
Command Mobile Outpost and take XEN Firearm to venture deep into the Signet surveillance off-limit area. Collect unique Weapon Units. Amp up the firepower of the Outpost that fights with you. This is an FTD game - FPS, Tower Defense, Base Building and much more all at the same time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 828 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
超级缝合怪,适合仓鼠玩
Instant mayhem, total freedom, insanity both in the game and about the game. and the insanity follows
如果你愿意为了吃巧克力,而不在乎巧克力外包裹的大便的话
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*, French, German, Japanese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
信我都别买,非常狗屎的操作设计,反人类的建造视角超控,人物操作手感更是一坨狗屎,最基本的长按疾跑都没做好。 建造视角非常 狗屎,这个视角的移动不同的地方移动方式还不同,键位绑定也是非常难受,根本不能让游戏视角按我想要的方式转动,各种操作细节互动细节都让我感觉他是一个非常粗糙的游戏,甚至游玩过程中出现一次unity崩溃???也是神了。可惜是cdk入库不然肯定退款。
the game is fun to me. just like games like this
bien bien, MAIS, mutli pas optimiser, c'est pas vraiment de la coop de base, pour moi la coop de baser et chacun sa base au même niveaux, contre des hordes d'ennemie de plus en plus fort avec des schema "rouge" uniquement lootable ici. J'attend de grosse mise a jours !
コンセプトはとても好み。ただ色々バランス調整が悪い。色々出来る分中途半端になったのかな。もう少しアプデで綺麗に整理しとけとは思うが、次作で大きく改善されていれば化ける気配はあるのでいいねにはしとくかな。 こういうゲームは重み的にご都合ストーリーでいいと思ってる派なので特に問題はなかったかな。 ~以下色々調整悪いところ~ 2段ジャンプ・浮遊・ワイヤー・突撃は別機能でいいレベル、装備が制限される。 モジュールも種類少なくて数を増やすくらいしか終盤までできない。終盤まで来たら色々できるようになるが、狭いので色々捨てる必要ある。階段単位で増やした階層にしかデカいモジュール置けないので微調整ができない。XENが協力なので起動兵器が空気かと思ったがレンジャーくらいになるとやりあえる。武器積むと弾薬足りなくなるが自動化も最後までできない。武器モジュールサイズが統一されてなく置き換えできない、足と砲塔部分は別で足を統一規格にすればいいだけと思うんだけどな。レイアウトもレイヤー表示とかできないのであとから内装作るのがやりにくい。ステージで中継地点建てると敵の進軍位置を後退させれるけど、ある程度進めないと武器が置けないし、装弾数問題とかあるので結局本体で戦うことになる。いっそのこと前からしか攻め込まれない仕様にしてモジュール全面考慮だけでよくしてくれてるほうがいい。最終的にモジュール解放されたあとに建造するのは楽しいけど終盤なので活躍する場所が・・・。初版くらいには全部解放されてて資源集めながら中盤である程度好きな建造できるくらいならいいんだけどね。 XEN強化されるとかのわかりにく表現で数値になってないので何が起きてるのか全く分からないところとか。強力Ⅲ→Ⅳで上位のはずが上昇量同じだったりとかあるし←こればバグだろ。シンプルに上位がないものもある。更に射撃場内でXEN調整できないのが非常に面倒。シンプルに強力積んどくのが結局正解になって尖った性能にできない(やるとDPS激減するか弾消費ひどかったり数分撃てなかったりする)。銃床の効果とか武器パーツの効果が微妙だし種類も少ない。銃身下部のグレランとか勝手に射出されるし弱いし邪魔。特に1丁しか持てないため銃身で大きく変わるところが活かせてない。やること制限させてオンライン時に役割分担させたいのかもだけど色々調整できるけど使えないのがストレスなんだよね。 強力前提で作られてるのか色々面倒。地球防衛軍くらいのラフさで周回ならまだしも一回の探索時間が重すぎる。その時間も最終防衛で失敗した時のキャラもアイテムも全ロストがよりやる気を削ぐ。キャラロストがあるので主人公以外を使うメリットが無い、空から降ってくる人型にワンパンされるとかもある。そもそも雇っても性能微妙なのが多いし、アビリティ見るまで性能よくわからんし、見ても結局バランス悪くて使わない。明らかに主人公が空気になるくらいの性能してたらまだ使うんだろうけど。 あとはステージに時々でてくるバスケ入れる球が散らばってるのに気が付いて集めるまで3段階目クリアできない。探すトリガーになるので球数くらい書いといてほしいな。 あとは携帯ビーコンとか携帯モジュール簡単に作れるようにして気軽に持ち込めるようにできたりとかしてあれば腐らないで済んだかなとは思う。カードキーとかと同様に携帯系もミッションから帰ると勝手に倉庫に収められるのでまいかい取り出すの面倒だった。アイテム枠じゃなくていいんですけどね。 と色々書いたが、上記の色々を試すのに周回前提でアイテム集めないといけないがランダム性もなく同じステージなのに周回長いせいですぐに飽きる苦痛に見舞われるところが一番悪いかな。苦痛を乗り越えて思ってるアウトポスト作成しても真新しさはなく・・・ 色々出来る分とても勿体ない。
Fun
I will recommend this game but don't play on a ♥♥♥♥ laptop I got mines refund becuase it was unplayed but it might be a good game i just a better laptop
This was a great game despite the ratings. A little rough around the edges and a bit repetitive, the combat can be very fun especially once you get to some harder missions with a insane base to back you up. The base building itself is so insanely good and makes this game worth playing on its own
Active players
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