
Out of Hands is a bizarre card-based adventure game that blends video-collage graphics with gripping psychological horror. Will you seek the truth lurking in this wicked, warped world—and can you bear its weight? Misty memories threaten to tear you apart, contorting you into a being... Out of Hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 11 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
I woke up and found myself made... Out of Hands.
Step into a nightmare like no other that unfolds forevermore. Insanity, uncertainty and the bizarre await...
With real video footage cut into collage, everyday objects take on a chilling new form.
Mix and match organs, build your arsenal, and wield peculiar weaponry to fight your way out of the dream world.
Muster what remains of your shattered psyche and do battle with foes formed of contorted memories, of crushing emotions.
Innovative card-game mechanics mean everything's a weapon. So keep your cool, consider your moves, and decide: will you play it safe, or go for the throat?
Mystery, Logic and Action: the chattering Thoughts that mutter amid your psyche. Yet you must work with them to make sense of the madness you face.
Or else, this nightmarish plane shall be your home until the end of time...
Now give a big hand for... Out of Hands!
*DISCLAIMER: The sole developer behind Out of Hands would like to assure you that no hands were harmed in the making of this game.
IGN China Awards 2025 Annual Promising Future Award
Golden Tea Award 2025 Best Indie Game Winner
The 5th China Game Innovation Award - Best Innovation Award(2025)
IndieCade 2024 Developers Choice Award
Nominated for the IndieCade 2024 Visual Design Award
BitSummit 2024 Media Highlight Award
2022 IndiePlay Best Innovation Winner
GWB Game Awards 2022 Best Visual Style
IndieCamp 2021 Best Game Winner
IndieCamp 2021 Best Innovation Winner
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Она ушла, оставив одного. Смятение и грусть тебя настигло. Ты потерял лицо и смысл всех предметов. Ты бродишь в мыслях, кошмарах без ответов. Тебе пытаются помочь, но ты разрознен в эту ночь. И так хотелось убежать лишь прочь. Во тьму, из рук.
Очень стильная игра, с интересным сюжетом (он больше про чувства, чем про историю) где у ГГ едет крыша, вернее не так, уже уехала, и мы с ним разбираемся, что за ужас здесь твориться. Но не очень сложная. Скорее даже ... чрезвычайно лёгкая. Игра по сути своей является ККИ, где ты между сражениями изменяешь билд, можно сдеать очень классные синергии, или просто набрать хороших карт разгуляться есть простор. В кампании хотелось бы побольше сложных сражений... И их недавно добавили! Появился роуглайк режим, в котором можно ещё несколько часов провести, если не хватило сражений в кампании. Первые уровни сложностей простенькие, но дальше становится чуть интереснее, всё ещё довольно просто (на самом деле скорее честно, нежели просто, совсем безвыходных ситуаций игра старается не создавать, и всё же такие ситуации случаются, но тут вина моя каждый раз была, то карты глупые взял, то в бою решение не то выбрал), но строить билды при случайном выпадении карт и событий довольно занятно. Все персонажи проходятся вообще без взятия доп. карт, так и билд лучше строиться, и их гиммики чаще используются, но всё ещё карты нужно улучшать, руки добавлять, какие-то детали менять, в общем играть интересно. ИИ контент действительно присутствует в виде врагов, но они даже вписываются и в данной игре это вообще не проблема, потому что использовано органично и приложено немало усилий для адаптации. По факту только рожицы врагов на поле (в настройках есть вариант, где враги - это слова, например, "Одиночество", "Ярость" и т.