
Face the supernatural dangers of the Olympic Exclusion Zone with a car as your only lifeline in this driving survival adventure! Scavenge resources, load up your trusty station wagon, and drive like hell to make it through alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.71/day in the week to Sep 1 → 12.29/day in the week after.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 26.9Kreviews | 83% | — | $21.8M |
| $44.99 | 9.7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1210 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
не играйте в это
Good👍👍
자동차가 죽으면 먼저 가있던 주인이 마중나온다는 얘기가 있다. 나는 이 이야기를 무척 좋아한다. 자동차와 같이 초자연적인 위험을 뚫고 파밍하며 강해지는 게임 파밍 좋아 사람들은 마음에 들어할것 같음 수급하는게 내 마음대로 안되어서 몇 번 왔다갔다 하는게 참 귀찮긴 한데 업그레이드 할때마다 즐거움 그런 재미인듯
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Aug 18 → 8.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.29/day in the week to Jul 21 → 8.6/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is one of the best I've ever played, I was instantly hooked, the car is very fun to drive. I play it all the time to this very day. The characters are likable, the gameplay has me coming back all the time just to play with the post game, the radio soundtrack is great (and you can put your own Mp3 files into it if you want), the worldbuilding is good, the atmosphere is pitch perfect, and the settings are extensive and easy to customize to one's preferences. 10/10 The Whispers DLC isn't quite as good, the new parts and mechanics don't appeal to me and the characters are less interesting, but it's more driving, and the routes are quite fun. Overall, worth getting if you like the core gameplay. It'll kick your teeth in if you're not careful, and once you've beaten the base-game a good, humbling, teeth-kicking is just what you'll be craving most. 7/10. (It's better with the radio-distortion disabled in the settings IMO) I pray that IW will not get discouraged by Whisper's mixed reception and will make more DLCs that'll kick my proverbial teeth in AGAIN in new and creative ways.
need beefy pc to run or issues with lag and stutter, otherwise very good game with progression similar to subnautica. worth the 50 hours i put in
This is a fun experience...If you like S.T.A.L.K.E.R or post-apocalyptic vibes then this might please you. It is straight forward and once you get how everything works it's quite peaceful to just play casually. However it definitely needs a few bug fixes. The main one is when scanning an anomaly the image for the logbook entry is like extremely zoomed in and barely shows the anomaly in question if at all. Another bug is when playing this game on a higher graphics setting the trunk of the vehicle where it connects to the top of it the trunk door will slowly begin to sink down into itself pushing the vehicle into the ground slightly before suddenly the whole thing just pops back up to where it should be, only for it to happen again and again. In my experience the player can take damage from this and it becomes rather annoying as the only way to stop it as I have found is to lock the game at 60fps in the in game settings. Other than that it is a challenging yet casual game for me. Like siting by a fire in a post-apocalyptic world playing guitar and sharing the good time memories of what used to be.
50/50, в принципе, если посидеть залипнуть на пару дней и ни во что другое не играть, то норм, а так, ну по атмосфере понравилась и всё.
Assim, pacific drive não é um jogo ruim, porém existem alguns fatores que me fizeram dropar do jogo com um gosto um tanto amargo na boca. Comecei jogando pacific drive bem animado, achei legal essa coisa de você catar os itens e temer a perda deles ao morrer, porém alguns detalhes do jogo me deixaram um tanto quanto desmotivado a jogá-lo e até a sentir uma certa injustiça ou receio de positivá-lo. Mas antes de tudo vamos começar pelos detalhes. O jogo é bem lindo no seu visual, onde ele puxa um tanto para algo mais cartunesco e até semelhante ao gráfico de team fortress 2 no quesito de texturas e construção poligonal. O jogo possui um visual simples que encanta no macro, mas é óbvio que no micro você vai ver que é tudo super simples. O bonito está exatamente no uso do simples aqui, os elementos gráficos simples são bem usados e tornam o jogo bem interessante. Obviamente rola um "copia e cola" de muitas coisas, mas mesmo assim é bonito. A trilha sonora é bem mais ou menos pra mediana. Ela não é ruim ou enjoativa, mas vai passar reto na sua memória e você sequer vai lembrar dela como algo marcante, então eu sugiro que jogue escutando alguma musiquinha no spotify. A dublagem é em inglês e bem mediana também, acompanhada de efeitos sonoros que são a única coisa boa do áudio. A história é bem mais ou menos, onde você está passando próximo a uma zona onde ocorreu um incidente e é puxado para dentro dela. Seu carro é todo demolido e você acaba achando outro no lugar, que é quase uma sucata, mas que é essencial pra sua sobrevivência. A boa parte da história é contada por áudios e falas de npcs que conversam com você no rádio do carro.... e cá entre nós....estes npcs são muito, mas muito chatos. Você não cria carisma nenhum com