
In Pandemic Train you are in charge of the crew aboard a train roaming the postapocalyptic wasteland, ravaged by both war and a deadly plague. Your goal is to survive long enough to discover the cure… or die trying. Humanity’s fate is in your hands! Start your journey now!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.39−80% | 252reviews | 59% | — | $22.5K |
| $16.99 | 16ratings | 58% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gra wygląda jakby działała w 15fps mimo stałych 200+. Grafika na maksymalnych nie wygląda dobrze. Mechanika walki nie jest zbyt ciekawa, prawie każdy przeciwnik schodzi na strzała (może żeby na początku nie odstraszyć gracza). Ale jak ktoś nie ma co robić, można na jakiejś proce większej sobie zgarnąć.
版本更新後,原本的通關存檔會出現一堆BUG,各種莫名卡死,翻譯錯誤,把本來就很低的遊戲性搞得更低了。
pesimo juego, super aburrido
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 2 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian*languages with full audio support
| $4.24−75% |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I had big fun with this game. The feeling of the game is really cool. It does get too much like the same thing after you play for a long time, but the good atmosphere makes up for it.
I haven't enjoyed this game. It is quite difficult and unforgiving.
Нет настройки управления под себя(
[h1] Pandemic Train [/h1] [i] Вы управляете экипажем старого паровоза, миссия которого — промчаться по охваченной болезнью Европе и любой ценой найти спасение. Вам придётся грамотно планировать маршрут, распределять еду, воду и даже лекарства; обустраивать вагоны под ваши нужды, учитывая, что места под всё не хватит; и самолично изучать окрестности в поисках ресурсов, чтобы дойти до конца. [/i] Бывает, что на рынке инди-игр ты натыкаешься на что-то такое, что с первых же скриншотов сразу пробуждает в тебе желание пойти и поиграть. Так у меня случилось с Pandemic Train. Если говорить кратко, то это неплохая и довольно атмосферная игра на один-два вечера, хотя под конец она становится откровенно скучной. [h2] Сюжет и Мир [/h2] [h3] Завязка [/h3] Загадочная инфекция стремительно распространяется по альтернативной Европе двадцатого века. Произошло это после великой войны или до неё я, честно говоря, так и не понял. Вы являетесь «Лидером» на службе особой организации, которая ищет лекарство. По ходу сюжета нас познакомят с парочкой персонажей, например с нашим машинистом (очень важной персоной в организации), местной учёной, исследующей вирус, и, конечно же, со всеми остальными Лидерами и их историями. И на этом, если не учитывать твист, который раскрывается сразу же после первой главы, всё. Это весь сюжет и вся история, и дальнейшего развития она особо не получит. [h3] Повествование [/h3] Всего в игре пять глав, и за это время чего-то нового вы особо не узнаете, а в финале вас будет ждать стандартный «хэппи-энд». Моральных выборов по ходу истории не будет, как и развилок сюжета — игра максимально линейна. Мир и его особенности, включая организацию, на которую вы работаете, раскрываться не будут, всё подано максимально просто. Повествование идет через диалоги машиниста и учёной в начале и конце главы, а также во время битв с боссами. Между этими этапами — чистый геймплей. Изредка вы будете натыкаться на персонажей в мире, однако особо полезной информации они не скажут, а истории некоторых и вовсе никак не продвинутся. [h3] Персонажи [/h3] История здесь максимально вторична, как и персонажи истории, хотя в квестах Лидеров даже встречаются зачатки чего-то интересного и драматичного, несмотря на их явную карикатурность образов вроде бабушки Олены. Однако всё время вас не будет покидать чувство, что вы начали квест где-то с его финальной точки. Все задания ваших соратников начинаются с фразы [i] «помоги, буду благодарен» [/i], и через десять-пятнадцать минут квест заканчивается посещением всего одной локации, где Лидер бросает пару фраз в духе [b] «я всё узнал, я всё понял, я всё решил — уходим» [/b]. На этом всё и заканчивается. [h2] Игровой Процесс [/h2] В первую очередь это рогалик, однако без процедурной генерации, уникальных моментов или особых сложностей, требующих подстраиваться под процесс. Каждую новую главу вы начинаете на стартовой базе, которую можно улучшать. Вам дают несколько Лидеров — уникальных персонажей с особыми способностями и набором навыков вроде готовки, ремесла, животноводства и медицины, а также ровно три пары рабочих рук на поезд. Затем вы продвигаетесь из левой нижней части карты в правую верхнюю. Основная карта поделена на три биома, которые на протяжении пяти глав никак не изменятся, разве только заражённых локаций станет значительно больше. Чтобы попасть в новый биом, нужно победить босса во время вылазок. Сам процесс игры поделён на два этапа: Поезд и Вылазка, которые активно сменяют друг друга. [h3] Этап Первый: Поезд [/h3] В этом режиме вы следите за составом, управляете рабочими и Лидерами. Вы можете строить особые улучшения, например курятник для добычи яиц или стол для крафта патронов, чтобы было чем снабжать