
PASS THE FEAR is a roguelite bullet-hell shooter. A catastrophic Witch’s Disaster strikes without warning, and chaotic magic forms the ancient Wall of Storms. Its corruption spreads relentlessly across the island. As a demon hunter trapped within, you must find a way to escape before dawn breaks.
Most likely between $938.4K and $2.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
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Reviews
[h1] 100小时左右游玩内容的精品Rougelike [/h1] 暖雪团队的新作,侧重于Build的俯视角肉鸽。游戏整体围绕[b] 枪械/枪头 [/b]、[b] 秘宝(遗物) [/b]、[b] 塔罗牌 [/b]、[b] 人物技能 [/b]进行构筑,可玩性较高,其中塔罗牌的正逆位是比较有创新性的一点。 优点:游戏兼顾发育的满足感已经成型之后的爽感,在更高难度的模式中使用更强力的枪械、秘宝、塔罗牌组合确实很爽,仅从这一点上来说是能给到80分的。 缺点:愚者死神战车(启程终点+战车)、禁锻雷鸣之铠、物理重击、酸性异常等等过于强势的流派会挤压其余流派的发挥空间,在深度体验的后期,有时需要主观能动性自己舍弃这些才能舒适体验游戏的其余内容(冰火流)。不过制作者也在关注这一方面,已经在加强弱势流派(而非削弱强势流派[strike] 塔2小循环 [/strike]),同时一周~两周一次更新的频率也值得期待。 整体而已,是一款值得深度游玩的Rougelike。
好玩
在8.5更新后我们永远的失去了21:9分辨率。
还行看看后面还有什么新东西吧
♥♥♥♥
这才叫爽
Very fun game
成型起来还是很爽的,美术和配音都很出彩,期待dlc有怕死队后续的故事wow
再玩一把就睡觉。咦早上八点了。
好玩,优化做的不错,难度也够高,就是内容有点少,希望之后会添加DLC解锁更多的新内容。