д. - это вариант по умолчанию, и второй, как раз таки, с рожицами. Мне они показались интереснее) и пяток врагов верхнего ряда это ИИ. У многих есть анимации и/или к ним приделали всяких деталек, добавили стилизации и вообще умело вписали в игру. А миллион анимаций предметов в стопмоушене - красота! До конца игры будет постоянный приток новых предметов, по началу может показаться что они несколько однотипные, но это быстро пройдёт, потом будут появляться двуручные оружия, оружия которые могут разделяться на два, менять режимы - и всё это крутейше анимировано! Уникальная игра, крайне рекомендую ознакомиться!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*, Japanese*, Traditional Chinese*, French*, German*, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ヴィジュアル:好み シナリオ:月並み システム:面白い バランス:最序盤に手に入る「銅銭の目」と「蛇の口」があまりに手堅く強すぎて、目玉要素っぽい顔のカスタマイズを全然しなかった。調整ミスじゃないですか??? このゲームがオススメ出来る人:面白いデッキ構築ゲームをやりたい人 このゲームがそれほどオススメ出来ない人:奇怪なヴィジュアル・世界観に惹かれて興味を持った人
Very good game, ambient OST is very immersive ; Combat system is well thought but too easy, just keep attacking, somes strategies that are given to you during the story are just too slow compared to just attacking over and over. Highly recommend this game if you are looking for one similar to Inscryption, it even has a roguelike mode similar to Kaycee Mod. Saw some bad reviews about the use of AI in this game, who cares lmao
虽然只玩了36分钟但是我要说,沃趣豪丸!!! 电波对上了呜呜呜 ---------------------------------------------------------------------------------- ok,打完全结局我又来了 游戏设计的非常人性化,打完第一个结局就可以回到存档点。地图引导也做得非常好,看到尖塔和邪恶冥刻真是打着打着笑出了声,都是我非常喜欢的游戏。另外作者的名著鉴赏大会都是我看过的书....只能说是和我契合度非常高的一款游戏了。 卡牌效果,怪物机制设计,美术和音乐都不错,可以体验战斗爽的同时体会到半谜语式的剧情,我很喜欢的是绿色结局。 美中不足是围绕直男视角下的爱情展开属实是让我难以代入,回味起来剧情有点单薄不够深刻。但也许是受众群体的问题吧。 总之我宣布这是今年我玩到最好玩的国产独立游戏了! 另外你和三角机构联动真的是太有品了
这是一件艺术品。扭曲诡异的视觉元素反映着心中苦痛,追索的旧日幻影喻示着崩塌的梦想,故事结尾也蕴含着来自生命的力量。也许这部游戏不会被大众广泛接受,但对我来说,万手一体表达的感情足够真实,也足够完整—这是一件触及我灵魂的艺术品。 疯病会让人增生出一万只手,让人变成万手一体的怪物,去抵抗来自噩梦的情绪。但这并不意味着会永远如此。噩梦会有苏醒的时候,疯病也会有痊愈的一天。一定会的。
まず第一に、[h1]「このゲームの難易度は高くない」[/h1] こういったフォロワーゲームは やたらめったら難易度が高く 理不尽であることが面白いと思っている作品を何度か見てきたので真っ先に伝えたかった ゲームのクリア自体[b]は[/b]簡単であると 本文 恐らくこのゲームのストアページを見たということは 雰囲気かゲームシステム、どちらかに惚れたからだろう 結論としてはどちらも「素晴らしい」の一言だった 映像はほとんどがコマ撮り 小物一つ一つに際してもこだわりを感じ 作品の芸術的雰囲気を高めている ストーリーも難解ながら感じる、考えるものが多く明言されないものもあり 考察好きには刺さるのではなかろうか(筆者はどちらかというと他者の考察を読む側の人間) システム面も非常に秀逸 筆者は雰囲気から惹かれたがこちらの出来に惚れ込んだタイプだ 最初こそ何が何だかわからず 手数が足りずに押し切られることも多くなるだろうが 敵を倒すタイミングや順番に対する【ひらめき】に気づいたとき、【やるやん作者】と無意識に口からこぼれるだろう まあその後はもっと手痛い洗礼が待っているのだが その時はこちらも【手数】が増えるので心配はないだろう なお、上記もしたがクリア自体は簡単だ 問題はそのストーリーの難解さ 全てがすっきり解決しないと気が済まない方にはもやもやが残るだろうからおすすめはしない また文学や他ゲームのネタも盛り込まれているため そういったゲーム外ネタを嫌悪する方も注意が必要だ [spoiler]inscriptionネタはさすがに素材画像をそのまま使うのはどうなんだよと[/spoiler] ここまでがストーリーに関するもの 以下はやりこみモードについて これはストーリーを抜きにしてゲーム部分だけを遊ぶもの 上部にゲーム部分は素晴らしいと褒めたが こちらは何とも言えない出来だった もちろんレビューする以上全ての人物を最高難易度までクリアはしたが 人物により本当に難易度が違いすぎた 特に【中段の敵】がいなければ効力を発揮しない出血系を扱う人物は 中段がいない敵の編成の時はリセット以外活路を見いだせなかった そうでなくとも強いカード(敵を倒せばポイント回復)を集めて他を捨てて、極論山札一枚が最強のシステムは何とかならなかったのかとは思う せめてイベントマスの内容がランダムではなく固定なら…… 総じてちょくちょくマイナスポイントはあったが、要するに日本人気質の「重箱の隅」なので許してほしい 少なくとも従来のカードゲームに辟易し変わった雰囲気のものをプレイしたい方 雰囲気げーが好きだがウォーキングシミュはちょっ味気なさすぎるなぁ……という方 そして、不気味さ不快さ美しさ儚さ それらが入り混じり絡み合ったBGMが好きな方 おすすめ 公式かは不明ですがyoutubeに上がっているので音楽を聴いてンホォッ♡ってなったら買う、もいいかもしれません 長文失礼いたしました ところで萬手一体ってなんだよ
Made my social credit go up
할만해요 근데 8시간이나 했는데 하는 법을 잘 모르겠어요..;;
Unique combination of story telling and deckbuilding on top of good progression system where the deck is constantly evolving. This game deserves more attention.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 31 | 68% | $9.99 | |
| $213.7K | 1K | 85% | $9.99 | |
| $119.4K | 445 | 89% | $10.99 | |
| $33.5K | 198 | 76% | $10.55 | |
| $102.5K | 541 | 83% | $9.99 | |
| $8K | 31 | 84% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $572.8K | 945 | 91% | $14.99 | |
| $572.8K | 2.5K | 70% | $12.99 | |
| $572.9K | 1.7K | 78% | $19.99 | |
| $573K | 1.3K | 95% | $11.99 | |
| $573.1K | 847 | 78% | $18.99 | |
| $571.8K | 620 | 84% | $39.99 |