бойцов. У каждого рабочего есть по две ячейки действия, кроме Лидеров — у них изначально всего одна ячейка, однако после выполнения их персонального квеста ячеек станет две. В начале поездки машинист может сообщить, что на поезде случилась какая-то беда, например рабочий завёл тараканов под матрасом или у кого-то случился день рождения. Она предложит сделать выбор, который как-то отразится на экипаже. Тех же тараканов можно потребовать разогнать, что разозлит рабочих, но ситуация не станет хуже. Вариант проигнорировать тоже есть, но тогда не удивляйтесь, куда пропала еда. Рабочим и Лидерам нужно есть и пить, а после перехода во второй биом понадобятся еще и лекарства. В финальном биоме поезд придётся отапливать. Всё это влияет на самочувствие и моральный дух, который можно поднять тортом, выпивкой или сигаретами. [h3] Этап Второй: Вылазка [/h3] Когда действия закончатся, вы выбираете пункт назначения между двумя точками. Можно поехать на старый завод за деталями для построек или на заброшенный рынок за едой. Перед этим можно снарядить Лидера ломом для взлома, гранатами или минами, а также надеть вещи, дающие умения вроде мгновенной телепортации к поезду после выполнения квеста. В этот момент камера меняет угол с 2.5D на изометрию. Вы управляете Лидером, который может ходить, стрелять и уворачиваться. В эти моменты вы изучаете локацию, сражаетесь с крайне тупыми болванчиками, которые теряют вас, стоит забежать за угол, и подбираете ресурсы. По нажатию кнопки вы меняете одного Лидера на другого прямо посреди боя, но одновременно они ходить, увы, не могут. Помимо здоровья есть полоска заражения из-за ядовитого тумана в особых зонах. Если полоска заполнится, вы начнете получать урон. Найдя специальный ящик по стрелке задания, вы возвращаетесь к поезду. [h2] Техническое Исполнение [/h2] Игра прекрасно оптимизирована, работает отлично, и багов в ней нет. Впрочем, было бы странно найти их в такой простой игре. Визуальный стиль простенький, ничего выдающегося, но атмосфера вполне радует. Игра пытается в некий реализм, и это получается удовлетворительно. Вставки персонажей и интерфейс оформлены неплохо, стиль у проекта определённо есть, пусть и очень простой. [h2] Итоговые Впечатления [/h2] Вот такой вот у игры весь процесс. Так вы будете делать до самого конца — пять раз, повторяя одну главу за другой. На локациях никогда не происходит ничего интересного, и в какой-то момент вы просто начнете нажимать кнопку автоисследования, получая ресурсы за то, что просто дышите. Если хорошо изучить первые две главы, то остальные три можно пробежать, ведь даже боссов разрешают пропустить — Лидеры сами с ними разберутся. У игры был хороший потенциал, но всё ушло в сторону унылой репетативности. Прокачка убежища дает слишком много стартовых ресурсов, что обесценивает поиск еды и лекарств по ходу главы. Даже верстаки на поезде остаются на месте, хотя, впрочем, я бы только задушился, если бы их пришлось строить заново. В первую очередь [b] 👍🏻порекомендую [/b] брать Pandemic Train на скидке, так как за полную стоимость вы, скорее всего, разочаруетесь. Игра быстро себя изживает, однако, прошерстив все этапы разработки, мне удалось узнать, что раньше проект планировался более объёмным, чем-то вроде Frostpunk или Last Train Home. К сожалению, что-то пошло не так, и многие идеи, включая активный отряд из трёх человек, попросту отбросили. Пару вечеров я в ней скоротал, и если вам нравится романтика путешествий на стальных колёсах — попробуйте. В противном случае лучше пройти мимо, ведь ничего другого в игре вы не найдёте. [b] ✅ Понравилось: [/b] Атмосфера путешествия по разрушенному миру, оформление интерфейса и отличная техническая оптимизация. [b] ❌ Не понравилось: [/b] Сильная репетативность, полное однообразие процесса, слабая история и отсутствие проработки персонажей.
Necesito el juego en español. Háganlo en español para mas jugadores!
個人覺得還不差的小品遊戲.有著東歐的落魄氛圍 整體遊戲模式感覺大概就是結合 The Last Stand Aftermath(野外戰鬥與HQ升級方面)與 THIS WAR OF MINE(車廂內種植養殖與生存方面) 近戰有點雞肋(除了打蘑菇矮人可以一刀)其餘只是搞笑 第一關BOSS可以先放好一堆地雷在觸發對話(固定BOSS) 第二關BOSS就是汽油彈汽油彈汽油彈(固定BOSS) 第三關BOSS有是地雷+汽油彈+放風箏處理(劇情chapter1.2和4) leader推薦安娜(遠距高威力步槍)和奶奶(純粹他的被動) 裝備推薦安娜(速度+防毒).奶奶(AP書+開鎖或毛線) 難度(簡單)很簡單-第一次玩連地雷汽油彈都沒用就過關了 難度(中等)還滿平衡的-生存和戰鬥都有一點難度 難度(進階)還滿變態的-尤其newgame開下去第二局就死透了 敵人攻擊力和數量是簡單的4-10倍(體感)左右 設施部分有一半相當雞肋.感覺很有用但實際上沒必要性 如果不排斥rogue like的遊戲的話以及 (他chapter 1-5是重複使用同個地圖5次) 現在特價80%off我覺得是可以體驗看看
Ужасно ленивая подделка. всего одна карта, с одними и теми же локациями. Одни и те же противники. Более того в конце даже нет битвы с финальным боссом. Рекомендация: не покупайте даже со скидкой!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 16 | 58% | $16.99 | |
| $55.9M | 97.8K | 94% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.7M | 2.9K | 83% | $10.99 | |
| $339K | 726 | 78% | $11.99 | |
| $69.5K | 217 | 80% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.5K | 1.1K | 63% | $0.99 | |
| $22.5K | 75 | 97% | $9.99 | |
| $22.5K | 275 | 45% | $3.99 | |
| $22.5K | 116 | 84% | $6.99 | |
| $22.5K | 116 | 71% | $6.99 | |
| $22.5K | 149 | 85% | $3.99 |