
Pathologic 2 is a groundbreaking open-world horror RPG. Resist the plague. Make medicine. Heal people. Perform an autopsy. Trade to get what you need. Fight and kill if necessary. Survive. Struggle with an outbreak in a secluded rural town that is rapidly turning into hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 14 → 1.8/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−80% | 9.6Kreviews | 92% | — | $1.2M |
| $34.99 | 1.4Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 890 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An incomplete, unfinished scam game.
Es un sufrimiento y estres eterno pero no me arrepiento por nada el haberlo comprado
[h1]Игра просто шикарная![/h1] [h3]Хорошая графика и атмосфера:[/h3] Игра выглядит приятно. Дизайн локаций мое почтение! Когда начинается мор одна только визуальная составляющая очень хорошо передает атмосферу. Также атмосферу укрепляют звуки. Например крики больных в чумных районах или атмосферная музыка в эмоциональных моментах. Те диалоги что озвучены очень харизматичные и качественные. [h3]Интересный глубокий сюжет:[/h3] Начинается игра очень медленно, в начале ты вообще ничего не понимаешь (это минус). Однако через час игра по настоящему начинается и поглощает тебя. Ты начинаешь во враждебном городе, где каждый кроме твоих давних друзей хочет тебя убить. Через пару дней начинается мор (чума напала на город). Ты - один из немногих врачей делаешь все возможное чтобы максимум людей выжило и чтобы создать лекарство от этой неведомой заразы. Это вполне интересный сюжет. Но со временем сюжет принимает более религиозный и философский смысл. Например поднимаются вопросы "Что такое смерть?", "В чем смысл жизни?", "Каковая твоя роль?", "Достойны ли люди спасения?"... [h3]Лаконичные механики:[/h3] Основная механика игры - это диалоги и торговля. Почти все диалоги сделаны текстом, а не озвучкой. На первый взгляд это кажется минусом. Однако со временем ты втягиваешься, как будто бы просто читаешь хорошую книгу. Не было ни одного скучного диалога, который хотелось бы пропустить. В начале тебя достают базовые потребности: голод, сон, безопасность. Если действовать честно, то твой геймплей - обыскивать мусорки и выменивать барахло у прохожих на еду и другое барахло. В бои вступать максимально невыгодно. Потом начинается мор. Добавляются механики профилактики больных, лечения больных, бои становятся чаще, жестче и навязчивее. Бои сделаны качественно. Даже если ты умеешь играть это не гарантирует тебе победу в драке. У огнестрельного оружия ощутимая работа. Каждый выстрел - насмерть. Дефицит патронов. В самый неподходящий момент оружие может просто заклинить если его вовремя не чинить. Это игра скорее про избегание драк - каждая стычка как в последний раз. [b]И главная механика[/b] - цена смерти и ее необратимость. При смерти вместо обычной загрузки сохранения тебе сперва выдают штраф (уменьшение шкалы здоровья и не только). И этот штраф навсегда! Даже если ты попытаешься схитрить и загрузить прошлое сохранение штраф все равно останется. Из-за этого игра не становится ощутимо сложнее, но происходит нечто другое - ты начинаешь бояться смерти и ценить жизнь главного героя. Это дает уникальный опыт. И все это сверху приправлено дефицитом времени. У тебя всего 12 дней на весь сюжет, а время неумолимо утекает из рук. [h3]Заключение:[/h3] Я не играл в первую часть. Поэтому мой взгляд был свеж. Очень атмосферная история про мор, которая показывает настоящую сущность людей в таких условиях. Заставляет задуматься о чем то глубоком и философском. Весьма сложная история про дефицит ресурсов со сложными выборами. Спасти больных или самому покушать хотя бы хлеба? Игру прошел залпом.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
| $34.99 |
| 872ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $6.99−80% | 383ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 892 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
я е6aнaя больная усталая голодная побирушка ищу анальные шарики чтобы выменять их на кусок хлеба у детей
[h1]КТО МЯУКАЕТ?[/h1] Продолжая играть в мрачные игры, решил написать отзыв к своей "старой" игре , которая принесла мне много впечатлений. В первый раз увидел её в тир листе папича и задумался, если человек который не любит есть буржуйские блюда ,а предпочитает супер зажаренную рыбу с гречкой , то явно игра сильная. Прошёл сразу на каноничной сложности , дропал, перепроходил , сидел в альтабе продумывая действия наперёд, что-бы добежать до аптеки ,параллельно доджа чуму литящую на меня и собирая травки по дороге, одним словом 2d шахматы. Лор настолько проработан и сильный, что буквально нечего сказать, сюжет и геймплей калерирует невероятно, чувствовалось буд-то я медик в деревне с зп 15 тыс в месяц в Саратове. обязательно пройду первую и новую часть, браво [b]Игра 9 бурых твирь из 10 [/b]
I have a nicotine addiction
This is a cool RPG game, where your choices don't matter at all. And it sucks. I don't care if it has better graphics, music, gameplay or whatever than Pathologic 1, the choices don't matter and it sucks. Now ignoring that, the ambientation and story are incredibly good and worth it. But, if you can take the ♥♥♥♥ gameplay and graphics of Pathologic 1, I'd that one over 2
I will not give you my review, it is not our way. First you must exchange. Give me something of yourself, and then I will give you my review. Then you can carry it with you, and a part of me will remain with you forever.
Наконец-то, спустя пять лет, где-то с 3-4ой попытки, я прошёл игру. Без гайдов и подсказок. На имаго, ♥♥♥♥.. но, хоспади.. какая же это была духота! Скажу честно.. каюсь! Под конец, чтоб сэкономить ресурсы, детей лечил через бесконечные сохранения и загрузки (: Не знаю, какое целеполагание было у разработчика, но тут надо вспомнить, что это переиздание уже древней классики. Старый Мор я помню плохо, но этот запомню навсегда. Игра запихивает ваше сознание в очень странные рамки, которые то и дело, двигаясь, могут вызывать внутри также странные метаморфозы. Рекомендовать такой продукт, не вижу смысла. Возможно, однажды, он сам вас позовёт..
♥♥♥♥♥ багованная. После выхода из поезда ничего не происходило. Посмотрел прохождение игры, оказывается забаговалась игра. Перепроходил раз 5 - ♥♥♥♥♥. Разрабы дауны.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 2.8K | 80% | $34.99 | |
| $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $30.6K | 1.1K | 94% | $1.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 1.5K | 41% | $12.34 | |
| $1.2M | 2.8K | 97% | $7.49 | |
| $1.2M | 3.7K | 81% | $11.99 | |
| $1.2M | 1.6K | 91% | $19.99 | |
| $1.2M | 1.7K | 73% | $19.99 | |
| $1.2M | 1.1K | 91% | $29.99 |