eles em nenhum momento. A história é só um pano de fundo mesmo, mas um pano bem encardido e que sequer faz muita falta. Seria mais fácil deixarem a história ser contada por arquivos de texto apenas.... A gameplay foi onde o jogo se mostrou interessante por um lado, mas que me deixou completamente frustrado com alguns detalhes de desenvolvimento e opções que não me agradaram nem um pouco. Começando pelos pontos bons da gemeplay temos a dirigibilidade do carro, que é muito boa, acompanhada de vários mapas diferentes muito interessantes também. Você basicamente pega seu carro, se prepara e vai para alguma parte do mapa se aventurar e coletar itens de melhoria pro seu carro e base. Em cada saída de carro existe um risco de morrer e você perder os itens e parte das peças do seu carro, mas o que ficou na sua garagem se mantém lá mesmo com você morrendo, então é bom estocar muitas coisas. A ideia de pegar orbes de energia para fugir é legal, mas tenho minhas críticas a isso. Agora na parte ruim da gameplay, realmente achei um saco você precisar das orbes para sequer sair do cenário, realmente poderia ter alguma forma de você se teleportar até a garagem sem precisar coletar orbes ou simplesmente abandonando a partida ( e sacrificando seu progresso ali), bom... até existe esta opção, onde você pode configurar o nível de punição de acordo com o seu gosto, mas aí você bloqueia as conquistas no seu save PARA SEMPRE. Eu achei isso bem babaca dos desenvolvedores, e em alguns casos específicos é bem amargo jogar assim em um jogo que é tão repetitivo. Também senti falta de um coop com amigos, este jogo, apesar de enjoativo eu creio que ele se torne muito mais digerível e divertido com um amigo ao lado, te ajudando a construir o carro, a garagem e tudo mais, e é um potencial de jogo totalmente perdido pela falta de um coop. A repetição também não ajuda, pois você precisa repetir vários cenários e coletar muitos recursos para melhorar a garagem, seu carro e seu personagem. O fato de precisar das orbes de energia para melhorar a garagem até que achei legal, mas repito: usar elas como único meio de retornar seguro para a garagem é um pouco de sacanagem na minha opinião. A medida que fui jogando pacific drive, comecei a ter um mix de sentimentos sobre o jogo: ao passo que eu estava progredindo, achava muito legal e bacana, porém a repetição excessiva começou a me deixar enjoado demais de jogar. Apesar de ter jogado todo animado e tal, durante a campanha eu fui começando a ficar cada vez mais entediado. O estopim queme fez quitar foi quando comecei a missão de entrar na parte mais profunda do jogo, onde você precisa criar um escudo para o carro antes de entrar nela, porém o jogo pecou feio ai. Deveria haver um aviso ou algum bloqueio te impedindo de selecionar a missão caso não houvesse o escudo instalado no carro, pois é um requisito obrigatório para atravessar a área mais bruta da zona. Eis que eu fiz o escudo, mas esqueci de instalá-lo, aí ao começar a incursão acabei ficando travado naquela parte e sequer haviam orbes de fuga acessíveis no local para eu pegar, pois estavam todas posicionadas na área que abre apenas se tiver o escudo no carro. Nesta situação que o jogo me colocou eu tive duas opções: ou eu abandonava a missão, detonando todo o meu carro e perdendo um monte de recursos bons e skins que eu achei... ou então eu colocava nas opções para não perder meus itens. Decidi colocar esta opção porque não queria perder quase duas horas de loot, então eis que o jogo bloqueia as minhas conquistas neste save..... Eu olhei pro monitor, tentei sentir raiva e amaldiçoar os desenvolvedores deste jogo e até pensei em fazer macumba... mas eu simplesmente olhei pra tela e vi que não valia a pena brigar, discutir ou ficar remoendo isso. Eu simplesmente fechei o jogo, completamente desiludido e frustrado, cliquei na aba de desinstalar e joguei pacific drive pra aba de jogos que não gostei. E por fim decidi negativar. Pacific drive é aquele jogo que começa bem nas primeiras horas, depois vai enjoando muito rápido e vai ser tornando muito repetitivo. Além de repetitivo demais, o jogo te pune muito e até quando os desenvolvedores ofertam uma ajuda nas configurações você é punido por isso. Por final, eu simplesmente não recomendo este jogo, porque ele se torna muito repetitivo, muito punitivo e também enjoa depois de um tempo.
Я бы порекомендовал эту игру, но с определенными оговорками... Да игра очень увлекательная и крутая, но... Если вы хотите вечерочком, после рабочего дня посидеть за игрушкой и расслабиться, то эта игра вам совсем не подойдет. Несмотря на спокойный темп, это очень жесткая игра, после пары часов за ней вы отойдете от компа с безумным взглядом, затекшими и подрагивающими от напряжения мышцами. Опасность кругом, максимальная концентрация, заблоговременное планирование каждой поездки, вот что требует эта игра. Расслабляться нельзя, иначе можно потерять почти всё! И с каждым разом всё сложнее и хаотичнее. Очень круто, но я не смог пройти до конца, эта игра рвёт мои невры и уничтожает психику
boring game
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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