一个变化的过程,也就自然能理解他为何成长的。与之相比,本作主角祝世铭全篇就像一只无头苍蝇,他没有信仰支撑,也没有花笔墨去描写他的心理斗争和彷徨,甚至这个人给人的感觉就不是那么有正气,可能也是导游故意想营造这样的效果,或许是觉得这种街溜子的人设更容易打入敌人内部吧。顺带提一下,这个演员胡文喆长得很帅,有点像杨洋,但也因此显得很油腻,不管演《名利游戏》里的陆远还是本作的祝世铭,都有些心术不正。这种心术不正是有具体剧情作为佐证的。最有力的证明就是他拿到印纸币的母版后抱着睡觉的那副嘴脸,而且他真的去搞印刷机自己印钞票了,或许是觉得那个年代反正通货膨胀还不够吧。这种行为实在不像一个正面人物应该有的行为,笔者完全不能理解编剧要加这一段剧情的意义,这还不是支线任务,是主线必看的桥段。 再说本作的感情线,和《隐形守护者》也是差了十万八千里。在隐形中,肖途不但自身成长,他的这种成长更是伴随着其他各位女主的共同成长,在男女主角的成长中加入感情线却半个字不提情爱,让笔者直竖大拇指,毕竟在那个年代,那个身份,没有办法去谈情说爱,稍有不慎就会因此断送性命,身死事小,导致抗战大业受到影响就是民族罪人了。本作就完全没有避讳这点,和他之前几部作品的模式一模一样,就像一部披着抗日谍战皮的恋爱游戏。本作除了好感度之外,还有自由活动时间,你可以做时间管理大师,每次找不同的女主约会。真不愧是八戒,除了吃就是女人,抗日好像是他顺带便看心情的副业,主业就是泡妞。 回到主角祝世铭的描写上,作为特务的能力可以说是非常差的,每次遇险不是靠别人(特别是穆剑秋)救就是莫名其妙启动强运躲过厄运(比如两个人要杀他,一个人挥刀来砍结果把同伙砍了,又或者他夹在两伙火并的枪林弹雨中毫发无损,结果日本人和特务全死光就他活下来)。这种无厘头的描写甚至让笔者怀疑这是一部喜剧 。按照常理,他这个水平第一章都活不来,竟然有特务用完发报机后用一块布盖住就外出了,看到这个剧情,真的是有一种脱力感,更莫名的是,当他的汉奸同事来屋里查看的时候那么大一台发报机看不到,只看到发报机前的一瓶红酒,编剧是把玩家不当人啊。如果说第一章他是这样,一点点通过任务成长起来也不失具有深意的设定,可悲的是他每次任务几乎全靠运气和对手更加弱智的表演过关,到最后一章玩狼人杀突然表现超水准发挥就显得很突兀,总之有关主角八戒祝世铭,是真的拉完了。 最后说一下各位女主角,倒不是一无是处,还是有比较讨喜或者说对比下较为成功的描写的。 1、赵淑莹:特务机关的文秘,这个纯恋爱脑,根本也不在乎祝世铭是汉奸,还是国民党特务,甚至共产党地下工作者,就是吃定这个人了。笔者打出的各种结局,都是最后帮主角顶罪,跳出来承认自己是八戒后被枪毙。 2、邓佳茹:人气最高的角色,也是花笔墨最多的一位女主,军统特务,可能是对标庄晓曼吧。但这位真的不适合当特务,比八戒能力还差,犯了不知道多少低级错误。炸车子的时候留下致命证据,在审讯室门口偷看的时候竟然忍不住叫出声。而且设定的是顶级特务,完全看不出,没有任何展现其身手的剧情。不过她的剧情比较催泪,最终结局也是本作的真结局是她的专属结局《两次共舞》。这个结局邓是祝的真爱,也是心中永远的痛,无可挽回的死亡结局。 3、李伶玉:表面百乐门头牌,实际上是双重间谍,是生在中国的日本人,加入共产国际,她和邓一样,没有和祝在一起的结局,有机会活下来,但大多数结局是在最后一章狼人杀阶段指认自己帮助祝脱身,然后然他传递情报。 4、穆剑秋:蓝衣社最强女杀手,和她好感度高的话,会被多次拯救。走她这条线其实是最直观的,也是最能称得上从头到尾是在抗日的,而且如果没有走这条线,很多剧情根本连不起来而且无法解释。 5、 杨咏真:青梅竹马,共产党。这个角色的存在可以说毫无意义,她既没有让祝拥有信仰,也可以说早早草草退场,如果和她在一起那可真是莫名其妙了。 说了那么多缺点,还是要说说优点的。本作可以看出是很用心的作品,也是查证诸多上海抗战资料所完成的作品 ,其中的人物都是有原型的。86号的原形是臭名昭著的76号汉奸魔窟,格式菲尔德路是现在万航渡路400多号。笔者一向不排斥有据可考的历史作品。 最喜欢的女性角色:李伶玉。笔者觉得本作最成功的女主并不是邓佳茹,而是李伶玉。这个角色的复杂性和挣扎感是其他所有角色加起来都比不上的。作为日本人,一方面对家族的古董画轴非常在意,这是无法摆脱的日本人身份。一方面又深受共产国际的熏陶,对于共产主义事业奉献了自己的全部。同时他日常的身份又是歌手演员,身背多重角色,来回切换。可以说她才是本作唯一可以称得上顶尖特务的角色。 最好的支线:邓佳茹(两次共舞)
왜놈 사냥과 함께하는 연애시뮬게임 중간에 번역이 너무 덜 된거같아서 어려운 퍼즐이 있었습니다만 그래도 잘만든 게임 인정합니다...
好玩
看到网上这些差评我觉得这些人太先入为主了,把自己带入了一个严肃的谍战剧,但想一下主角就是一个普通人,临危受命,犯错是很正常的,咱们在日常工作中哪有不犯错的呢,这就是成长呀,至少这部剧的质感、演技,我在观看的时候是享受的。
相关谍战部分接受不了一点,纯套抗战时期皮的恋爱游戏,开局电台随意摆在桌上出门,中间攻略哪个女角色也是基本毫无逻辑的。
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