
Outriders’ brutal and bloody combat combines frenetic gunplay, violent powers and deep RPG systems to create a true genre hybrid.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 4 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 61.3Kreviews | 67% | — | $24.7M |
| $5.99−70% | 19.3Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
(多分)ストーリー終了までクリア。 気になるところは少々あるが普通に遊べるTPS。この手のジャンルが好きなら悪くないはず。 つくりはオーソドックスなミッションクリア型TPS。ステージ途中とボス戦後にある箱を開けて装備を手に入れ強化・成長していくタイプ。いわゆるオープンワールドでは無い。 割とストーリー主導型だが、そのストーリー自体は洋画でよくある感じで可もなく不可もなくくらい。全体的に独自性はあまりない様に思える。個人的にはこの手のゲームにストーリー的面白さは求めてないので減点は無し。 クラスや装備によっては敵の弾幕に身をさらしながらバリバリ撃ち合えるのはなかなか面白い。さすがにボス相手だとしんどい時もあるが、この不沈っぷりは本作の味ととらえてもいいと思う。 いつでも難易度を落とす(敵のレベルを下げる)ことができるので詰まることはまず無い。よってストーリーを楽しみたい人も気軽にプレイできるはず。そのストーリー自体はまあ、うん。難易度を落とす=敵のレベルが下がる=拾える装備のレベルが下がるなのでキャラの成長もまあ、うん。ときどきいるやたら強いボスのとこだけ下げとけばいい。 以下気になる点(仕様もバグ疑惑もまとめて) ・腰の高さまでの障害物は遮蔽としても使え乗り越えることもできるが、なぜか脛あたりの高さの段差にひっかかる。 ・序盤は遮蔽を活用する必要があるカバーシューターだったはずだが、途中から気づけばほぼ隠れることがなくなる。一部のボスに至っては遮蔽すらない。回復能力が優秀と言えばそうではあるが。 ・クラスは最初に選んだら変更できないが、クラスツリーのポイントはいつでも振りなおせる。が、ロードアウト的な機能はないため色々試そうと思ってもめんどくさい。 ・殴り攻撃にノックバックがついてるのはいいが、殴り型の敵が押し寄せて来るのはめんどくさすぎる。固められてハメ殺されるということはないだけ冷静ではあるが、死ぬ場面にだいたい絡んでくる。 ・一部の敵の跳躍距離長すぎ問題。一瞬で距離を詰めて殴ってくる。PCと一部の敵はいわゆる超能力者なわけだが、そいつの超能力はその超跳躍力なのだろうか。地味だね。 ・マップ間移動にカットシーンが入る。スキップできるが鬱陶しい。しかも最後自キャラが妙に得意げに見える。 ・ドアを開けるときなどボタンを押してるのに延々とその場でうろうろして先に進めない時がある。 ・特定のマップでクエストマーカーが仕事をしない。なぜか今選んでいる一つ前のクエスト(クリア済み)の場所を示す。 ・サイドクエスト終了時にファストトラベルできるポイントが発生するが、一部のサイドクエストではなぜかファストトラベルできない(ポイント自体は発生してる)。なので走って戻る必要がある。 最後の二つは4キャラで同じところで発生したので多分もうそういう仕様。 ・またフレンドとのマルチプレイ時プレイが困難なほどのラグが発生するときがあった。本作のプレイを断念し別の類似ゲームをしたところプレイに支障はなかったため、自分たちの回線等の問題ではなく本作の問題と思われる。なおソロでのプレイ時にはそうしたラグの発生は無かった。 総じて十分楽しめるが少々残念な一本。特にロードアウト機能が無いのが悲しい。同じクラスでも色々な方向性のビルドができるのに気軽に試しにくいのはもったいない。 2026.04.21 誤字修正およびマルチプレイ時のラグについて追記
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
| $29.99 |
| 14Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great Game , would recommend
super gut
そこそこプレイしたのでレビューを書き直し。 先に星評価を書くと星5でも良いと思います。 価格ゾーンの適価な感じとしては1500-2000円位のゾーンで優秀評価にできる枠 別途dlcも含めるとセール安値+鍵屋で丁度ここに到達しますね。 売ってて直ぐだとセールで3000円+1500円位ならヘイト少ない位ですかね。 映像も良く負荷もそれ程高くなく難度も悪くないですね。 ビルド未完成だとプレイ時間が段々伸びるので20-30分のアイテム収拾とスキル連打のライトなオフラインtpsが楽しめるゲーム 性別変更+職種変更が出来ないのが難点でしょうか?あとオンラインも有るけど多分使えないのでソロ専門ゲーです。 レアアイテムはある程度まで育たないと中々出ないので良いです。 あとスキルツーリーの変更とか複数キャラの育成は容易にしてあるぽいので価格の割に凄く楽しめると思う。 悪い点: やり始めてから底の薄さは気になっていたけどアイテム収拾ゲーとしてはアイテム組み合わせとして薄いですね。 DLC無しの状態ですけどDLC入れても多分変わらないでしょうね。 アイテムの構造として例えるなら 食パン 90-100 │ スキル ジャム3 │ マーガリン2 ご飯 90-100 │ スキル 納豆3 │ 海苔2 食パンには絶対ジャム3が固定で付いてきます ご飯は納豆3が固定 食パンに納豆3も付けられるけど 納豆3,マーガリン2 若しくは食パン ジャム3,納豆3 これによってアイテム厳選の価値が攻撃力等の値しか意味が無くなる。 ちょっと残念な要素ですね。 あとDLCが前提な感じに作られているので本編だけだと最後迄行くと解放要素だけが残っているので 体験版やり終わった感がでてしまう所。 ソロのみでクリアーしましたが難度は簡単ですね。 簡単だけど攻撃回避出来る要素があるかと言うと無いのでステータスと攻撃力でプレイヤースキルは関係ないところは残念ですね。
all ok
top, ,mas precisa ter nat em aberto para jogar online, se nao da lag
Recomendo mas com algumas ressalvas: - o jogo não envelheceu bem, ele possui muitas telas de loads desnecessárias, gameplay razoavelmente fluído; - em várias partes do jogo ele não libera os caminhos pra fazer as missões secundárias o que acaba se tornando bem cansativo ficar tentando cumprir todas elas; - só vale a pena a compra da campanha + a expansão com um desconto generoso; - mesmo com tudo isso que falei vale a pena; - o excesso de diálogo faz com que você perca o interesse na história do jogo.
é um jogo de tiro.
There are not a ton of choices for Shooter Looters- I played Division and wanted something new and this definitely scratched that itch
Very underrated game, absolutely love the looter shooter aspect, and very fun to play with friends!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
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